Записи с темой: художник (список заголовков)
02:15 

Художник

Начало игры:22.01.14
Окончание игры:22.01.15
Цель: стать крутым художником и получить работу в области иллюстрации/дизайна
Обо мне: читать дальше

Цели на первую неделю

@темы: художник, творец, своими руками, мы учимся, исполняется

15:00 

CG-художник

bendiwise
ПОЛКОВНИКУ НИКТО НЕ ПИШЕТ
Начало игры: 19 января 2014
Окончание игры: 19 января 2015
Цель: Стать профессиональным CG-художником и поучаствовать в создании мультфильма от Pixar или Walt Disney.
Обо мне:читать дальше

Планы на первую неделю

@темы: виртуальность, исполняется, мы работаем, мы учимся, творец, художник

16:27 

3D Artist

Начало игры: 15.01.2014
Окончание игры: 15.01.2015
Цель: Сменить область деятельности с IT на 3D Artist и найти работу в этой области. В частности, хотелось бы работать в игровой индустрии на должности Character Artist.
Обо мне: Очень давно хочу сменить область деятельности, но все как-то не складывается. Пытаюсь применить себя в разных областях, но тоже пока без каких-то хороших перспектив. Трехмерным моделированием я пытался заниматься много лет назад, но в какой-то момент наткнулся на препятствия, не сумев их обойти, забросил это. Сейчас все стало намного проще, множество учебных пособий, видео уроков и иллюстраций и я решил сделать новую попытку! Я обзавелся всеми необходимыми инструментами: хорошим компьютером с монитором, планшетом, программами, почти 50 гигабайт видео уроков от различных преподавателей, книги по анатомии для художников. Вроде бы все предо мной, осталось приложить старание, много много трудолюбия и запастись терпением.
Будем считать что у меня нулевой уровень, потому что то что я когда-то знал, мной благополучно забыто, а то что не забыло уже не является навыком. Так что по началу тут будет совсем ужас-ужас :)

Планы на первую неделю

@темы: исполняется, художник

09:26 

Рисую игры.

Anda
A drawer & a honest art-thief.
Начало игры: 1 апреля 2013 г.
Окончание игры: 1 апреля 2014 г.
Цель: стать известнейшим рисовальщиком и разрабочиком, востребованным в области компьютерных игр (получить приглашение и возглавить отдел в БиоВар, Близзард, Bethesda-это нельзя-по-русски, ЕА или WotC), для чего научиться рисовать так, чтобы "волосы стыли в жилах", и разбираться в играх "как бок".
Обо мне: ознакомиться по новой
Предыдущая полугодичная игра завершена. Почему я считаю её завершённой и начинаю новую, объясняю ниже.

Крупные шаги и устройство задач
Текущие процессы

первые 20 недель
9-15.09, неделя 21, итоги
16-22, неделя 22, итоги
23.09-6.10, недели 23 и 24, итоги
7-20.10, недели 25 и 26, итоги
21.10-3.11, недели 27 и 28, итоги
4-17.11, недели 29 и 30, итоги
18-27.11, неделя 31, итоги
25.11 - 1.12, неделя 32, итоги
2-15.11, недели 33 и 34, итоги
16-22, неделя 35, итоги
23-29.12, неделя 36: итоги
30.12.13-12.01.14, недели 37-38, итоги

У меня кончилось не море, у меня знаки в посте кончились! Следующий пост здесь.
запись создана: 30.03.2013 в 17:46

@темы: виртуальность, исполняется, мы работаем, мы учимся, творец, художник

22:38 

lock Доступ к записи ограничен

silma_aiwe
Прошу прощения у тех кто меня читал, отныне запись будет доступна только для членов сообщества

04:58 

Красть как художник

суровая розмари
Я недосягаем для ваших дерзновенных аргументов и дедукций
Начало игры: 1.11.13
Окончание игры: 1.11.14
Цель: Вообще-то глобальная цель стать… эм, ну назовем это так: глубоким и зрелым художником, «дойти до самой сути» и внести (как результат) что-то новое в художественный язык ;) Но так как это скорее одна из целей всей жизни, а для года - до неудобного глобально, то ставлю очень важную подцель, которую за год тоже совсем непросто выполнить. Проанализировать любимых художников (особенно старых мастеров и художников XX-XI века), украсть и переварить от них все, что мне близко)
Обо мне: Привет, я Ася и я учусь рисовать уже черт знает сколько лет :) Я получаю традиционное академическое художественное образование, но мне этого мало) В поисках ответов на вопрос «Как развиваться самой как художник» я прихожу к выводу, что надо учиться «красть как художник» :) Спасибо книжке за вдохновение, ну и мне самой, хаха) Я думаю у этого соо есть шанс помогать мне регулярно это делать, я составлю план. И это хорошая цель по SMART-шкале, надо будет ее конкретизировать еще больше по ней постараться :)
«Сколько вам будет лет когда вы этому научитесь? Ровно столько же, сколько вам будет, если не научитесь»

