13:03

"Смерть от удушья пиджаком – нелепая смерть"
Начало игры: 26 июня 2017
Окончание игры: 26 июня 2018
Идея: переехать в Париж в статусе счастливого студента
Цель: сдать экзамен DELF C1 и поступить в Сорбонну в магистратуру на кинонаправление, получив стипендию Французского Правительства
Обо мне: меня зовут Микк и я режиссер я так вижу. В следующем году заканчиваю два факультета: журналистика и кинорежиссура. Два года назад я понял, что надо срочно начать учить французский, а спустя полтора года осознал, что надо бы поступить в Сорбонну, чтобы днем сидеть на лекциях или в библиотеке, а вечером пить вино и есть багет.
Почему это невозможно? Потому что я очень плохо говорю по-французски (читай: не говорю) и еще меньше понимаю на слух, а без этих полезных навыков какая уж там французская магистратура (даже хлеба в Лиддле купить не смогу). Учитывая, что я все время на учебе или делаю что-то по учебе (включая съемки, монтаж, обязательные мероприятия и научные конференции), времени и сил не остается почти ни на что кроме. А тут еще два диплома защищать.
В общем, за год я все это явно не вытяну, но мечтать не вредно.
сорок недель в клубе неудачников

ЦЕЛЬ ПРОВАЛЕНА, теперь я официально неудачник!
Во вторник пришел отказ в запросе на стипендию французского правительства. Штош.
За сорок недель в клубе неудачников я очень круто подтянул французский, стал лучше понимать не только текст, но и речь, а это огого для меня! Стал меньше бояться говорить! Ну вообще. Еще и почти добил оба диплома.
Спасибо, клуб неудачников (: Мы еще повоюем!

@темы: кино, исполняется, лингвист

Be yourself no matter what they say
Начало игры: 08.01.2018
Окончание игры: 08.01.2019
Цель: Переводить с финского языка и обратно и получать за это деньги
Обо мне: Всем привет, мне 25, и я особо ничего не умею. Прокрастинировала всю жизнь, тем самым не смогла закончить универ, но работаю даже чуть рядом со специальностью (я инженер-конструктор мебели). Руками ничего не умею, закончила когда-то музыкальную школу по классу фортепиано, но сыграть смогу только собачий вальс - не помню ничего, кроме сольфеджио. С языками никогда особо не складывалось, но я чувствую в себе силы и способности! В школе учила английский, но понимаю только самые простые фразы. По-немецки умею считать до трех, по-японски до десяти. Почему решила учить новый язык? Хочется. Бывает у меня такое - раз, и захотелось, а еще во мне загорелась любовь к финской мифологии, поэтому выбор языка был для меня очевиден :) Идея эта сидит в голове уже пару лет точно, поэтому пора осуществлять! Признаюсь, рисовала в голове картинки смены места работы. Стартую с абсолютного нуля.
Так как в моем городе нет курсов, придется изучать самостоятельно по самоучителю.
Неделя 1 (08.01.2018-14.01.2018)
Неделя 2 (15.01.2018-21.01.2018)
Неделя 3 (22.01.2018-28.01.2018)
Неделя 4 (29.01.2018-04.02.2018)
Неделя 5 (05.02.2018-11.02.2018)
Неделя 5 (12.02.2018-18.02.2018)
Неделя 6 (19.02.2018-25.02.2018)
Неделя 7 (26.02.2018-04.03.2018)
Неделя 8 (05.03.2018-11.03.2018)
Неделя 9 (12.03.2018-18.03.2018)
Неделя 10 (19.03.2018-25.03.2018)
Неделя 11 (26.03.2018-01.04.2018)
Неделя 12 (02.04.2018-08.04.2018)
Итоги:
Я дно и я тупо ничего не успела. Цели копирую.

Неделя 13 (09.04.2018-15.04.2018)
Цели:
1. Доделать урок 4 (урок 3 по учебнику). Больше на себя не беру, т.к. осознаю, что с этими праздниками фиг чего успею
2. По приложению: пройти третью тему
3. Продолжать слушать аудио
4. Закрыть все непонятки

