Начало игры: 15 июня 2016
Окончание игры: 15 июня 2017
Цель: Открыть успешную фотостудию, в которой самой являться и фотографом, и моделью.
Обо мне: Я депрессивное социофобное извращенное непоймичто и звать меня никак. Фотомоделью мне давно стать хотелось - гиперкомпенсация за абсолютное неумение контролировать и проявлять свои эмоции. Внутри - буря и острая потребность то ли выпить, то ли повеситься, а с виду - кривой покерфейс или нервный смех. А фотосъемка меня недавно привлекла, потому что только недавно я увидела своими глазами настоящее искусство фотографии, а не ширботреб. Вдохновилась неимоверно, надеюсь, не перегорю.

Первая неделя
Вторая неделя

@музыка: "Что день грядущий нам готовит?"

@настроение: Приятная предыгровая тревога

@темы: фотограф, исполняется, творец

Соткана из смысла и тонкой музыки со сталью
Начало игры: 9.11.2015
Окончание игры: 1.08.2016
Цель: Написать книгу-бестселлер о том как раскручивать группу в контакте на примере своей раскрученной группы
Обо мне: меня зовут Тахена и я писала фэнтези. Сейчас я пишу статьи по экономике и много ещё всего по той же теме. СЕйчас мне хочется написать что-то типа книги, может быть руководства, методики. Для этого я выбрала тему. Попробую написать свою первую книгу!

Отчеты

Считаю цель завершенной досрочно.
Группа есть, процесс раскручивания её идёт, но медленно. Книга не написана, но готова статья, поэтому цель провалена.
Вывод: можно прокачать группу только бесплатными средства, но это очень-очень тяжело (требует много свободного времени, личной креативности, умение работать с ФШ, поиск/отслеживание нужной темы по другим группам/сайтам/блогам, постить в свою группу, постоянно находить какие-то фишки для привлечения аудитории и т.п.).
Тематика группы у меня была достаточно (очень) узкая, но мне всё равно удалось её более-менее раскрутить пользуясь бесплатными сервисами (в основном это группы в контакте по лотерее). Продаж из-за узкой тематики - мало, но думаю, будь у меня более популярная тема, раскрутка шла бы быстрее.

Всем удачи.

@темы: виртуальность, исполнено, писатель

У каждого человека наступает момент, когда он сломался...Всё сводится к очень простому выбору: начни жить - или начни умирать.
Начало игры: 13.06.2016
Окончание игры: 12.06.2017
Цель: Научиться САМОСТОЯТЕЛЬНО ХОДИТЬ. Инвалид 1 группы, спинальник, хожу с ходунками. Диагноз: Компрессионный перелом L1 со сдавлением спинного мозга. Парапарез обоих ног.
Обо мне: Мне 45, травме позвоночника - 5 лет. При хорошем самочувствии могу пройти с ходунками по гладкой поверхности 500-800 метров.

1 неделя(13-19 июня 2016)
2 неделя(20-26 июня 2016)
3 неделя (27 июня-3 июня 2016) и 4 неделя (4 июля-10 июля 2016)
5 неделя (11-17 июля 2016)

Задачи на 6 неделю (18-24 июля 2016)

Проект заморожен из-за болезни

@темы: ближе к телу

A drawer & a honest art-thief.
Это не стандартный пост с еженедельной работой, а рассказ о том, как такая работа, в числе прочих активностей, помогла мне в достижении крупной промежуточной цели. Я прошу модераторов простить эту вольность в оформлении :3 Задача поста - поделиться историей о том, как "оно заверте-...".

Начало игры: 1 апреля 2013 г. (именно тогда я сформулировала эту цель здесь в сообществе)
Окончание игры: 15 декабря 2015 г.
Цель: работать концепт-художником в игровой индустрии (примерно так она звучала в 13м: "стать известнейшим рисовальщиком и разрабочиком, востребованным в области компьютерных игр...")

В тексте есть экспрессивные слова. Но нет мата.
Мои посты с ранними целями здесь можно найти по ссылке looserclub.diary.ru/?userid=144582

А ниже я рассказываю о том, как стала концепт-художником окружения в московской студии GameInsigth (проект "Драконы Вечности", drako.ru/).
Перед тем, как в 12-13 годах поняла, что рисование и игры — это то, что нужно, успела побыть программистом, тех.секретарём и сисадмином, получить учёную степень по социологии и приобрести связанный с этим обильный опыт.
А теперь о том, как всё это вышло.
Самое первое событие — это читать дальше.