Важное:
Краткий конспект того что у кого цепляет (если получится)

Список тех художников, которые мне интересны

Процесс:

22 - 30 декабря


Так, че-то как-то тухло и неструктурировано процесс идет. Надло копить то что вдохновляет и непосредственно ставить цели пытаться воровать из этого каждую неделю)
Шуберт Зимний Путь

С 16 по 22 декабря

Цели с 9 - 15 декабря

Цели на первую неделю с 1 по 8 декабря
запись создана: 29.11.2013 в 19:40

@темы: исполняется, мы учимся, художник

21:43 

Легче усложнить путь к мечте, чем поверить, что задуманное не осуществится

Сира Хоуэль
мышеловка для крыс
Начало игры: 11 ноября 2013 г.
Окончание игры: 11 ноября 2014 г.
Цель: Знать в совершенстве два языка - итальянский и французский. Уметь говорить, переводить текст, воспринимать речь. А так как Италия - колыбель мировой культуры и искусства, а человек я к творчеству отношение имеющий - стать маcтером додзинси лолштопричемтутдодзинси, а вот я люблю японию, Художником с большой буквы, срисовывать картины так, чтобы оригиналы не могли с ними сравниться , и рисовать свои так, чтоб никому не было по силам их повторить.
Обо мне: Меня зовут Юлия. Мне 17 и я учусь на первом курсе престижного колледжа Царицыно. На повара/бармена. Это довольно странно при том, что с 6 лет я обожала рисовать, и семья считала, что мое будущее это, как минимум, архитектурный факультет МГУ или хотя бы издательское дело в МГУП им. Федорова. Но я не желала совмещать хобби с профессией. В итоге - учусь в колледже гостиничного хозяйства. Своим выбором я довольна. Еду любят все, еду любят всегда, как, впрочем, и выпить.
А дело в том, что я боюсь ставить перед собой сложные и достойные цели, "заведомо" зная, что провалюсь, зафейлюсь, ибо "нет времени", " слишком устаю", "далеко учусь". Я боюсь неудачи. Боюсь и ненавижу это ощущение жалости к себе, когда все идет не по плану. Жалость - плохое чувство. Особенно к себе. А цель выучить язык - именно такая цель, которую я боюсь, и из-за которой я себя жалею.

Но, итак, что мы имеем на данный момент

План на первую неделю. 11.11 - 18.11

Итоги первой недели

Цели и итоги второй недели. 18.11.13 - 24.11.13

Планы на третью неделю


Автор перенастроился и понял, что и цель надо переизбрать. Попутно продолжает учить итальянский, конечно
запись создана: 11.11.2013 в 00:29

@темы: мы учимся, творец, художник

01:02 

Врубаем творчество на полную

.Тапка.
Начало игры: 13 сентября 2013 г.
Окончание игры: 13 сентября 2014 г.
Идея: Мне часто говорят, что я невероятно талантлива, но все что я вижу - это недостаточные навыки. Нужно усилить, улучшить и прокачать свои навыки, изучить различные виды дизайна, делая упор на графику, создать свое портфолио, которое позволило бы мне продолжить обучение уже на более высоком уровне, а так же начать карьеру, причем не абы как.
Цель: Прокачать навыки в рисовании и шитье, начать создавать работы для портфолио.
Обо мне:Привет, я Таня и я мастер принимать решения несвоевременно. читать дальше
неделя 1
2 неделя
3 неделя
4 неделя
5 неделя
6 неделя
7 неделя
8 неделя
11.11-17.11, 9 неделя
9 неделя.
Аахахах. Можно я просто скажу что нихрена не делала? :facepalm:
Ладно, кое-что я делала, но не по рисованию.
С изо-студией я пролетела. Надо было еще два месяца назад идти записываться. Но тогда не было денег. Как всегда тупик. :lol:
Короче. Я просто пойду заниматься html. Второй раз за неделю. :facepalm:
18.11-24.11, 10 неделя
запись создана: 12.09.2013 в 21:52

