Записи с темой: художник (список заголовков)
20:40 

shanni
колдомедик и ши
Начало игры: 01.07.2018
Окончание игры: 01.07.2019
Обо мне: в бесконечных просторах интернета я - Шанни. Мне почти тридцать. За плечами два образования (худ. училище и психология), на подходе третье - нейропсихология. Работаю эрготерапевтом и арт-терапевтом в Региональном сосудистом центре, в нсо, и в детском частном центре. Хобби: веду детскую мултстудию, увлекаюсь посткроссингом и вышивкой.
Цель: разработать разнообразные циклы занятий арт-терапией для людей, перенесших ОНМК, и особых детей для улучшения не только психологического состояния, но и моторных функций. Выйти с ними на всю страну и за ее пределы.
Цель, конечно, не фантастическая, но за год не реализуется, потому что сначала мне надо защитится в НИИ им. Бехтерева, думать о аспирантуре и готовить-собирать базу под масштабные исследования по валидности методики.

Цели и итоги на первую и вторую неделю:

Цели на третью неделю:
1. Продолжать разбирать рабочий стол.
2. Читать не менее часа в день учебники и готовится к пересдачи "Теорий личности".
3. Продолжать читать ленту по работе.
4. Собрать идею для мед. сестринского исследования, распечатать и отдать старшей план на рецензию.
5. Делать не менее 5-10 пособий (пока чужих) для эрготерапии под печать.
запись создана: 01.07.2018 в 10:05

@темы: исполняется, мы работаем, учёный, художник

23:34 

заработать миллион рисованием

по направлению к свану
Начало игры:13.06.2018
Окончание игры:13.06.2019
Цель:заработать миллион рублей рисованием — продажей собственноручно изготовленных изображений и/или их копий, подразумевается чистый заработок, стоимость материалов из заработанного вычитается.
Обо мне:по первому образованию художник, три года работала преподом живописи в художественной школе, но последние четыре года не рисую вообще. Да и когда рисовала делала это мало и редко. И вот внезапно (на самом деле — нет) ощущаю настоятельную потребность заняться этим всерьез. Начать думаю с акварели, просто потому, что это не требует вложений, краски есть (просто удивительно, как долго могут храниться олдскульные краски «ленинград», кажется я купила их лет десять назад), а бумагу можно использовать принтерную, кстати говорю как препод — чем гаже будет бумага, на которой отрабатываешь акварельки, тем лучше.

Неделя первая. Цели.
читать дальше

Неделя первая. Отчет.
читать дальше
Неделя вторая. Цели.
читать дальше

Неделя вторая. Отчет.
читать дальше

Неделя третья. Цели.
читать дальше

Неделя третья. Отчет.
читать дальше

Неделя четвертая. Цели.
читать дальше

Неделя четвертая. Отчет.
читать дальше

Неделя пятая. Цели.
Продолжать смотреть по сторонам.

Неделя пятая. Отчет.
читать дальше

Неделя шестая. Цели.
читать дальше

Неделя шестая. Отчет.
читать дальше
Неделя седьмая. Цели.
читать дальше

Неделя седьмая. Отчет.

читать дальше

Неделя восьмая. Цели.
Те же, что и на прошлой неделе.

Неделя восьмая, а также девятая и десятая. Отчет.
Так вышло, что я решила пропустить несколько отчетов и посмотреть что будет, потому что событий было маловато. Вот что в итоге: восьмая неделя была сплошным сочинительством, в том числе и тех самых речей. А дальше вышло так, что девятую неделю я писала один рабочий учебный план, и вот когда поехала его обсуждать познакомилась с довольно модным художником, и знаете, это было решительно невозможно сказать ему что я тоже художник, потому что я блин была вся такая афористичный философ с учебным планом! Нечто вроде приключилось и на десятой неделе - оч много по делу и без трепались с давней приятельницей, художником-постановщиком, и ни разу она не была осчастливлена фактом моего возвращения в изо! Тут явно что то не то, что то, подлежащее выправлению!