@темы: исполняется, лингвист

Начало игры: 27 марта 2018 года
Окончание игры: 27 октября 2018 года
Цель: перевести одну из книг не особо популярного у нас цикла, недопереведенного на русский, так, чтобы все полтора читателя ахнули и сказали "Эта книга переведена круче всех остальных, давай еще", а издательство, выпустившее первые, оторвало перевод с руками и заказало остальные полтора десятка.
Обо мне: Прокастинатор 80й лвл - главное, что стоит обо мне знать. Переводческий уровень - мини на фб с тремя бетами. Начала я мучить эту книгу три года назад, к настоящему моменту из четырнадцати глав переведены семь с половиной, но "переведены" не значит "отредактированы и пригодны к чтению". Когда я заглядываю в готовый текст, он представляется мне бессмысленным набором слов. Стиль автора заставляет меня плакать. То, что она описывает, заставляет меня рыдать, потому что я не знаю аналогов на русском и не разбираюсь в поднятых темах. Название и автора пока озвучивать не хочу. Озвучу, конечно, если одолею.
Не так давно я пыталась поставить себе простую цель: двести слов в день. Это очень мало, но это уже на двести больше, чем я делала очень долго. Продержалась я мало и сорвалась ровно десять дней назад. Расстроилась, расплакалась, плюнула и решила, что в КН мне самое место. Я хочу добить этот несчастный перевод несчастных шестидесяти тысяч слов, отредактировать и выложить хоть на ту же флибусту или самиздат. Хочу доказать себе, что в состоянии хотя бы раз достичь поставленной цели и закончить начатое.

27.03 - 03.04
Перевести те две тысячи слов, что я задолжала самой себе. Отредактировать одну сцену.

@темы: исполняется, Игра на короткий срок, сферический неудачник

08:54 

Доступ к записи ограничен

В минуту опасности улитка прячется в раковину. Там у нее есть бутылка водки и пистолет. (с)
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

Choose your battles
Начало игры: 13 февраля 2018 года
Окончание игры: 13 февраля 2019 года
Идея: Изменить все. Страну проживания, профессию и жизнь в целом.
Цель: Через год попивать пина-коладу в своем доме на берегу вечнотеплого океана, будучи величайшим разработчиком ПО в мире.
Обо мне: Мне 27, я работаю на работе которую не люблю, в месте которое не люблю и мне сильно холодно. Английским не занималась со школы, программированием в принципе. В общем, жизнь пошла куда-то не туда, пора ее разворачивать! Продуктивной мне неудачи)))
Цели на 1 неделю

Так покажи в календаре мне день, прожитый не зря
Начало игры: 30 января 2018 года
Окончание игры: 30 января 2019 года
Обо мне: Меня зовут Дейси, мне почти 20 лет, и я студент-медик (и тотальные неудачник по жизни). Обожаю видеоигры. И это все. Особыми талантами не блещу. И... Я хочу в одиночку создать свою собственную визуальную новеллу. И это самая настоящая авантюра - я не умею ни кодить, ни рисовать, да и о сюжете у меня только сомнительные наброски в голове. Зато 8 лет училась играть на фортепиано (надеюсь, я напишу сногшибательный ост, и обо мне все услышат) Но.. А почему бы собственное нет. %)

Неделя 1. 31 января-6 февраля

@темы: исполняется, творец

Кавайная нечисть
Начало игры: 20 ноября 2017 года.
Окончание игры: 20 ноября 2018 года.
Цель: через год с триумфом пройти открытое тестовое в Графит и начать головокружительную карьеру в качестве концепт-художника по разработке персонажей для игр уровня DragonAge, Dishonored и т.п.
Обо мне: всем привет, меня зовут Кайрендалл читать дальше
Почему цель недостижима лично для меня:
Неделя 1
читать дальше
Как-то я потерялась в числах, видимо отчет за 2 недели:
читать дальше
Неделя 3 04.12 - 11.12
читать дальше
Неделя 4 11.12-18.12
читать дальше
Неделя 5 18.12.-25.12
читать дальше
Итоги 5 недели:
читать дальше
Неделя 6 25.15-01.01
читать дальше
Меня очень долго не было - сначала я уехала, а потом поставила себе блокировщик на браузер=)
Коротко итогов за прошедшее время:
- я закончила анатомический челлендж и на самом деле продолжаю его до сих пор - понравилось и результаты есть.
- я успела немного поскетчить лица
- нарисовала портрет Йорвета :heart: (прости, Рэй, у меня стоит только на мужиков:depr: )
- начала стадики в одежде! Это долго, но не страшно.
- домик был покритикован и уже почти перестроен.
- я всё ещё сражаюсь за свою организованность - осваиваю Трелло и Риалтаймборд.
Планы на 29.01-05.02
читать дальше