@темы: виртуальность, делимся опытом, творец, мы работаем, художник

Астролог. Консультации онлайн.
Начало игры: 23.05.2016

Окончание игры: 23.05.2017

Цель: Написать книгу-бестселлер, которая скажет новое слово в литературе, принесет мне славу, популярность, деньги и Пулитцеровскую премию за вклад в искусство слова

Обо мне: 30 лет, мечтательница, нищебродка,алкоголичка, сексоголичка. Пишу в стол очень понемногу, живу в мире иллюзий: завтра напишу шедевр о женской сексуальности и куплю нормальной еды. Пришло время написать его!





1 неделя

2 неделя

планы на 3 неделю

@темы: творец, писатель

Pain is weakness leaving the body
Начало игры: 07.04.2016
Окончание игры: 07.04.2017
Цель: с нуля собрать коммерчески успешную полноценную группу, блистательно дебютировать и к концу года покорить Будокан
Обо мне: привет, я А, мне 20 и... мне катастрофически не везет в музыке. Помимо прочего, я студент-очник вообще левой относительно музыки специальности.
Я уже умею играть на нескольких инструментах что, впрочем, не значит, что я достигла предела совершенства и немного пою, но безумно боюсь издавать звуки так или иначе. А еще все четыре группы, в которые я пыталась, либо совсем рассыпались, либо зависли на стадии "прастити, у меня сейчас завал, потом порепетируем". А время идет.
Почему эта цель недостижима?
1. Прежде всего, то, что я не профессиональный музыкант, закрывает выход в некоторые сферы музыкальной деятельности, где всё только через диплом/знакомство/опыт;
2. В конце концов, музыка у нас - дело... ну, не самое прибыльное, мягко говоря :)
3. К сожалению, девушка, которая хочет играть тяжелую музыку, все еще не воспринимается серьезно средним зрителем: стереотипы рисуют ему либо Ранеток, либо что-то типа фендомных менестрелей с электрогитарами. А хочется заставлять людей думать над твоей музыкой и пилить безумные соляки, как простигосподи джонпетручи
4. Ну, очевидно - Будокан :gigi:
Идея: у всего этого есть смысл!
* наконец-то перестать бояться работать в музыке с людьми. И перестать бояться петь тоже. И вообще перестать всего бояться;
* прокачать скиллы игры на инструментах/пения до совсем приемлемого уровня;
* набить опыт;
* кто знает - может, наконец получится собрать постоянную команду либо сделать музыку стабильным источником дохода.

Нулевая неделя (до 10/04/2016)
Первая неделя (11/04/2016-17/04/2016)
Вторая нелеля (18/04/2016-24/04/2016)
Третья неделя (25/04/2016-01/05/2016)
Четвертая неделя (02/05/2016-08/05/2016)

Цели на шестую неделю (16/05/2016-22/05/2016):
1. Репетировать с двумя группами;
2. Писать музык;
3. Выступить на концерте в университете;
4. Выступить на фестивале с коллективом.

@темы: исполняется, музыкант

01:34 

Доступ к записи ограничен

If you think you can or you think you can't, you're right
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

well aren't we a match made in heaven
Начало игры: 29.03.2016
Окончание игры: пока что пусть будет 29.03.2017, но игра по настоящему закончится только тогда, когда я увижу свою фотографию вот на этом сайте
Цель: Успешно пройти пройти прослушивание на ведущую роль для Stratford Festival в Онатрио, Канада.
Идея: У меня грандиозная идея)
Обо мне: Меня зовут Аня и я алкоголик/студент на театральном в Канаде. Мне всего только 20 лет, а у меня уже чувство будто я пропустила все что только можно. Вечно появляются какие-то отмазки, причины, дела... Хватит это терпеть! Все свое детство мечтала быть полноценным актером и вот у меня все возможности этого добиться! И начинаю я прямо сейчас, со вторника, потому что ждать следующего понедельника слишком долго!!!
Неделя 1
Неделя 2
Неделя 3
Неделя 4
Неделя 5
Неделя 6