@темы: творец, сошел с дистанции, своими руками, мы учимся, исполняется, художник

21:21 

стать крутым - нет, ОЧЕНЬ КРУТЫМ - концепт-художником

Тэйми Линн
непоколебимая уверенность оборотня в том, что он - человек (с)
Начало игры: 05.11.2013
Окончание игры: 04.11.2014
Цель: стать крутым и востребованным профессиональным концепт-художником, которому предлагают огромное количество мест работы с высокой зарплатой в крупнейших компаниях. В общем, чтобы все говорили "Вау", падали и сами собой в штабеля укладывались.
Обо мне:
Привет, меня зовут Тэйми Линн, мне - о, ужас! - 28 лет, я работаю, учусь, пишу стихи и прозу, фотографирую, люблю бжд-кукол - и хочу кардинально сменить сферу деятельности. У меня есть два высших образования, ни одно из которых мне в этом не поможет, вовсе не творческая работа в офисе с 9-00 до 18-00, практически полное отсутствие свободного времени (что и делает мою цель невыполнимой), но! - зато есть еще семь лет художественной школы в анамнезе, некоторое количество рисунков разной степени фиговости, куча расписанных акрилом цацек, много практики в мэйкапах для бжд, и, тадаммм! - наконец-то принятое решение пойти учиться по специальности "Гейм-дизайн". Учеба проходит по вечерам, после рабочего дня, что осложняет ситуацию совсем.
Честно сказать, рисую я плохо. Очень плохо. Сказывается отсутствие конкретной практики в течение нескольких лет. У меня беда с анатомией, цветом, перспективой - со всем, в общем-то.

Примерно вот так.

Ну что ж, у меня есть год, чтоб стать круче северных гор :rotate:

Цели и результаты первой недели, 05.11.2013 - 12.11.2013

Цели и результаты второй недели, 12.11.2013 - 19.11.2013

Задачи четвертой недели, 26.11.2013 - 03.12.2013

Итоги четвертой недели, 26.11.2013 - 03.12.2013

Зато закончила вот что. Даже без ката положу.


Lady Snake by ~TaemyLynn on deviantART

Это иллюстрация к написанной для меня маленькой истории про женщину со змеиным хвостом.

Цели и задачи пятой недели, 11.12.2013 - 18.12.2013
запись создана: 05.11.2013 в 13:12

@темы: исполняется, мы учимся, творец, художник

00:55 

Совсем Иное

Никипенок
Если бы Земля была плоской, котики бы все с нее скинули...
читать дальше

неделя 22.
читать дальше

Неделя 24-25
читать дальше

Всем привет! Надеюсь, я не нарушаю правила =) прошел ровно год и еще плюс один день с начала моей игры. Да, я перестала писать отчеты после того, как попутались теги в записи, и никто не сказал мне можно ли создать новую.
но тем не менее, я напишу выводы из своей игры =)

Итак, что же в итоге вышло из моей цели? Нет, я не доделала до конца свою книгу, но тем не менее, не ощущаю себя неудачницей вот вообще никак. Может быть потому, что гипертроферованная цель - стать известной, найти последователей, никогда не была моей целью. Я ее написала в посте, но в моем плане ее не было.
Тем не менее я смогла вдохновить ах 4х человек на написание чего-либо. внезапно, да.
По тексту я написала всего лишь половину своей книги... но, я не могла написать эту историю 10 лет. Половина для меня это МНОГО.
И нет, я не сделала готовых иллюстраций, но я нарисовала несколько сотен других рисунков, стала рисовать чуть-чуть лучше, вышла из творческого кризиса в котором сидела 2 года. Я разобралась со своим сложным отношением к фанарту. И нашла еще двух соавторов. А еще начала шить и фотографировать, что тоже имеет отношение к моему произведению.
Какой же отсюда вывод? Я потерпела неудачу в той глобальной цели, к которой не стремилась... но к этому я не могу проявлять эмоций. Зато сделала довольно много того, чего не планировала. И кое-где даже удачно. Короче, все странно, и даже вывод написать не получается.
А книгу я продолжу писать, дааа. И я даже рада, что не написала ее всю. Многие моменты стали глубже, а сюжет обоснованнее. Сразу я эти вещи продумать не могла. Так что, я просто удлиннила себе срок на данную цель)
Думаю...не попробовать ли еще раз, но, кажется, я так нелепо в себя верю, что никак не могу найти цели, которую не смогу достигнуть.
запись создана: 31.10.2012 в 16:32