@темы: исполняется, художник

- Дорогая, где у нас сахар? - Как всегда, дорогой: в туалете, в банке из-под кофе с надписью "соль". Но его там нет.
Начало игры: 19 сентября 2017
Окончание игры: 19 сентября 2018
Цель: стать профессиональным иллюстратором с собственным и узнаваемым стилем, тучей фолловеров в соц.сетях, а главное - полностью финансово обеспечивать себя только через рисование и самой выбирать, с кем я хочу работать и по какой теме.
Обо мне: Привет, меня зовут Ир, мне 28 лет, я филолог и медиа инженер (заканчиваю учёбу в этом году, я надеюсь). Мои планы на жизнь менялись уже примерно миллион и ещё немножко сверху раз, но общая проблема всегда была одна: я не знаю, кем я хочу стать, когда вырасту. Всё изменилось в конце июля, когда я внезапно для себя начала рисовать и это не прошло, через две недели, как это обычно у меня бывает, а наоборот захватило мою жизнь абсолютно полностью и прямо сейчас я вообще ничем другим не хочу заниматься. У меня есть небольшой опыт в рисовании векторами, но ручками на бумаге я раньше никогда не рисовала (ну, максимум вот такими выхлопами на пару недель раз в пару лет), не ходила в художку, с большим трудом сдала ИЗО в школе. И сейчас я хочу плюнуть на всё и просто взять и смочь с нуля сделать рисование не просто своим хобби, а именно профессиональным занятием. Для начала я уже сейчас прохожу онлайн курс для начинающих, так что первые недели игры будут завязаны на него, а с октября буду совсем в свободном плавании.
Кому интересно, за прогрессом в картиночках можно смотреть здесь .

Цели и итоги первой недели
Цели и итоги второй недели
Цели и итоги третьей недели
Цели и итоги четвёртой недели
Цели и итоги пятой недели
Цели и итоги шестой недели
Цели и итоги седьмой недели
Цели и итоги восьмой недели
Цели и итоги девятой недели
Цели и итоги десятой недели
Цели и итоги одиннадцатой недели
Цели и итоги двенадцатой недели
Цели и итоги тринадцатой недели
Цели и итоги четырнадцатой недели
Цели и итоги пятнадцатой недели
Цели и итоги шестнадцатой недели
Цели на семнадцатую неделю

Приостановленно на неопределённый срок, болею(


@темы: исполняется, творец, мы работаем, художник

Нет мучительней ада, чем свой собственный ад | В каждом храме горит для тебя свеча: я не дам тебе гостем быть в аду. | Он говорит, что видел Смерть, и что сам ею был (...) Пока он жив, его Война будет с ним
Неожиданно обнаружила, что в отчетах за прошедшие восемнадцать недель столько букв, что выдается сообщение о превышении допустимого объема...
Хорошо, пусть будет новый пост, но на будущее - надо писать меньше.


Начало игры: 04.05.2017
Окончание игры: 04.05.2018
Цель: Написать и издать как минимум три трилогии, которые будут продавать настолько хорошо, что я смогу позволить себе не работать, а только писать. А в качестве бонусной цели я хочу подготовить дополнительный контент, который мог бы обеспечить дополнительный заработок (к такому контенту относятся разного рода материалы по мирам, по которым мне хочется писать, то есть карты географические, крафтовые штуки, украшения, игральные карты разного толка и масти и т.д.)

Обо мне: Здравствуйте, меня зовут Вэл и я тот еще неудачник.
Говоря точнее, я тот неудачник, который набрался смелости для того, чтобы написать этот пост, но ее все еще не достаточно для того, чтобы сделать этот текст открытым. И еще раз неудачник, потому что выяснилось, что я не могу сделать этот пост видимым только для себя... Неудачник-в-квадрате-квадратов Потом неудачник смирился со своей неудачностью и пост открыл, да.
К тому, что я неудачник, можно добавить еще то, что я официально сценарист в гейм-деве, но при этом уже три месяца занимаюсь еще и руководством проекта, который сценарю.
Но основная проблема в том, что рассказывать истории о персонажах мне нравится больше и это именно то, чем мне хотелось бы заниматься. Потому что истории о людях это почти всегда истории о себе в том числе и истории для себя, а если за это получится еще и получать деньги, то будет совсем замечательно.
Почему я считаю такую цель несбыточной?
Потому что я слишком перфекционист и мне достаточно сложно назвать тот продукт, который я делаю, качественным и хорошим. И потому что я несколько — или очень много — ленив, и придя домой после работы мне хочется сесть и ничего не делать или играть, а это не слишком продуктивно. И еще один мешающий фактор — отсутствие веры в себя и в то, что я делаю, отсутствие уверенности в том, что даже если я напишу тот объем текста, который мне хотелось бы, он сможет каким-то чудесным образом обеспечить мне достойный уровень жизни и те мои плотские и не очень потребности, которые мне нужны.
Условно у меня сейчас есть два проекта/два мира: Пограничье и Птицы. Каждый из них пока даже в задумках несет в себе разный объем и не каждый из них уже имеет план того, как оно будет реализовано. Плюс в голове довольно часто роятся еще и другие истории, которые тоже хотят быть рассказанными.

