• ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: художник (список заголовков)
22:33 

Книжный иллюстратор-самоучка

Кана Го
'The best revenge is to improve yourself' (c)
Начало игры: 23.06.2014
Окончание игры: 23.06.2015
Цель: самоучкой (!) научиться создавать реалистичные книжные иллюстрации к фантастическим произведениям, да такие, чтобы люди покупали оформленные мной книги, даже если они те книги вообще читать не собираются - только чтобы "картинки посмотреть". :tongue:
Обо мне: Меня зовут Кана Го, мне 26 лет и я неудачница меня в детстве не отдали в художественную школу (да-да, как и в музыкальную). Рисую я сколько себя помню, но более серьезное образование ограничивается лишь двумя годами художественных курсов. Собственно, на большее моего терпения и не хватит, поэтому собираюсь совершенствоваться самостоятельно. Перед тем, как выдвигаться на книжный рынок, буду тренироваться на фанфиках, ориджиналах и любимых книгах, чтобы не было мучительно больно за бездарно прочитанные страницы, потому что душа отчаянно жаждет качественной визуализации своих и чужих понравившихся произведений, в голове прямо-таки фильмы-мультфильмы проигрываются, а умения, увы, с желаниями отнюдь не совпадают. В принципе, мои навыки потихоньку улучшаются, но так меееедленно - а все потому, что рисую я крайне нерегулярно.
Итак, мне нужно:
- рисовать пусть понемногу, но каждый день
- срисовывать с натуры и фотографий
- освоить, наконец, позы посложнее "солдатика" и разные ракурсы
- обратить внимание на рисование не только людей, но и животных, и вещей, и техники, и - о ужас - пейзажей
- покорить простой карандаш и цветные карандаши, продолжать набеги на фотошоп

Мои рисовательные потуги можно посмотреть здесь

НЕДЕЛИ 1-30

НЕДЕЛИ 31-45

Продолжение следует...

запись создана: 23.06.2014 в 13:17

@темы: исполняется, творец, художник

13:23 

Быть самым известным в мире иллюстратором детских книг

Купала
Эхей, с возвращением меня!!
Я пришла обратно, в Игру, с новой, переоформленной целью.

Начало игры: 31.05.14.
Окончание игры: 30.11.14.
Цель: быть лучшим иллюстратором детских книг. Превзойти в мастерстве, разнообразии техник Ингпена, Чарушина и Ломаева!)))
Эта запись является законным продолжением вот этой looserclub.diary.ru/p192484018.htm и по трудодостижимости мало от неё отличается.

читать дальше


ЗАВЕРШЕНИЕ ИГРЫ! ЦЕЛЬ благополучно провалена.)))))))


Ну вот я и провалила все и всё))) Даже срок последней записи провалила, нужно вчера было отписаться.

Я очень горячо благодарна создателям "Клуба Неудачников", пока ковырялась с 2 целями, прошло больше года. И за это время я поняла, что рисовать мне нравится и чем дальше, тем больше. Я бы хотела и книги иллюстрировать, и просто рисовать картины и тд. и тп. Вот. А ещё я хотела бы создать некоторый иллюстрированный проект - продукт, который пользовался бы коммерческим успехом. Планов много, успела я за то время пока играла мало, но больше, чем надеялась , так что клуб сделала своё дело! Я пойду рисовать и желаю успеха всем, кто играет и прикидывает стоит ли играть? Стоит! Если и провалитесь, то с удобством, а главное точно поймёте, надо оно вам или нет.
) Не исключено, что я вернусь сюда и в 3 раз, с более конкретной целью и определённым проектом (иллюстрация для книги или коммерческий проект), тем более, что привычка и потребность к внешнему отчёту уже сформировалась.))