Неделя одиннадцатая. Цели.
Сообщить всем художникам, которые попадутся под руку, что я тоже художник! Для убедительности потрясти у них перед носом скечбуком.
запись создана: 13.06.2018 в 15:38

@темы: художник

22:25 

С нуля до популярного артера за год

_Соби_
Ты бросил курить? И что? Кот тоже не курит.// Текущее положение дел: забыла на какой серии пересмотра Дайи остановилась. Начала смотреть с начала.
Начало игры: 04 апреля 2018 г.
Окончание игры: 04 апреля 2019 г.
Цель: научиться рисовать, стать популярным артером и запилить свой веб-комикс.
Обо мне: Меня зовут Настя, мне глубоко за 30 и я уже долгое время мечтаю научиться рисовать. Можно подумать, что цель вполне себе достижима, но определенно не для меня. Я предпринимала попытки научиться рисовать, но мои художества совсем от слова худо, у меня проблемы с цветами и покрасом, тенями и экшн-лайном (про анатомию я лучше вообще промолчу). Помимо этого меня несколько пугает мысль выкладывать свои потуги к рисованию.
С какой стороны не посмотри, не быть мне артером, тем более популярным. Но ведь мечтать никто не запрещает))

Цели на первую неделю
Первая неделя
Цели на вторую неделю
вторая неделя
Цели на третью неделю
Третья неделя
Цели на четвертую неделю
удручающая Четвертая неделя
Цели на пятую неделю
Пятая неделя
Цели на шестую неделю
Шестая неделя

Цели на седьмую неделю

Седьмая неделя

Цели на восьмую неделю

Восьмая неделя

Цели на девятую неделю

Девятая неделя

Цели на десятую неделю
запись создана: 04.04.2018 в 17:39

@темы: художник, исполняется

12:20 

Написать, проиллюстрировать и издать три книги

VivienTeLin
И ты знаешь - крутись как хочешь, этот мир набирает ход | Когда ты куда-то идешь, земля под тобой меняется постоянно
Начало игры: 05.10.2017
Окончание игры: 05.10.2018
Цель: дописать и издать три книги с собственными иллюстрациями, получить за них положительные отзывы, кучу читателей и гонорар достаточный для того, чтобы заменить им зарплату )
Обо мне: меня все еще зовут Аня, мне уже 26. Я теперь безработный геймдизайнер, еще-не-художник и автор одной дописанной, опубликованной в сети, но пока не изданной на бумаге книги. Это прогресс по сравнению с началом прошлой игры, когда у меня была работа, а вместе с ней сложные терзания, грусть-печаль и все такое. Важно - я не продолжаю, а начинаю отсчет заново, Закат в итогах уже не считается, разве что в пункте "издать", хотя наверняка то и дело будет мелькать в отчетах. Те же, там же, следите за нашим каналом в Клубе неудачников!

Неделя 1 (05.10.2017-11.10.2017)
Неделя 2 (12.10.2017-18.10.2017)
Неделя 3 (19.10.2017-25.10.2017)
Неделя 4 (26.10.2017-31.10.2017)
Неделя 5 (01.11.2017-07.11.2017)
Неделя 6 (08.11.2017-14.11.2017)
Неделя 7 (15.11.2017-21.11.2017)
Неделя 8 (22.11.2017-28.11.2017)
Неделя 9 (29.11.2017-05.12.2017)
Неделя 10 (06.12.2017-12.12.2017)
Неделя 11 (13.12.2017-19.12.2017)
Неделя 12 (20.12.2017-26.12.2017)
Неделя 13 (27.12.2017-02.01.2018)
Неделя 14 (03.01.2018-09.01.2018)
Неделя 15 (10.01.2018-16.01.2018)
Неделя 16 (17.01.2018-23.01.2018)
Неделя 17 (24.01.2018-30.01.2018)
Неделя 18 (31.01.2018-06.02.2018)
Неделя 19 (07.02.2018-13.02.2018)
Неделя 20 (14.02.2018-20.02.2018)
Неделя 21 (21.02.2018-27.02.2018)
Неделя 22 (28.02.2018-06.03.2018)
Неделя 23 (07.03.2018-13.03.2018)
Неделя 24 (14.03.2018-20.03.2018)
Неделя 25 (21.03.2018-27.03.2018)
Неделя 26 (28.03.2018-03.04.2018)
Неделя 27 (04.04.2018-10.04.2018)
Неделя 28 (11.04.2018-17.04.2018)
Неделя 29 (18.04.2018-24.04.2018)
Неделя 30 (25.04.2018-01.05.2018)
Неделя 31 (02.05.2018-08.05.2018)
Итоги:
1. +1482.
2. Дочитала Ежевичное вино.
3. Не помню. Старалась.
4. Почти забыла отчитаться.