Первый пост с отчетами за недели с первой по восемнадцатую включительно

Неделя 19 (с 07.09.2017 по 14.09.2017) + Итоги
Неделя 20 (с 14.09.2017 по 21.09.2017) + Итоги
Неделя 21 (с 21.09.2017 по 28.09.2017) + Итоги
Неделя 22 (с 28.09.2017 по 05.10.2017) + Итоги
Неделя 23 (с 05.10.2017 по 12.10.2017) + Итоги
Неделя 24 (с 12.10.2017 по 19.10.2017) + Итоги
Неделя 25 (с 19.10.2017 по 26.10.2017) + Итоги
Неделя 26 (с 26.10.2017 по 02.11.2017) + Итоги
Неделя 27 (с 02.11.2017 по 09.11.2017) + Итоги
Неделя 28 (с 09.11.2017 по 16.11.2017)

Итоги:
5295 слов.
Там разное: и Броненосец, главу которого я наконец-то дописала, не прошло и полгода, и Пограничье, чтобы за ноябрьский марафон у меня было чуть больше, чем ноль слов.
Учет вела, да.
На новую неделю я планов не ставлю. Вообще никаких.

На самом деле давно пора было признать очевидное и перестать обманывать саму себя - я не справляюсь с поставленной целью настолько, что даже пытаться больше не хочу.
Да, я люблю писать, да я люблю свои истории и своих персонажей, но - только я. Объективная реальность показывает, что для других они совершенно не интересны, что они плоские и шаблонные. Склоняюсь к мнению, что эти люди правы, а я просто не вижу правды за своей безграничной любовью.
Трилогий у меня не будет. В лучшем случае будут только фички разного объема, которые пойдут главным образом в стол или на КФ, чтобы повторить судьбу того ориджа, который там сейчас лежит в моем профиле.
Мечтать о большом и далеком это хорошо, это мотивирует делать что-то и двигаться куда-то, но - в моем случае оно не сработало.
Впрочем, то, что не сработало со мной, может запросто сработать с другими.
Удачи всем участникам Клуба и веры в себя, вашей веры и тех, кто рядом.
Пусть у вас получится!

@темы: исполняется, творец, мы работаем, сошел с дистанции, сферический неудачник, писатель

"Только на душе шрамы в три ряда от такой простой работы жить"
Начало игры: 5.11.2017
Окончание игры: 5.11.2018
Цель: Обучиться верстке. Не такая уж амбициозная цель, но недостижимо сложная для меня. Буду, во-первых, вырабатывать в себе умение заканчивать начатое и выполнять обозначенные цели, а во-вторых, преодолевать пугливость выставлять все это на публику.
Обо мне: Мне 26, а я так и не определилась, кем я хочу быть. Я привыкла плыть по течению, ничего не меняя в своей жизни и не прикладывая никаких усилий. Поэтому я ставлю перед собой вызов - резко поменять сферу деятельности.
Путь к успеху
Не хотелось поднимать запись до последнего, потому что полный провал по всем статьям. :facepalm:

Цели и итоги 13.11 -19.11

Цели на третью неделю:

★ Видеокурс HTMLandCSS (2011г.). 10 уроков.

★ Видеокурс фотошопа от Зинаиды Лукьяновой (2008г.). 10 уроков.

★ Прочитать 1 главу "Номер один", начать заполнять приложение.

★ Курс грамматики на лингвалео.
Раздел Present Simple - как раз по одному уроку на день недели.

★ 30 мин. на "уборку" в компьютере.

★ Вовремя ложиться спать! :depress:

Будущий цитатник
Календарь успеха


P.S. Поставила на дневник свой давний и кривой дизайн, чтобы это стимулировало меня как можно быстрее его исправить.


✔★✖


@темы: исполняется, сферический неудачник

дайте мне точку опоры и я об неё споткнусь
Начало игры: 3.10.2017 (хотя на самом деле за месяц до этого)
Окончание игры: 2.10.2018
Отчетный день: вечер понедельника - вторник (это мне для себя)
Цель: сделать свою нишевую социальную сеть без всяких там лайков и надоедливой рекламы, и запустить по серьезному как в рунете, так и на международном уровне.
Обо мне: я хотела делать компьютерные игры работаю в небольшой компании джуниором и разрабатываю куски больших веб-приложений. У меня недостаточно опыта и знаний для такого проекта. У меня недостаточно времени после полного рабочего дня. Я месяц потратила на настройку базового сетапа, чтобы код компилировался и работал хоть чуть-чуть. Сделать за год полноценный готовый проект и привлечь на него людей? Выйти хотя бы на окупаемость хостинга без рекламы и платной подписки? Звучит пугающе невозможно, но я попробую.