Удачи всем)

Планы на 23 неделю

Отчёт за 21 и 22 неделю


Отчёт за 19 и 20 недели

Отчёт за 18 неделю


отчёт за 17 неделю

Отчёт за 16 неделю

Отчёт за 14 и 15 неделю



отчёт за 13 неделю



Все предыдущие отчёты и планы
запись создана: 31.05.2014 в 21:58

@темы: Игра на короткий срок, мы учимся, творец, художник

20:30 

Достичь невероятных высот в рисовании (и шитье)

.Тапка.
Начало игры: 6.06.2014
Окончание игры: 6.06.2015
Цель: Что бы быть художником диплом не нужен? Хочу наконец рисовать так, что бы быть собой довольной. Найти свой стиль.
Обо мне: Во-первых, я уже начинала тут игру, но в итоге ничего из этого не вышло, я хотела слишком много одновременно, никакой системы. Поэтому дубль два - я Тапка и я рисую, сколько себя помню, но делаю это хреново. :-D Буду стараться сделать так что бы хреновое стало охрененным. Для этого нужно изучить анатомию, и не только человечью, постараться охватить все возможные грани и направления рисования, а возможно и графики и дизайна. Ну и отточить свои навыки шитья (а возможно и дизайна одежды) до совершенства. Но второе так, для души.
В итоге я хочу получить разительный прогресс в рисовании и платье на выпускной из универа сшитое самой себе.
читать дальше
Цели и итоги на первую неделю
Цели и итоги на вторую неделю
Цели на третью неделю
запись создана: 05.06.2014 в 22:55

@темы: исполняется, своими руками, художник

18:57 

Успех в карандаше!


Начало игры: 10 июня,2014
Окончание игры: 30 августа 2014
Идея: Итак, основная задача: превзойти художников сверстников-однокурсников на комиссии. Оптимальное кол-во набросков, предоставленных на просмотре, который состоится 1 сентября, составляет 150 штук. Меня вовсе не устраивает уровень середнячка, ведь ровняться нужно только на лучшее, поэтому усложняем задачу, пусть будет 800.
Цель: Добиться признания, получить наивысший балл по рисунку на просмотре, вместе с тем набить руку, стать своеобразным гуру карандашного наброска и примером для подражания.
Обо мне: Меня зовут Соня, мне 19 лет и я учусь на 1м курсе в институте художественного образования. Пишу сюда, потому как во мне напрочь отсутствует само организованность, ответственность, целеустремленность. И всё это при огромном желании быть знаменитым и всепризнанным художником! Меня очень удручает то, что я не использую свои способности в полную силу, ленюсь, а потом ужасно расстраиваюсь, что не приложила больше усилий и, как следствие, осталась позади остальных. Я надеюсь, что создав для себя подробный план, я смогу добиться желаемых результатов и наконец остаться довольной собой.

1 неделя
читать дальше

2 неделя
цели
Итак, продолжаем работать в заданном темпе. Сохраняем объем: 70 набросков к следующему вторнику.
Ставим доп.задачу: каким-то образом организовать фото отчет всех или хотя бы самых удачных работ и залить сюда, в идеале, все 140 работ.

@темы: делимся опытом, мы учимся, своими руками, творец, художник

19:14 

Comic-Con San Diego 2015

мсье Лу
забудь о шелесте трав
Начало игры: 24.05.2014
Окончание игры: 24.05.2015
Цель: Выступить на Коми-коне в Сан-Диего, представить свой косплей, встретиться с фанатами и заработать на своем стенде с сувенирами много денег.
Идея: начать длительный квест под названием "Творчество". Доказать себе, что прямые руки это дело времени и практики, а не врожденная характеристика. Поверить в себя (прокачать самооценку) и утереть нос всем, кто сомневается в моих способностях + составить достойную пару в штурме Applibot.
Обо мне: Разноплановая личность и вполне увлеченный человек. К сожалению, я быстро остываю от своих проектов, откладываю их в бездонный ящик и забываю. Мне хочется не прятать свои задумки, а смело приносить их в пати, не боясь быть осмеянным или непонятым. А также использовать доступные мне скиллы для воплощения этих идей в реальность.

Квесты первой недели + отчет (2405-3105)

Квесты второй недели: провалено

Отчет: Был няшей. Рисовал ноги. Много ног. Все же почитал о сочетание цветов и.. на этом все. Неделя полностью провалена. Авралы на работе и +35 сделали меня ленивым меня до неприличия. Мне очень за себя стыдно. Очень-очень. Полностью переношу все квесты на третью неделю.