@темы: исполняется, ближе к телу, творец, мы учимся, мы работаем

13:28 

Доступ к записи ограничен

Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

Начало игры: 27.04.2016
Окончание игры: 31.08.2017
Цель: Поступить в ВШЭ в 2017 году на матфак на бюджет
Обо мне: Здравствуйте, уважаемые судари и сударыни. Мне 20 лет и я эпическая неудачница. 3 года училась на бухгалтера, потом поняла, что это не мое и бросила :depress:. Хочу стать математиком. Заветная цель: поступить на матфак ВШЭ. Физику после 9го класса не знаю вообще, т.к. в 10 классе перевелась из физмата в гуманитарный класс ради обществознания. Сейчас готовлюсь, хожу к репетитору и параллельно работаю, в следующем году буду поступать, хотя мои одногруппники бывшие уже закончат. Мотивации и уверенности в себе не хватает, поэтому пришла сюда. Основная цель - это не только хорошо подготовиться к ЕГЭ и его сдать, но и повторить мат.анализ, теорию вероятности и др.мат. дисциплины, которые я проходила. Плюс, хочу освоить матлаб и научиться немного программировать на питоне (это просто для себя). Курсера, МИТ оупен курс и самообразование мне в помощь (еще надо не запускать английский). Ах да, еще 2 раза в неделю хожу к репетитору (механику почти прошла), чтобы просто понять как решаются некоторые задачи по физике.
Цели на первую неделю

Цели на вторую неделю

@темы: исполняется, учёный, сферический неудачник, абитуриент-переросток, убитая молодость

Начало игры: 27 марта 2016 года

Окончание игры: 27 марта 2017 года

Цель: Написать детский музыкальный альбом для игры на фортепиано.

Обо мне:
Ната, 16 лет. Ну... место жительства не скажу. Род деятельности - учащийся... И на самом деле писать подобные приветствия я не умею. Поэтому скажу по делу, то есть касательно цели. Идея написать альбом пришла ко мне не случайно. Просто уже второй день, как я впервые узнала, что значит вообще не иметь возможности говорить. Не буду все подробно описывать, но без записочек я все же общаться не могла, да и в ближайшее время, скорее всего, не смогу. И эта ситуация заставила меня задуматься, что ведь мысли, чувства и так далее... их же выражают не только словами. К примеру, музыкой тоже можно многое сказать. В таком случае, почему бы мне не научиться "говорить" таким образом? Нет, есть хорошая вероятность, что немой я не останусь. Но если учесть, что у меня завалялось музыкальное образование и старое пианино... почему бы и да? Так что, буду год двигаться в этой цели. Думаю, на этом все.

@темы: повседневность, исполняется, музыкант, творец

Если идешь через ад - продолжай идти!(с) Черчиль. *Дыши!*(с)
Начало игры: 24.01.2016
Окончание игры: 24.01.2017
Идея: к концу года зп 50-80т., работу офисную или примерно офисную, пятидневку, близко к дому и которая можно совмещать с танцами
Цель: Стать иллюстратором с мировым именем, к которому заказчики в очередь выстраиваются
Обо мне:
Меня зовут Чари.(пускай будет ник ибо больше к нему привыкла, хотя не против и цивильного имени) Мне уже столько лет, что как бы стыдно ничего не добиться. Работа, которая просто ради того, чтоб была работа. А хочется работу, которая приносила бы радость, деньги и на нее приятно было бы ходить и вообще делать. После довольно продолжительных поисков (я же творческий человек, епт.. вернее особо творческая личность с кучей интересов) решила выбрать рисование, как основное ибо требует мало места, да и развиваю я его с большей охотой, чем все остальное.
Самоучка, рисую с детства и мне в принципе это нравится. Так же я хожу на танцы, у нас современная хореография. Иногда занимаюсь хендмейдом. Ловцы снов и прочее..)
Короче надо уже брать себя за пятую точку и двигаться к цели. Хоть какими шагами, но надо. Аминь!

1
2 -1/02 - 7/02
3 - (8.02 - 14.02)
4 - (15.02 - 21.02)
5 - (22.02-28.02)
6 - (29.02-06.03)
7 - (7.03-13.03)
8 - (14.03-20.03)
9 - (21.03-27.03)
10 - (28.03-3.04)