Milestones

Неделя 1
Неделя 2
Неделя 3
Неделя 4
Неделя 5
Неделя 6
Неделя 7

@темы: исполняется, виртуальность, мы учимся, мы работаем

Начало игры: 21 октября 2017
Окончание игры: 21 октября 2018
Цель: Писать сценарии к играм и зарабатывать на этом. Почему недостижимо? Опыта почти нет, навыков мало, ну и вообще и вообще...
Обо мне: До почти тридцатника я дожила как тот чувак из цитаты, который пропустил обучение в игре «Жизнь» и с 20 до 30 тупо тыкался по всем углам. Короче, я ничего не поняла и карьеру построила в sims 2, вместо ребенка воспитываю кучку бестолкового зверья, а хождению по клубам\музеям\кафешкам предпочитаю вечер дома с тортиком и пледиком. Или прогулку с наушниками. При этом люблю читать и смотреть хоррор и другую разнообразную жесть. Могу писать занятные истории, зато рисовать и программировать не умею. (И не знаю английского(

Да, кстати, вот начала придумывать лисотаймер: lisi4kagames.clan.su/
По крайней мере, мне уж точно пригодится для мотивации =)

1 неделя
31 октября - 14 ноября (две недели)
Цели на четвертую неделю:
1. Поехать в парк для вдохновения (это обязательный пункт!)
2. Дописать сценарий и отправить на проверку его
3. Доделать мелочи по вн
4. Делать задания на курсах.
5. Лениво просматривать вакансии

Оказалось, что и курсы и проекты отбирают больше сил, чем я рассчитывала. Вот потратила 2 дня на тестовое задание - и никуда меня не приняли, и проекты стоят, которые уже начаты. Так что теперь нужно сосредоточиться на вн, текущем сценарном проекте и курсах.

@темы: исполняется, виртуальность, мы учимся, мы работаем, писатель

Начало игры: 1 октября 2017 года
Окончание игры: 1 октября 2018 года
Цель: Собственной командой разработать и издать гениальную игру для Steam и мобилок, которая получит главный приз на Devgamm, а Антон Логвинов напишет на нее хвалебный отзыв.
Обо мне: Всем привет, меня зовут Сережа и я геймдизайнер. Так получилось, что больше всего на свете я люблю делать игры. В пять лет начал с движка Лего, в школе перешел на ножницы и бумагу, потом собирал карты для Starcraft, написал дурацкий кликер на Visual Basic. Но в конце универа наконец узнал, что есть такая профессия "геймдизайнер" и даже устроился им работать в контору Nikita Online. Там я сделал свою первую большую игру "Цена Свободы" - это был настоящий "рок-н-ролл" и ода старым квестам. Потом были попытки сделать что-то совсем свое вместе с друзьями, но неудачые. Два года назад я перешел в крупную игровую компанию Playrix и буквально в прошлом месяце вышел наш Homescapes - это крутой, качественный матч-3 с сюжетом, который наверняка станет хитом и заработает кучу денег. Я им горжусь и хочу делать такие игры еще, да и вообще работа в Playrix мне нравится.
Но кроме этого я мечтаю наконец сделать свое собственное гениальное инди своей командой, довести его до релиза, выиграть Devgamm и стать знаменитым! :)
Однако, на данный момент у меня есть только набор идей, мой мозг и негативный опыт прошлых стартапов. Ни команды, ни навыков кодинга, ни валидного опыта разработки игр в одиночку. Поэтому да, я неудачник. :) И я начинаю свою игру!

Неделя 1 (01.10.2017-07.10.2017)

Неделя 2 (08.10.2017-14.10.2017)

Неделя 3 (15.10.2017-21.10.2017)

Неделя 4 (22.10.2017-28.10.2017)

Неделя 5 (29.10.2017-04.10.2017)

Неделя 6 (05.11.2017-11.11.2017)
Итоги:
1) Местами дописал, местами скомпилировал, но детства теперь много!
2) Переименовал юность в Отрочество и прилично туда написал плюс перенес из прошлых наработок
3) Придумал еще ключевых предметов
4) А главное я написал схему игры! Обозначил основные отношения, вилки, предметы и конфликты на каждом этапе, а еще придумал "вот это поворот", который дает игре доп смысл!