Квесты второй третей-четвертой недели:
1 Все то же макраме. Snake Knot из первой недели и два новых
Опробовал) понравилось Хороший и вполне легкий узел, когда к нему привыкаешь. Единственным минусом (лично для меня) был подбор материалов, так что на пробных браслетах получились слегка несовместимые цвета. Хотелось бы сделать разнообразный запас шнурков, чтобы в дальнейшем такое не повторялась. А в целом я собой по этому пункту доволен.
2 Учить по 10 английских слов каждый день.
Провал, провал и еще раз провал. Мне сложно справиться с ненавистным языком в одиночку((
3 Я не ем сладкого! 4 дня из 7 мой личный зачет. Записывать свой рацион, сделать нужные выводы (что вредно, от чего можно отказаться и чего не хватает для организма)
Сегодня прошел тест, оказалось что я Гедонист. Так вот почему мне столь сложно отказаться от вкусной жратвы! (смех за кадром) Уууфь, мне реально трудно войти в колею, когда я начинаю питаться правильно и чувствовать себя от этого превосходно, чудесно и тааак возбужденно что ли)) как будто я горы могу свернуть)
4 Сделать несколько открыток. Материал есть и он просто пылиться на полке. Непорядок!
Обзавелся еще материалом, но до самой открытки дело не дошло. Я ленивый и мне стыдно.
5 Почитать о сочетание цветов. Это моя вечная проблема.
Усиленно читаю, но мои глаза и мой вкус меня подводит. Нужно что-то с этим делать.
6 Один час на спорт. Условия те же, что и пункте 3
:weep3:
7 Взять себя в руки и что-то нарисовать.
И вот тут я собой горжусь. Нет, я не нарисовал ничего крутого и полноценного, но я делал это всю неделю. Рисовал отдельные части тела, просто наброски, скелетики, мостриков, разную мелочь. Мне нравится и хочется рисовать. Меня радует это чувство. Я вижу как все косо-криво, но это меня не останавливает. Рисование само по себе приносит мне удовольствие и я медленно буду качать этот скилл, а еще больше мне нравится мое стремление это делать)
8 Паспорт. Сфотографироваться и сдать все нужные документы. (в этот понедельник)

Уже который месяц это полнейший провал тт
9 Быть няшей! Рисовать с няшей)
Был и няшей и еще кое кем нехорошим. Плюс на минус, так сказать.
А с няшей я порисовал) прям таки в последний день - сегодня. И я очень этому рад и готов сделать этот пункт постоянным.

Итог: В меру обстоятельств, эти две недели были очень сложными для меня в моральном плане. Все мои мысли были заняты совершенно другими вещами, чем список выше.
Я провалился во многом и сожалею об этом. Единственное, чего я смог достичь - это желание работать над собой, мне хочется быть лучше. Я обрел чудесное чувство при создание чего-то, будь это рисование или плетение.
Осознание того, что мне действительно очень нужно правильное и сбалансированное питание и что со столь запущенным физ состоянием я просто не выживу во время зомби апокалипсиса)) хорошо меня мотивирует. И я очень надеюсь, что этой мотивации хватит, чтобы не запороть нужны пункты в следующую субботу.
Новый список составится только завтра. Мне нужно еще немного времени, чтобы поразмыслить над некоторыми пунктами. Удачи мне в этом)
запись создана: 22.05.2014 в 23:06

@темы: исполняется, своими руками, творец, художник

21:33 

lock Доступ к записи ограничен

silma_aiwe
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

21:40 

lock Доступ к записи ограничен

eruru
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

09:38 

Рисую игры -2.

Anda
A drawer & a honest art-thief.
Продолжение игры, начало которой — по ссылке, там все детали.
Начало игры: 1 апреля 2013 г.
Окончание игры: 1 апреля 2014 г.
Цель: стать лучшим и самым востребованным в России концепт-художником по локациям, известным также своими троллями.