@темы: художник, фотограф, творец, своими руками, писатель, исполняется, 3

08:15 

lock Доступ к записи ограничен

Steise
The trip goes on
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

22:21 

Художник-сказочник с мировым именем.

a little cat
Боги не сделают за нас то, что мы должны сделать сами. ©
Начало игры: 16 октября 2013.
Окончание игры: 16 октября 2014.
Цель: Стать первоклассным художником почти с нулевого уровня (по моим оценкам). Рисовать сказки, открытки, с которыми в моей стране большая проблема, и просто радовать людей своим творчеством. ))
Обо мне: читать дальше
Хочу рисовать сказки, хочу рисовать открытки, хочу... просто Творить! И самое главное - хочу, чтобы это нравилось другим людям. )
Неделя 1 (16.10.2013 - 20.10.2013)

Неделя 2 (21.10.2013 - 28.10.2013) *
1. Продолжаем мучить яблоки.
2. Поискать в интернетах хорошую литературу из серии вроде "как нарисовать 100 котиков/лошадок/пингвинов..." ну, или что там в этих книжках бывает.
3. Начать копать материал на египетскую культуру и стили и пытаться как-то это всё систематизировать.
4. Иллюстрация. Закончить, отправить, забыть, начать думать следующий эпизод, который я вообще не представляю, как делать.
Плюс бонусом - оставшаяся обязаловка с прошлой недели.
запись создана: 16.10.2013 в 13:44

@темы: исполняется, творец, художник

01:47 

lock Доступ к записи ограничен

Bargelor IV
DRAMA QUEEN
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

18:12 

lock Доступ к записи ограничен

Alenary.
-ты чего так поздно не спишь? -по левелу не положено.(с)
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

22:21 

Стать профессиональным рисовальщиком

Kat_Rin
Самое тяжелое в нашей жизни - это кит
Начало игры: 19.11.2012

Окончание игры: 19.02.2014

Цель: через год рисовать как вот он hamsterfly.deviantart.com/ (для примера))), влиться в стройные ряды концепт-художников, зарабатывать себе на безбедную жизнь рисованием и НИКОГДА не связываться с юриспруденцией в качестве инструмента зарабатывания денег. И рисовать по заказам не только российских, но и зарубежных работодателей. Ну и пожить в разных странах, практикуя рисование XD

Обо мне: двадцатидвухлетний почти дипломированный юрист, которая мечтает сменить сферу деятельности. Сколько себя помню, все время что-то рисовала (в основном лошадей :facepalm: ), но не воспринимала свое увлечение всерьез и тем более не училась ни в каких художественных школах (о чем очень жалею). И так бы я спокойно жила-училась-работала, однако полгода назад поняла, что юристом себя вообще не вижу, но умираю как хочу рисовать (маньяк, одним словом). А если я не дам себе шанса стать тем человеком, которым хочу стать, то есть большая вероятность того, что всю оставшуюся жизнь буду очень жалеть.

Общий план действий

первая часть квеста

Вторая часть квеста

Неделя первая (22.07.2013 - 28.07.2013)
Итоги

Неделя вторая 29.07.2013 - 04.08.2013

Неделя третья 05.08.2013 - 11.08.2013
План
запись создана: 18.11.2012 в 20:58

@темы: мы учимся, исполняется, 3, художник

22:14 

lock Доступ к записи ограничен

The High Priestess [DELETED user]
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

18:53 

Великий художник

Анянь, просто Анянь
[Let me tell you about my fandom]
Начало игры: 01.07.2013
Окончание игры: 01.07.2014
Цель: стать известным великим художником, признанным во всём мире. Как итог - нарисовать свой комикс.
Обо мне: звать меня Анянь, я тян 1994 года рождения. узнать больше
Примечание: разумную мягкую критику и рекомендации принимаю, как и советы. А за всякие полезные ссылки буду любить в аватарку:heart: Также я немного attention whore очень ценю фидбек, который даёт мне дополнительную мотивацию.