Неделя 7 (12.11.2017-18.11.2017)
Цели:
1) Расписать структурно детство в виде таблички с условиями и влияниями. Под сборку в игре.
2) Лучше расписать ключевые сюжетные линейки

@темы: исполняется, виртуальность, творец, мы работаем

Летучая Кошь
Начало игры: 26 мая 2015
Окончание игры: ~апрель 2016
Цель: написать роман и получить за него Росконовскую премию.
Почему не пресловутая нобелевка?
Обо мне:
Меня зовут Катриона, мне 29 лет и я эпический раздолбай.
Примерно 10 лет назад я решила написать книгу. И (барабанная дробь!) написала её. Более того, спустя несколько лет я написала продолжение. И на этом всё. Общественность и совесть требуют окончание трилогии, душа просит чего-то нового, а вдохновение в обнимку с музой рыдают в углу и уверяют, что на них рассчитывать бесполезно. И это продолжается уже лет пять. В общем, перманентная депрессия и творческий кризис. Всё плохо :(
Ступеньки на пути к цели

Первые 12 недель
Итоги за 12 недель. Просто потому, что мне захотелось их подвести
...и ещё 19 недель
последние 5 недель

Где-то тут потерялись ещё два с лишним месяца - и на этом время вышло.
Ну, так получилось.
Я неорганизованный долбокотик.

Поэтому - подведение итогов!
:right: читать дальше :left:

Что делать дальше?
В любом случае - писать. Больше, лучше, регулярнее и всё такое.
Буду ли повторять эксперимент и заводить под это дело отдельную запись в сообществе, пока что не знаю. Скорее всего - нет, но возможны варианты )
Спасибо всем за поддержку! Даже если вы случайно увидели этот пост только сейчас и вообще не в курсе, что я тут делала целый год - спасибо и вам тоже :)
Весна! :vict:

:star:ВНЕЗАПНЫЙ АПДЕЙТ от 9.11.2017:star:

Знакомьтесь: я и книжка.

PJn_kEAtSC8.jpg

Это не та, которую я писала в процессе здешнего марафона (ту в издательстве так и не приняли), это следующая.
Зашла похвастаться (даже и не скрываю) и напомнить всем местным (не)удачникам, что даже самые сложные цели вполне достижимы )) Ребята, просто верьте и делайте! У вас всё получится!

Ну а мне для полного успеха осталось премию получить ))

@темы: исполняется, творец, сферический неудачник, писатель

Will you play with me?
Начало игры: 07.08.2017
Окончание игры: 07.08.2018
Цель: Стать шеф-поваром на международном круизном лайнере.
Обо мне: Всем здравствуйте. Меня зовут Айрин, читаю сообщество давно, но только недавно вожжа попала под хвост, и у меня появилась недостижимая мечта. Мне уже 35 лет, у меня высшее провизорское образование и вполне себе есть место под солнцем - работа в аптеке. Кроме того, я мама двухлетнего малыша, и сейчас нахожусь в отпуске по уходу за ребёнком. Готовить люблю с детства, но в детстве мама подарила мне комплекс, что я не умею готовить, так как всё время ругала мою еду (на самом деле, она ругалась, что я без спроса брала продукты, тогда было сложно с ними и с деньгами). Когда-то была мечта пойти учиться на повара, но не сложилось. А ещё у меня есть мечта путешествовать по разным странам и городам, поэтому профессия шеф-повара на круизном лайнере - идеальное выполнение моих желаний. Загорелась этим недавно, хоть и понимаю, что мечта практически не достижима. По-крайней мере, в ближайшие лет 5.
1 неделя. 07-13 августа
2 неделя. 14-20 августа
3 неделя. 21-27 августа
4 неделя. 28 августа - 3 сентября
5 неделя. 4-10 сентября
Цели на 6-7 неделю (11 сентября - 25 сентября)
Решила взять перерыв на 2 недели, иначе, чувствую, что либо задания будут переходить из недели в неделю, либо я просто забью на цель. Это не значит, что за 2 недели я не буду ничего делать. Мне нужно собраться с мыслями, откорректировать цели, понять, в каком направлении двигаться, что важнее всего и назначить сроки для каждой подцели. Наверное.

УПД Думаю, всем понятно, что этот проект провалился. Я могла бы себя и дальше обманывать и тянуть лямку, но энтузиазм угас. Уметь готовить хорошо, знать испанский, быть подтянутой и красивой - это мечта, но не ради профессии шеф-повара на лайнере. Во-первых, чего хитрить, в 35 лет (а к следующему году мне будет уже 36) меня не возьмут на лайнер, во-вторых, шеф-поваром за год мне ну никак не стать (да и не хочется больше, даже просто поваром - начиталась историй), поэтому и не вижу смысла стремиться к иллюзии. Я подумаю и придумаю себе другую цель. Может быть, в сообществе-соседе, где цели таки выполнимы.