Примечание: то, что я публикую здесь, по большей части сделано for fun или как разовый заказ, наполняет портфолио и не является частью коммерческих проектов. На данный момент я участвую в двух, и пока они не завершены, показать ничего не смогу ;)

13.01-02.02, недели 39, 40 и 41, итоги
03-16.03, недели 42 и 43, итоги
17-23.03, неделя 44, итоги
24.02-16.03, недели 45, 46 и 47, итоги
14-23.03, неделя 48, итоги




Игра окончена!
Большое спасибо Клубу, классные задумка и исполнение, славная работа! Спасибо всем, кто хвалил и поддерживал, это здорово! Тем, кто выражал сомнения и критику — ещё, пожалуй, большее спасибо, за спуск на землю, и спуск толковый!
Этой осенью (да воссмеётся вселенная моим планам!) буду устраиваться концептером. Перед этим ещё будут курсы и самообучение, но пора заканчивать мариноваться и вылезать из своего угла. Об успехе или провале мероприятия обязательно напишу!
Ещё раз спасибо всем вам, и заглядывайте ко мне в днев за новыми рисунками!

А вот отчёт по старым:
24-30.03, 49 неделя, финиш! Игра закончена, цель провалена и я довольна =) Серьёзно, за этот год я сделала больше, чем собиралась, хотя, ясное дело, меньше, чем хотела.
Картиночки с прощальной недели:

Вот эта принесла больше 70 лаек на ФБ

А это - один из моих персонажей, тролль Гна

запись создана: 25.02.2014 в 06:49

@темы: художник, мы учимся, мы работаем, исполнено, виртуальность

21:11 

Вызвать интерес у японских аниматоров

Рин.
it's hard to say that i'd rather stay awake when i'm asleep 'cause everything is never as it seems
Начало игры: 01.11.13
Окончание игры: 01.11.14
Цель: Увидеть в Японии по телевизору первый показ аниме, снятого по мотивам моего цикла «Отражение».
Обо мне: Привет, я Рин. Мне 23 года, и я очень люблю строить планы вместо того, чтобы выполнять их. читать дальше

Цели и Итоги первой недели
Цели и Итоги второй недели
Цели и Итоги третьей недели
Цели и Итоги четвертой недели
Цели и Итоги пятой недели
Цели и Итоги шестой недели
Цели и Итоги седьмой недели
Цели и Итоги восьмой недели
Цели и Итоги девятой недели
Цели и Итоги десятой недели
Цели и Итоги одиннадцатой недели
Цели и Итоги двенадцатой недели
Цели и Итоги тринадцатой недели
Цели и Итоги четырнадцатой недели
Цели и Итоги пятнадцатой недели
Цели и Итоги шестнадцатой недели
Цели и Итоги семнадцатой недели
Цели и Итоги восемнадцатой недели
Цели и Итоги девятнадцатой недели
Цели и Итоги двадцатой недели
Цели двадцать первой недели

проект заморожен на неопределенное время.
запись создана: 01.11.2013 в 18:01

@темы: художник, творец, сошел с дистанции, писатель, лингвист

13:05 

Божественные персонажи для игр

Рапирыч
Герои не умирают
Начало игры: 5 января 2014 г.
Окончание игры: 5 января 2015 г.

Цель: Зарабатывать 50 000 $ в месяц, рисуя и моделируя персонажей для компьютерных игр.

О себе: Почти 27, люблю компьютерные игры, для меня это искусство, которое не уступает кинематографу, живописи, литературе и т.д. Современные игры это уже как книги, отдельные истории, над которыми трудятся сотни умных и творческих людей. Хочу стать одной из них, создавать прекрасные миры, истории. Ах, да я же о себе, есть художественное образование, по мимо игр, люблю спорт, иногда готовить, не люблю магазины.

Основные направления:
читать дальше

Неделя_1
Неделя была очень не простой: рождество, мой день рождения, внезапный отъезд сразу 2-х подруг на пмж, одна в другой город, другая в другую страну.
И куча куча всякого,но все же я сделала все, что только было возможно, что бы идти к цели.