итоги 11 недели (4.04-10.04)
Кто идиот, тот я. _ В общем 9 открыток всего вышло и корпела я над ними три недели. Моблофотки можно посмотреть здесь vk.com/public54694605
Ну.. можно сказать, что сие первый опыт массово разработать какую-то одну тему.. Хотя нет, до этого пыталась рисовать артбук, но тогда особого дедлайна не возникло, потому из работ только две или три вышло. Из 30ти, лол. Прогресс, че xDD В этот раз 9 из 30, хотя меня еще спасло, что это традишка, но в то же время я достаточно нарисовала всяких набросков. Вообще я до сих пор ленюсь рисовать наброски в больших количествах, когда надо разработать какую-то тему, хотя и признаю полезность этого действия. Ну, ладно. Все это натолкнуло меня на мысль, что чтоб уменьшить стоимость открытки надо озаботиться печатью тиража. Сейчас вроде нет проблем найти типографию, которая печатает от одной шт. Так что как раз до лета надо нарисовать десяточек, которые потом оттиражировать хотя бы по пять штучек. Ну или сколько мне там покажется целесообразным. Как раз летом тоже будет ярмарка, куда можно их отдать на реализацию.
Да и по опросу печатные открытки большее соблазняют себя купить, чем чистый хендмейд. А там можно будет и магнитики сделать**

7 или 15 набросков.
_______
miumau.livejournal.com/tag/%D0%B8%D0%BB%D0%BB%D... иллюстраторское реместо

@темы: исполняется, творец, художник

Чтобы насладиться соперничеством, нужно быть сильным.
Начало игры: 29.02.2016
Окончание игры: 28.02.2017
Цель: Прочитать роман на японском. Роман называется Ao no Kiseki и переводов в сети не имеет, что собственно меня и толкнуло на подвиги) Вернее это даже не совсем роман, а light novel, но мне от этого не легче. Почему не легче? Потому что японский я начинаю с абсолютного нуля)

эти ребята явно будут с меня фейспалмить, пока я буду продираться сквозь описание их приключений)
Обо мне: сферический неудачник с кучей незаконченных начинаний обычный человек играющий роль обычного героя, который уже много лет не делал ничего необычного и ему это надоело. Увлекаюсь аниме и чтением, но основное хобби всё же прокрастинация.

Первая и вторая недели

третья неделя

четвёртая неделя

пятая неделю

итоги шестой недели
1 следующий урок Сивухина и плюс ещё 40 кандзи сделано) всё же мнемоникой учить кандзи довольно весело
2 следующая тема из учебника для начинающих тоже прошёл. становится интересно. особенно методика давать грамматику в стиле "сперва зачтите текст, а потом мы вам расскажем что это вообще было... может быть. если не забудем"
3 второй урок Струговой а вот тут нет, пролентяйничал
4 таки выучить слова тоже нет
5 в качестве эксперимента поискать знакомые иероглифы на первых страницах романа) сделано. судя по тому, что только на первых двух страничках нашёл больше двадцати знакомых кандзи - эффект от занятий таки есть) правда не сказал бы, что понял хоть что-то кроме этих кандзи)

цели на седьмую неделю
1 следующий урок Сивухина и плюс 40 кандзи
2 следующая тема из учебника для начинающих
3 второй и третий урок Струговой
4 всё же начать учить основные слова и выражения

@темы: исполняется, лингвист

Начало игры: 04.04.2016
Окончание игры: 04.04.2017
Цель: Стать известным блоггером. Делать обзоры на японский артхаус на японском языке. Для этого выучить японский язык в совершенстве, разобраться с японской культурой, о которой я пока мало что знаю, завести блог и приобрести широкую известность в узких японских кругах.
Обо мне: Вот уже несколько месяцев безуспешно пытаюсь учить японский язык. Это стало для меня настоящим испытанием, поскольку сейчас на хорошем уровне я знаю только русский и то не факт)
Цели на первую неделю

@темы: исполняется, лингвист

Меня много, а вы одни.
Начало игры: 03.03.2016 03.04.2016
Окончание игры: 03.03.2017 03.04.2017
Цель: Нарисовать мангу, которую захотят издать в Японии или Корее.
Обо мне: Мой никнейм Лулулузер, и это лу-лу-лу неспроста. Я обычная девочка, с возрастом плавно мутирующая в тётеньку, работаю на обычной неквалифицированной работе, имею богатое воображение и несильно выраженную социофобию (как ИРЛ, так и онлайн).
С детства я придумываю различные истории и другие миры, но не очень хорошо умею рассказывать о них словами, — я мыслю схемами, таблицами и числами. Кроме того, я долгое время верила, что мои истории никому не будут интересны (и возможно была права всё это время :cheek: ). Почему манга? Ну, потому что я анимешница. Нарисовать свою собственную мангу для меня давняя мечта, ещё со времен фанатения по Сейлор Мун в школьные годы.
В последнем абзаце надо написать что-то вроде "вперёд, к осуществлению мечты!", но мне, честно говоря, неловко.