@темы: вокруг света, мы работаем, сошел с дистанции

....Ик....
Начало Игры: 5 Cентября 2017
Окончание Игры: 5 Cентября 2018
Цель: До конца года отшить себе полный гардероб, подогнанный по фигуре и со всеми красивыми финтифлюшками + одеялко + подарки для всех родных и родственников + можно было бы еще и что-то такое продать = ни дня без швейной строчки
Обо мне: Всегда хотела шить. Со швейной машинкой обращаться умею, владею оверлоком и приличным запасом тканей. При этом всегда боюсь начинать, потому что боюсь испортить, сделать все идеально не с первого раза. При этом шью оооочень долго, а потому всегда боюсь что пока закончу шить, то успею похудеть и оно опять не будет сидеть как нужно (синдром отличницы?) и вообще у меня нет времени, двое мелких детей и еще куча всяких других нужно (отмазки?). Цель не_реальна, но в ее направлении уж очень хочеться хотя бы ползти.

Цель Результаты недели №1 (5 по 12 сентября):
читать дальше
------------------------------------------
Цель Результаты недели №2 (12 по 19 сентября)
читать дальше
--------------------------------------------
Цель Результаты недели №3 (19 по 26 сентября):
читать дальше
-------------------------------------------------
Цель Результаты недели №4 (26 сентября по 3 октября):
читать дальше
------------------------------------------
Цель Результаты недели №5 (3 по 10 октября):
читать дальше
-------------------------------------------
Цель Результаты недели №6 ( 10 по 17 октября)
читать дальше
----------------------------------------------------
Цель Результаты недели №7 ( 17 - 24 октября):
читать дальше
-----------------------------------------------------
ЦельРезультаты недели №8 (24 - 31 октября):
1) Главное и основное - дошить и доделать детские костюмы на Хеловин.
В итого не шила, а клеила и завязывала, но справилась
2) Продумать и сшить пару пробных "финтифлюшек" для Рождественской ярмарки не успела, но по району ходила собирать шишки + провела тестовую поклейку салфеток на картонку
3) Дошить кукольный слинг
да!!!
4) Ну если совсем останется время, то перешить МОЛНИИ на подушках!
нет не осталось времени
----------------------------------------------------
Цель недели №9 (31 октября - 7 ноября)
1) все -таки решить что за новогодние пошивки делать и начать делать пробную
2)Муж намекнул что как бы очень хочет себе домашние брюки, а потому отставить все и сделать мерки - вырезать выкройку
3) если есть время, то все еще нужно перешить несчастные молнии на подушках
------------------------------------------------------------------------
------------------------------------------------------------------------
-------------------------------------------------------------------------
Итого (начиная с 5 сентября 2017):
1) перешита горловина на детской кофте ( картинку смотреть в "неделя 1")
2) дошито двухстороннее лоскутное одеяло + подушка кукольного размера ( картинку смотреть в "неделя 3")
3) попонка для игрушечной лошади ( картинку смотретрь в "неделя 6")
4) кукольный слинг ( картинка результата в "неделя 8")

@темы: повседневность, исполняется, творец, своими руками

В середине тебя горит солнце, потому ты так горяча



Начало игры: 9.10.2017
Окончание игры: 16.01.2018

Цель: Стать фотографом-анималистом:smiletxt:

Обо мне: Меня зовут Женя Шерр, и я обожаю собак потому что они лучше людей. А еще обожаю все, что сопит, мяукает, шипит и движется - в общем всю живую природу:smiletxt: Кинологом стать у меня не вышло, поэтому хочу быть фотографом-анималистом и работать с животными.
А еще я дизайнер, который ни разу не работал по своей специальности, но при этом держала свой собственный бренд и интернет-магазин 5 лет. Гармоничность, минимализм, лофт, эстетика, свобода - это все про меня.
В далеком прошлом даже закончила курсы портретной фотографии на "отлично" и благополучно все забыла) Вдохновляюсь гуру анималистами Лизой Нагорской, Ксенией Райковой и Настей Кучиной, умею держать камеру в руках и вроде как снимать, но ничерта не умею обрабатывать и боюсь фотошопа как огня.

Что мне для этого нужно

• Итоги недели №1 •


• Итоги недели №2 •


• Итоги недели №2 •

@темы: фотограф, мы учимся, Игра на короткий срок

No somos extranos al amor. Conoces las reglas, y yo tambien
Начало игры: 24.09.2017
Окончание игры: 24.09.2018
Цель: получить PhD in teaching english as a second language и учить английскому китайских и испаноязычных мигрантов в Лос Анджелесе
Идея: дожить до весны врубиться в методику преподавания не прекращая работы над языками, попытаться поступить в нужную магистратуру
Обо мне: Доброго дня, меня зовут Ирина и я так и не довела до конца свою прошлую цель в клубе. Я по-прежнему учусь на своем среднем (очень среднем) инязе™, а начиная с этого года ещё и внезапно там преподаю. Последнее меня откровенно ужасает, так как мне остро не хватает методической подготовки. Я не хочу терзать ни себя, ни своих студентов, поэтому мне нужно срочно устранить пробелы в знаниях, но не в ущерб основной учёбе. Итог: методика + языки = гламурная PhD in teaching и не менее гламурный Лос Анджелес в качестве конечной цели. Почему недостижимо?