Неделя_2
Была более продуктивной, много успевала, но во первых хочется больше, во вторых надо увеличивать производительность


Zbrush
Неделя_1
читать дальше
читать дальше
Неделя_3
читать дальше
Неделя_4
читать дальше
Неделя 5-6
читать дальше
Неделя_7
читать дальше
Неделя_8
читать дальше
Неделя_9
читать дальше
Неделя_10

Проработала шлем
Неделя_10 Борюсь


Maya
Неделя_1
читать дальше
Неделя_2
читать дальше
Неделя_3
читать дальше
Неделя_4
читать дальше
Неделя_5-6
читать дальше

2D
Неделя_1
читать дальше
Неделя_2
читать дальше
Неделя_3
читать дальше
Неделя_4
читать дальше
Неделя_5-6
Вообще до 2 дешечки не дошла : ((((
Неделя_7
И снова не дошли руки
запись создана: 05.01.2014 в 23:25

@темы: виртуальность, исполняется, мы работаем, мы учимся, творец, художник

01:35 

Весна

верещатник
Начало игры: 9 марта 2014
Окончание игры: 9 марта 2015
Цель: Научиться играть на скрипке, научиться рисовать, сделать этот год незабываемым.
Обо мне: стандартно, Ж, возраст 21, музыкальные предпочтения кошмар, прочие интересы то же, круг друзей квадратный, характер не обременённый, биография не изобилует, плюс у меня весеннее бешенство, идеально, чтобы срочно стать гением-творцом-героем упороться
Цели на первую неделю:
Промежуточный отчёт
запись создана: 08.03.2014 в 23:00

@настроение: я рад, когда ко мне на "ты"

@темы: исполняется, музыкант, повседневность, художник

00:25 

Путешествия как источник вдохновения и дохода

Corran
Ведь когда ты бежишь за мечтой, ты как будто сияешь изнутри
Начало игры: 27.12.2013
Окончание игры: 27.12.2014
Цель: Стать удаленным иллюстратором в журнале про путешествия (рабочая версия - бортовой журнал а/к)
Обо мне: девица 26 лет от роду, имеющая маленькую устроенную жизнь с обширными перспективами ее дальнейшего прожигания. Но мириться с таким положением дел я внутренне категорически не готова. Поэтому, собрав в кучу все имеющиеся зачатки творчества и удаленной работы, ставлю цель стереть все границы и открыть перед собой бескрайние горизонты новой жизни.
А страстных любви у меня две: путешествия и рисование. Смешиваем, взбалтываем и получаем рисунки в путешествиях и про путешествия. Добавляем коммерческую жилку - и перед нами иллюстрации бортового журнала (новости мира, места, события, кухня, забавные истории и пр). Ого! Зато и сложно и вдохновляюще.
Какие способы этого достичь я вижу?
Начать с простого: завести блог, чтобы и портфолио нарабатывать, и читателей привлекать. Вместо стандартных фотографий использовать качественный иллюстративный материал. Выкладываться в сообществах. И одновременно с этим мониторить издательства, рассылаться, искать заказы со сходной тематикой.
Техническая сторона вопроса: рисовать, рисовать и еще раз рисовать. Набивать руку, вырабатывать стиль, практиковаться.

UPD: Приветственные слова добрых людей напомнили, что следовало бы обозначить, таксзать, текущий уровень. Исправляюсь:
С чего мы начали

Цели на первую неделю
Результаты недель 1-3:

Недели 4-5

Неделя 6

Неделя 7 (и 8)

Планы на неделю 9:
Макет-картинки-пост №2
Макет поста №3 по Трастевере.
Ежедневно тренировать архитектурные наброски.
Проработать случайно всплывший за эти две недели вопрос со стоками. Сделать бы туда всякое векторное околопутешественное...