ранее

Ну вот, возвращаюсь, начинаем сначала.
Итоги интермедии
Не догнала, согрелась. Сделала меньше половины (сценарий переписала раз десять, обложка полностью (в цифре), 3 страницы на бумаге (т. е. надо допиливать до ума)). В последние пару дней натурально опустила руки: не стала пытаться "доделать ещё страничку и выложить", т. к. мне почему-то неприятна идея показывать эту вещь недоделанной. Даже не знаю, что ещё сказать. А, нет, знаю. Что узнала:
1) Обнаружила, что мне оч. тяжело сидеть над одним проектом больше 3х дней, хочется разбавить, переключиться на что-нибудь-что-угодно. Видимо, придётся поработать и над этим тоже.
2) Ладно раскадровка. Раскадровка - это просто. но... АААА я ничего не понимаю в тайп-сете! Серьёзно!
3) Мне все-таки помогает обратная связь как мотиватор.
4) На КомМиссии увидела оч. много примеров "как делать не надо" и немало "как сделать круто". Но "как не надо" усвоить почему-то проще.

Цели на снова-первую неделю:
1) Не буду ставить цели дорисовать оставшиеся 4 стр., поставлю 2. сценарий есть, фреймов там уже немного меньше.
2) Не менее скетча в день. Заодно будет на что отвлечься. Может, открыть заявки на арты?
3) И снова-здравствуй Скотт МакКлауд с "Теорией комикса". Ничего серьёзного нельзя сделать без основ. Сюда же: нарыть какое-нибудь руководство по шрифтам "для чайников". Чтобы для совсем чайников.
4) А что делать с дайнамик дуо мотивация+усидчивость я не знаю :nope:

@темы: исполняется, художник

01:56 

Доступ к записи ограничен

волосатая веганская сосиска
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

21:03 

Доступ к записи ограничен

bet on both sides | do what you must
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

Начало игры: 22.01.2016
Окончание игры: 22.01.2017
Цель: Создать свой собственный сказочный мир с цветными картинками и масштабами мира книг г-на Дж.Р.Р. Толкиена, который будет интересен не только детям, но и взрослым.
Обо мне:
И снова здравствуйте! Представляться не вижу смысла, ибо н-ное количество времени назад я уже заводила точь-в-точь такую же цель тут, однако благополучно провалила её.
Но всё же – для тех, кому лень или просто неинтересно знакомиться с печальной историей моей неудачи, - всё же представлюсь. В дайрях меня зовут Лорелея, мне 24 и я неудачница. Сейчас в моей голове живёт и активно растёт с каждым днём некий волшебный мир вместе с его не менее сказочными и, порой, несколько психоделичными героями. Мир этот отчаянно жаждет вырваться на свободу в виде сказок, да не абы-каких, а красочно проиллюстрированных мною же. Я, в свою очередь, так же хочу, чтобы эти сказки однажды увидели Большой Свет – ну нет во мне желания быть маленьким несчастным графоманом, хочу мировую славу и признание. И чтобы Дисней по моим сказкам мультики снимал. Мечтать – так по-крупному, да? )))
читать дальше
Исходя из всего этого мои более конкретизированные ЦЕЛИ:

1. Работающий и популярный сайт с моими сказками.
2. Полностью завершенная и опубликованная в бумажно-книжном варианте сказка о П.Л. с МОИМИ иллюстрациями (обо всех остальных сказках я просто молчу).

Для достижения этих целей мне нужны только две вещи:
1. Не отлынивать от работы, как в прошлый раз, и закончить сказку;
2. Научиться нормально рисовать иллюстрации.

Недели 1 и 2

Неделя 3

Неделя 4

Итоги четвёртой недели.
1. Пока у меня это тяжело получается, но я работаю над собой.
2. Закончила. Но лучше бы я этого не делала. Она оказалась просто ужасной. После этого я скачала кучу самоучителей по акварели и засела за их изучение. Но, к сожалению, пока до практики не дошло.
3. Альбомы купила, но вот делать в них что-то пока не начала.
4. Передумала. Во всём виноват финансовый вопрос, но не будем о грустном. Программа интенсива есть на их сайте, так что я могу попробовать найти нужную информацию сама.