Я возьму паузу по отчетам недели на две-три. Сейчас мне очень надо пожить без обязательств. Так что до встречи ориентировочно 30 мая )
запись создана: 12.10.2017 в 11:50

@темы: художник, творец, писатель, мы учимся, мы работаем, исполняется

12:45 

Великий роман и артбук к нему

J. Sinclair
Воспитанник воспитанника иезуитов
Начало игры: 23.04.2018
Окончание игры: 23.04.2019
Идея: В 2012 году я посмотрела спектакль "Ричард II" с Девидом Теннантом и, вдохновившись им, начала писать фик. Сейчас этот фик перерос в гигантский практически ориджевый роман, с оригинальными персонажами, огромным миром и огромным количеством скетчей. Хочется все это довести до ума.
Цель: Дописать макси, сделать к нему артбук и оформить сообщество.
Обо мне: Меня зовут Лея Джей Синклер, мне 32 года, работаю 2Д-художником в студии рисующей игры.
Примерный обзор планов работы.
Третья неделя: в связи с подготовкой укрконтика я выпала из всего, но исправлюсь в понедельник) Цели пока те же.
Исправляюсь:
Третья неделя
1. Главу вычитала, отдам бете сегодня-завтра
2. Отрисовала подробно Ричарда.

и начала Фаолана.
Цели на 4ю неделю:
1. Отрисовать Фаолана
2. Написать план 8 главы и собрать под нее готовые кусочки
3. Отдать 7ю главу бете

запись создана: 23.04.2018 в 12:15

@темы: художник, исполняется

23:29 

Разработка персонажей в Графите

Kairendall
Кавайная нечисть
Начало игры: 20 ноября 2017 года.
Окончание игры: 20 ноября 2018 года.
Цель: через год с триумфом пройти открытое тестовое в Графит и начать головокружительную карьеру в качестве концепт-художника по разработке персонажей для игр уровня DragonAge, Dishonored и т.п.
Обо мне: всем привет, меня зовут Кайрендалл читать дальше
Почему цель недостижима лично для меня:
Неделя 1
читать дальше
Как-то я потерялась в числах, видимо отчет за 2 недели:
читать дальше
Неделя 3 04.12 - 11.12
читать дальше
Неделя 4 11.12-18.12
читать дальше
Неделя 5 18.12.-25.12
читать дальше
Итоги 5 недели:
читать дальше
Неделя 6 25.15-01.01
читать дальше
Меня очень долго не было - сначала я уехала, а потом поставила себе блокировщик на браузер=)
Коротко итогов за прошедшее время:
- я закончила анатомический челлендж и на самом деле продолжаю его до сих пор - понравилось и результаты есть.
- я успела немного поскетчить лица
- нарисовала портрет Йорвета :heart: (прости, Рэй, у меня стоит только на мужиков:depr: )
- начала стадики в одежде! Это долго, но не страшно.
- домик был покритикован и уже почти перестроен.
- я всё ещё сражаюсь за свою организованность - осваиваю Трелло и Риалтаймборд.
Планы на 29.01-05.02
читать дальше
запись создана: 20.11.2017 в 14:48

@темы: художник, исполняется

23:48 

Написать, проиллюстрировать и издать три книги

VivienTeLin
И ты знаешь - крутись как хочешь, этот мир набирает ход | Когда ты куда-то идешь, земля под тобой меняется постоянно
Начало игры: 05.10.2016
Окончание игры: 05.10.2017
Цель: дописать и издать три книги с собственными иллюстрациями, получить за них положительные отзывы, кучу читателей и гонорар достаточный для того, чтобы заменить им зарплату )
Обо мне: меня зовут Аня и я алкоголик геймдизайнер. Вернее, уже сценарист. Или текстовик. Или тех.дизайнер... В общем, да, я чертовски запуталась, кто я с профессиональной точки зрения.
Мне 25 лет, десять из них я составляю из слов истории. У меня были две сюжетные игры-истории, но сейчас я больше не работаю в той компании, и игры моими быть перестали. Пятого октября был ровно год, как я сменила работу, не совсем по собственному желанию, а, кхм, за компанию, можно сказать. На нынешней работе все очень мило, но я не могу реализовать свою мечту - рассказывать истории. Так что итоги прошедшего года мне категорически не нравятся, я хочу через год оказаться ближе к моей мечте, а не дальше, как получилось сейчас.
По образованию я психолог, рисовать учусь с декабря. Да, я так очень хитро совместила две мечты в одной, но мне таки правда очень важно не только написать, но и проиллюстрировать свои книги. Создать то, что моим быть не перестанет. Никогда.