Главный результат на текущий момент - мой путешественный блог: kamilla-kat.livejournal.com/
запись создана: 27.12.2013 в 20:53

@темы: художник, творец, исполняется, вокруг света

16:53 

Внутренняя темнота
Начало игры: 22 января 2014 г.
Окончание игры: 22 января 2015 г.
Цель: стать таким офигенным татуировщиком чтобы попасть работать в лучший салон города! а еще лучше, в другую страну
Обо мне: мне 23, и я очень плохо учусь на графического дизайнера на первом курсечитать дальше

Цели первой недели

@темы: художник, творец, своими руками, исполняется

02:15 

Художник

Начало игры:22.01.14
Окончание игры:22.01.15
Цель: стать крутым художником и получить работу в области иллюстрации/дизайна
Обо мне: читать дальше

Цели на первую неделю

@темы: художник, творец, своими руками, мы учимся, исполняется

15:00 

CG-художник

bendiwise
ПОЛКОВНИКУ НИКТО НЕ ПИШЕТ
Начало игры: 19 января 2014
Окончание игры: 19 января 2015
Цель: Стать профессиональным CG-художником и поучаствовать в создании мультфильма от Pixar или Walt Disney.
Обо мне:читать дальше

Планы на первую неделю

@темы: виртуальность, исполняется, мы работаем, мы учимся, творец, художник

16:27 

3D Artist

Начало игры: 15.01.2014
Окончание игры: 15.01.2015
Цель: Сменить область деятельности с IT на 3D Artist и найти работу в этой области. В частности, хотелось бы работать в игровой индустрии на должности Character Artist.
Обо мне: Очень давно хочу сменить область деятельности, но все как-то не складывается. Пытаюсь применить себя в разных областях, но тоже пока без каких-то хороших перспектив. Трехмерным моделированием я пытался заниматься много лет назад, но в какой-то момент наткнулся на препятствия, не сумев их обойти, забросил это. Сейчас все стало намного проще, множество учебных пособий, видео уроков и иллюстраций и я решил сделать новую попытку! Я обзавелся всеми необходимыми инструментами: хорошим компьютером с монитором, планшетом, программами, почти 50 гигабайт видео уроков от различных преподавателей, книги по анатомии для художников. Вроде бы все предо мной, осталось приложить старание, много много трудолюбия и запастись терпением.
Будем считать что у меня нулевой уровень, потому что то что я когда-то знал, мной благополучно забыто, а то что не забыло уже не является навыком. Так что по началу тут будет совсем ужас-ужас :)

Планы на первую неделю

@темы: исполняется, художник

09:26 

Рисую игры.

Anda
A drawer & a honest art-thief.
Начало игры: 1 апреля 2013 г.
Окончание игры: 1 апреля 2014 г.
Цель: стать известнейшим рисовальщиком и разрабочиком, востребованным в области компьютерных игр (получить приглашение и возглавить отдел в БиоВар, Близзард, Bethesda-это нельзя-по-русски, ЕА или WotC), для чего научиться рисовать так, чтобы "волосы стыли в жилах", и разбираться в играх "как бок".
Обо мне: ознакомиться по новой
Предыдущая полугодичная игра завершена. Почему я считаю её завершённой и начинаю новую, объясняю ниже.

Крупные шаги и устройство задач
Текущие процессы

первые 20 недель
9-15.09, неделя 21, итоги
16-22, неделя 22, итоги
23.09-6.10, недели 23 и 24, итоги
7-20.10, недели 25 и 26, итоги
21.10-3.11, недели 27 и 28, итоги
4-17.11, недели 29 и 30, итоги
18-27.11, неделя 31, итоги
25.11 - 1.12, неделя 32, итоги
2-15.11, недели 33 и 34, итоги
16-22, неделя 35, итоги
23-29.12, неделя 36: итоги
30.12.13-12.01.14, недели 37-38, итоги

У меня кончилось не море, у меня знаки в посте кончились! Следующий пост здесь.
запись создана: 30.03.2013 в 17:46

@темы: виртуальность, исполняется, мы работаем, мы учимся, творец, художник

22:38 

lock Доступ к записи ограничен

silma_aiwe
Прошу прощения у тех кто меня читал, отныне запись будет доступна только для членов сообщества