Цели на пятую неделю (21.03.2016. - 27.03.2016.)
1. Отредактировать-таки 1ю главу (вот прям сегодня после работы этим заняться!).
2. Выбрать себе одну книжку по акварели и одну по композиции для занятий и каждый день выполнять предложенные упражнения.
3. Купить акрил (?) и новую гуашь (в любом случае).
4. Каждый день рисовать хоть что-нибудь или кого-нибудь, связанного со сказкой. Даже если это будет элементарный набросок статичного портрета кого-то из персонажей.
5. Продолжать развивать в себе волю и самодисциплину, иначе ничего у меня и в этот раз не получится.

@темы: исполняется, творец, сферический неудачник, художник, писатель

Не ждать
Сегодня утром прочла вот такой список из 20 правил, которые изменят вашу жизнь, если придерживаться хотя бы некоторых из них в течение месяца. Предлагаю выбрать понравившиеся вам пункты и постараться выполнить их, а после рассказать, как это отразилось на вашей жизни. А если вы уже делали что-то подобное ранее или хотите дополнить список своими правилами, не стесняйтесь делиться опытом в комментариях.

1. Используйте слова, способствующие счастью. читать дальше



@темы: делимся опытом, мотивационная рубрика

Чему бы ты ни учился, учишься для себя. (c)
Вот и четвертая запись! Недели 30-43 - тут

Начало игры: 09.03.2015
Окончание игры: 09.03.2016
Цель: получить "Оскар" в номинации "Лучшая оригинальная музыка к фильму"
Обо мне: Ну что ж, меня зовут Кана Го, и я успела стать если не сферической неудачницей, то хотя бы неудачницей со стажем, потому что благополучно провалила здесь целую одну цель. Процесс мне понравился, и захотелось вернуться на те же грабли и еще на них попрыгать.

Размышления на тему

Копилка

Цели и итоги сорок четвертой недели (04.01.16-10.01.16)


Цели и итоги сорок пятой недели (11.01.16 - 17.01.16)
Цели и итоги сорок шестой недели (18.01.16-24.01.16)
Цели и итоги сорок седьмой недели (25.01.16-31.01.16)
Цели и итоги сорок восьмой недели (01.02.16-07.02.16)

Цели и итоги сорок девятой недели (08.02.16-14.02.16)
Цели и итоги пятидесятой недели (15.02.16-21.02.16)
Цели и итоги пятьдесят первой недели (22.02.16-28.02.16)
Цели и итоги пятьдесят второй недели (29.02.16 - 06.03.16)

ИТОГИ ИГРЫ

Ну что, получила метафорическими граблями по лбу и провалилась. ) Что же у нас в итоге?
Как раз с самым главным, с сочинением, дела как-то не очень. Возможно, оно все же не было такой уж желанной целью, не знаю.
За этот год я успела:
- аки колобок от бабки и дедки, укатиться от репетитора по пианино.
- на том самом пианино выучить наизусть аж эээ три мелодии. :facepalm:
- найти шикарный сборник мелодий, снова взяться за блокфлейту и неплохо ее прокачать. Стала получать удовольствие от исполнения, что есть очень хорошо.
- получить понятие о ряде композиторов и музинструментах в оркестре, переслушать больше классической музыки, чем за всю жизнь.
- познакомиться с сольфеджио.
- довольно долгое время общаться с native speaker из Перу. И, как тот же колобок, укатиться и от него. На заметку: в следующий раз, если таковой будет, четко обговаривать границы - когда, сколько и на какие темы общаться.
- перечитать небольшую горку книг на немецком
- взяться за арабский язык. Результаты еще весьма скромные, но желания бросать нет.
- начать играть в Habitica. Меня она отлично мотивирует вот уже десять месяцев.

ЧТО ДАЛЬШЕ?

Новой игры я пока устраивать не буду. Подустала.
Постараюсь из всей кучи найденного и полупройденного выделить самое главное, чтобы не прыгать от одного к другому. Закончить одно - потом переходить к другому.
Распределить каким-то образом языки по дням. Правда, четыре языка по семи дням толком не разбросаешь, но, может, утро и вечер задействовать или еще как. А то перемешиваются знатно.
Насчет музыки - больше опираться на практику, то есть, играть.


Спасибо всем, кто следил, и удачи!

@темы: повседневность, исполнено, музыкант, творец, лингвист