Неделя 1
Неделя 2-5:
1.Работать с анки по языкам.
2.Читать учебники Щукина и Колкер.
3.посмотреть структуру CAE и основные задания. с меня везде требуют языковые сертификаты по всем моим языкам, и самое реальное, на что я могу замахнуться именно сейчас, - сертификат по английскому. Не proficiency, потому что я хочу еще иногда спать.

добавили еще пар, хожу постоянно взмыленная, отчетность делаю на отвали. учебники не читала, но ходила на теорию методики и даже что-то оттуда брала себе. студенты хорошие и даже хотят чему-то научиться, поэтому особых проблем нет. куда девается время - не знаю, но не успеваю делать почти ничего по языкам, и конкретно по этому гружусь, китайский покрылся пылью. с нового года предложили взять еще одну группу, думаю, брать ли.
идею с сертификатами тоже пришлось отложить на неопределенный срок, потому что неожиданно начался еще один ремонт, в итоге времени (и дэнэг) не осталось совсем


Неделя 6:
1. заниматься с анки, не игнорируя при этом китайский
2. набрать нужной литературы на курсачи
3. отключать мобильный каждый вечер
4. подготовить занятия по страноведению

@темы: повседневность, исполняется, мы учимся, лингвист

Nobis libertas appropinquat (Cicero)
Начало игры: 4 октября 2017
Окончание игры: 4 октября 2018
Цель: увидеть Гималаи, т.е. поехать в будущем году в Индию или Непал, или Тибет, желательно будучи участницей трекинга, а не комфортабельного тура.
Обо мне: мне 38 лет, и я с подросткового возраста интересовалась йогой, восточной философией, индуизмом, буддизмом, учением Рерихов и многими другими вещами, и конечно, хотела проникнуть в Шамбалу. Прошло много лет, и вот этот интерес к Востоку и к сердцу Азии оживился снова, и теперь моя детская мечта уже не кажется такой неосуществимой. Хотя для участия в трекинге мне нужно серьезно подготовиться физически, а на саму поездку срочно начать собирать и откладывать деньги.
Цели на первую неделю:
читать дальше
Итоги первых трех недель:
читать дальше
Цели на четвертую неделю:
читать дальше

@темы: вокруг света, учёный, списки непокоренных Эверестов

16:19

go to hell, please!
Начало игры: 2.08.2017
Окончание игры: 2.08.2018
Цель: Стать на столько крутым веб-разработчиком со своим портфолио, чтобы меня закидали предложениями лучшие компании России. И чтобы мои сайты были невероятно круты (в плане реализации). Ну, и в качестве бонуса получать много денег, чтобы платить ипотеку Также буду развивать английский, все равно бОльшая часть документации на нем.
Обо мне: Меня зовут Лена. Мне 23. И это вторая моя попытка. Я, наконец, более-менее определилась чем хочу заниматься в жизни, поэтому я здесь)) Начальные знания html и css есть, это плюс. Но они не структурированы, и все равно еще слишком много всего в чем нужно разобраться. Я работаю в смежной области, но занимаюсь не этим. Сайты я только иногда правлю и в основном делаю интеграции.

Цели на первую неделю 2.08.17 - 9.08.17
Цели на вторую неделю 10.08.17 - 16.08.17
Цели на третью неделю 17.08.17 - 23.08.17

Я не бросила, просто немного утонула в реале.
Сильно много времени не было, поэтому получалось заниматься только английским. Слушала аудипьсы, подкасты, прочитала книгу и начала новую.

Цели на шестую неделю 7.09.17 - 13.09.17
Цели на седьмую неделю 18.09.17 - 24.09.17
Цели на восьмую-девятую недели 25.09.17 - 8.10.17
Цели на десятую неделю 9.09.17 - 15.10.17

Итоги: Досмотрела лекцию, прошла 1 курс (оплатила второй месяц в Академии), читала статьи. По макету все-таки решила выбрать другой, а вообще это явно похоже на боязнь белого листа уже. Слушала подкасты на английском.

Цели на одиннадцатую неделю 16.10.17 - 22.10.17
1. Пройти 2 курса.
2. Начать смотреть лекцию. (посмотреть хотя бы половину)
3. Взять себя в руки и начать делать макет.
4. Читать на английском и заполнять словарик
5. Читать статьи

@темы: исполняется, виртуальность, мы работаем