04:58 

Красть как художник

суровая розмари
Я недосягаем для ваших дерзновенных аргументов и дедукций
Начало игры: 1.11.13
Окончание игры: 1.11.14
Цель: Вообще-то глобальная цель стать… эм, ну назовем это так: глубоким и зрелым художником, «дойти до самой сути» и внести (как результат) что-то новое в художественный язык ;) Но так как это скорее одна из целей всей жизни, а для года - до неудобного глобально, то ставлю очень важную подцель, которую за год тоже совсем непросто выполнить. Проанализировать любимых художников (особенно старых мастеров и художников XX-XI века), украсть и переварить от них все, что мне близко)
Обо мне: Привет, я Ася и я учусь рисовать уже черт знает сколько лет :) Я получаю традиционное академическое художественное образование, но мне этого мало) В поисках ответов на вопрос «Как развиваться самой как художник» я прихожу к выводу, что надо учиться «красть как художник» :) Спасибо книжке за вдохновение, ну и мне самой, хаха) Я думаю у этого соо есть шанс помогать мне регулярно это делать, я составлю план. И это хорошая цель по SMART-шкале, надо будет ее конкретизировать еще больше по ней постараться :)
«Сколько вам будет лет когда вы этому научитесь? Ровно столько же, сколько вам будет, если не научитесь»

Важное:
Краткий конспект того что у кого цепляет (если получится)

Список тех художников, которые мне интересны

Процесс:

22 - 30 декабря


Так, че-то как-то тухло и неструктурировано процесс идет. Надло копить то что вдохновляет и непосредственно ставить цели пытаться воровать из этого каждую неделю)
Шуберт Зимний Путь

С 16 по 22 декабря

Цели с 9 - 15 декабря

Цели на первую неделю с 1 по 8 декабря
запись создана: 29.11.2013 в 19:40

@темы: исполняется, мы учимся, художник

21:43 

Легче усложнить путь к мечте, чем поверить, что задуманное не осуществится

Сира Хоуэль
мышеловка для крыс
Начало игры: 11 ноября 2013 г.
Окончание игры: 11 ноября 2014 г.
Цель: Знать в совершенстве два языка - итальянский и французский. Уметь говорить, переводить текст, воспринимать речь. А так как Италия - колыбель мировой культуры и искусства, а человек я к творчеству отношение имеющий - стать маcтером додзинси лолштопричемтутдодзинси, а вот я люблю японию, Художником с большой буквы, срисовывать картины так, чтобы оригиналы не могли с ними сравниться , и рисовать свои так, чтоб никому не было по силам их повторить.
Обо мне: Меня зовут Юлия. Мне 17 и я учусь на первом курсе престижного колледжа Царицыно. На повара/бармена. Это довольно странно при том, что с 6 лет я обожала рисовать, и семья считала, что мое будущее это, как минимум, архитектурный факультет МГУ или хотя бы издательское дело в МГУП им. Федорова. Но я не желала совмещать хобби с профессией. В итоге - учусь в колледже гостиничного хозяйства. Своим выбором я довольна. Еду любят все, еду любят всегда, как, впрочем, и выпить.
А дело в том, что я боюсь ставить перед собой сложные и достойные цели, "заведомо" зная, что провалюсь, зафейлюсь, ибо "нет времени", " слишком устаю", "далеко учусь". Я боюсь неудачи. Боюсь и ненавижу это ощущение жалости к себе, когда все идет не по плану. Жалость - плохое чувство. Особенно к себе. А цель выучить язык - именно такая цель, которую я боюсь, и из-за которой я себя жалею.

Но, итак, что мы имеем на данный момент

План на первую неделю. 11.11 - 18.11

Итоги первой недели

Цели и итоги второй недели. 18.11.13 - 24.11.13

Планы на третью неделю


Автор перенастроился и понял, что и цель надо переизбрать. Попутно продолжает учить итальянский, конечно
запись создана: 11.11.2013 в 00:29

@темы: мы учимся, творец, художник

Клуб неудачников

главная