Неделя 1
Неделя 2
Неделя 3
Недели 4-6
Неделя 7
Неделя 8
Неделя 9
Неделя 10
Неделя 11
Неделя 12
Неделя 13-14
Неделя 15
Неделя 16
Неделя 17
Неделя 18

Цели на 19 неделю:
1) Перекинуть на мобильный книги по рисовачу и читать
2) Не забыть запилить новый свичэраундмеме
3) Запилить обложку студгазеты
4) Поизучать различные типажи внешности в зависимости от возраста, расы, пола и констиуции

Итоги девятнадцатой недели:



Короче со мной человеком-слоупоком случился Пацифик Рим. Вместе с ним случилось ОТП, поэтому всю неделю я был в состоянии не самом дееспособном. Хоть кавер для студгазеты запилил - уже хорошо. И книжки по рисовачу залил на мобильник, но не читал. Ещё наткнулся на этот охуенчик, который надо теперь отыскать в pdf и тоже залить себе. Со свичараундом всёплохо, меня не прёт.

РАБОТЫ:




Цели на двадцатую неделю
запись создана: 01.07.2013 в 23:44

@темы: исполняется, творец, художник

02:35 

lock Доступ к записи ограничен

odna-ko
Все мы принуждены ради того, чтобы сделать жизнь сносной, защищаться от нее каким нибудь чудачеством. (с) Марсель Пруст
Заморожено по просьбе игрока

14:56 

Стать своим парнем (и бохатым) в прекрасном мире творческих деятелей

king volcano [DELETED user]
Начало игры: 10 июня 2013
Окончание игры: 10 июня 2014
Цель: зарабатывать рисованием на безбедное существование и стать при этом известным комиксистом/художником типа, например, Джеффри Скотта Кембелла или Рея Цезаря.
Обо мне:если вкратце, то не умею рисовать и очень ленивая =)
1-9 недели

Практика, хоть и стала отнимать меньше времени, но все равно сильно поменяла мой график и заставила о многом задуматься. По этим причинам я решила приостановить игру на время практики. С одной стороны мне кажется, что цель не моя и притянута за уши, с другой, что толку ноль... Думаю, до 8 декабря у меня будет достаточно времени подумать о том, чего же я действительно хочу, не поддаваясь глупым порывам и чужим влияниям. Да, я люблю рисовать, но вполне возможно что мое место в каком-нибудь колхозе, а не там, где я думаю. Короче, цунами сомнений в очередной раз одолевает меня и я совсем не понимаю, чего хочу. Надеюсь, что к декабрю разберу винегрет в своей голове.

запись создана: 10.06.2013 в 19:07

@темы: исполняется, художник

06:28 

Войти в команду художников Sons of the Storm

Алвур маг
We all live in a yellow submarine. ©
Начало игры: 16.04.2013
Окончание игры: 16.04.2014
Цель: Существенно прокачать скилл рисования. Работать художником на Blizzard и стать одним из команды Sons of the Storm.
Обо мне: Зовут меня Алвур и это вторая попытка играть здесь. Первая заглохла довольно быстро, но там цель была подобрана средне, да и жизненные обстоятельства на то время толком не давали развернуться. Теперь все несколько иначе.)
Я - самоучка, раньше рисовал в основном традиционными материалами. Но сейчас усиленно осваиваю планшет. А для того, чтобы стать одним из Сынов мне необходимо подтянуть... да все.) Включая английский язык, который когда-то знал вполне неплохо, но теперь все позабыл. Что ж, погнали.

16.04-22.04
Отчет

23.04-29.04
Отчет

30.04-06.05
Отчет за 30.04-14.05

15.05-21.05
Отчет за 15.05-28.05

29.05-04.06
Отчет. Опять чуть не пропустил неделю. Да что ж такое-то с этим временем? Куда оно летит?
Монстры потихоньку рисуются, но больше времени отдается проекту, который я теперь хоть рассекретить могу. :) Вся наша креативная группа привлечена на создание карточек для настольных ролевых игр под Savage Worlds. И на фон необходимы существа разных видов, которыми лично я и занимаюсь. Получается нечто такое.)

Английский тоже практикуется. Стараюсь себя отпинывать и писать на том же девианте.)
Цвет немного практиковал на компе, перспектива.. ну, опять мимо.(

05.06-11.06
Что-то у меня неделя от недели не отличается. Надо менять.)
Карточки остаются - это надо.
Наброски тоже остаются, так как полезны.
Английский - тоже.)

А теперь привесим еще в день по копии цветной фотографии. Чтобы не совсем пугаться количеству работы, ограничим время рисования, допустим, часом, максимум полтора.
запись создана: 15.04.2013 в 23:45

@темы: художник, мы учимся, исполняется

Клуб неудачников

главная