все 52 недели отчетов

Отчет за год!
Ну что, господа и дамы, я успешно и красиво провалилась! Цель вон чуть выше висит, вся такая красивая, сделано из нее чуть меньше трети. Написана одна книга, нарисована для нее обложка и десять рисунков и еще два черновиками лежат, но уже черт с ними, отредактирована я забыла про этот маааленький нюансик, когда ставила цель и опубликована на шести самиздатовских сайтах.
Это было, блин, круто. Местами адски тяжело, местами прекрасно до чувства полета и красочных снов по ночам, а местами помогало решаться. Например, где-то в районе февраля, уже дописав основной текст, я наконец решилась отпустить мачту. То бишь уволилась нафиг. После этого состояние души в среднем пошло в гору, но внезапно оказалось, что когда ты пишешь вопреки всему - ты пишешь быстрее и эффективней. Впрочем, судя по последнему месяцу, можно делать что угодно вопреки чему угодно ) Особенно удобно делать что-то вопреки ремонту, хотя домашнее хозяйство тоже неплохо в роли формального противника.
Если по пунктам:
- Таки дописала и отредактировала книгу!
- Нехило прокачала скилл в рисовании и даже открыла паблик!
- Освоила самиздатовские сайты и набрала для Заката суммарно около 2к просмотров! Причем это без учета статистики фикбука, иначе только там будет 1,5к
- Заката уже дважды прорекламировали в интернете незнакомые мне люди и гораздо больше раз - знакомые )
Осталось издать на бумаге, и цель будет выполнена ровно на треть )
Спасибо всем, кто писал комментарии, задавал вопросы, выражал поддержку и восхищение. Вы очень помогали мне держаться все эти 52 недели. Отдельное спасибо Garth, я была очень рада найти такого ответственного читателя и критика )
Ну и конечно же, я не прощаюсь, я говорю "до завтра" и иду писать новый пост )
запись создана: 04.10.2016 в 23:32

@темы: художник, творец, писатель, мы учимся, мы работаем, исполнено

14:04 

Профессиональный иллюстратор

Шаман-прыгальщик
- Дорогая, где у нас сахар? - Как всегда, дорогой: в туалете, в банке из-под кофе с надписью "соль". Но его там нет.
Начало игры: 19 сентября 2017
Окончание игры: 19 сентября 2018
Цель: стать профессиональным иллюстратором с собственным и узнаваемым стилем, тучей фолловеров в соц.сетях, а главное - полностью финансово обеспечивать себя только через рисование и самой выбирать, с кем я хочу работать и по какой теме.
Обо мне: Привет, меня зовут Ир, мне 28 лет, я филолог и медиа инженер (заканчиваю учёбу в этом году, я надеюсь). Мои планы на жизнь менялись уже примерно миллион и ещё немножко сверху раз, но общая проблема всегда была одна: я не знаю, кем я хочу стать, когда вырасту. Всё изменилось в конце июля, когда я внезапно для себя начала рисовать и это не прошло, через две недели, как это обычно у меня бывает, а наоборот захватило мою жизнь абсолютно полностью и прямо сейчас я вообще ничем другим не хочу заниматься. У меня есть небольшой опыт в рисовании векторами, но ручками на бумаге я раньше никогда не рисовала (ну, максимум вот такими выхлопами на пару недель раз в пару лет), не ходила в художку, с большим трудом сдала ИЗО в школе. И сейчас я хочу плюнуть на всё и просто взять и смочь с нуля сделать рисование не просто своим хобби, а именно профессиональным занятием. Для начала я уже сейчас прохожу онлайн курс для начинающих, так что первые недели игры будут завязаны на него, а с октября буду совсем в свободном плавании.
Кому интересно, за прогрессом в картиночках можно смотреть здесь .

Цели и итоги первой недели
Цели и итоги второй недели
Цели и итоги третьей недели
Цели и итоги четвёртой недели
Цели и итоги пятой недели
Цели и итоги шестой недели
Цели и итоги седьмой недели
Цели и итоги восьмой недели
Цели и итоги девятой недели
Цели и итоги десятой недели
Цели и итоги одиннадцатой недели
Цели и итоги двенадцатой недели
Цели и итоги тринадцатой недели
Цели и итоги четырнадцатой недели
Цели и итоги пятнадцатой недели
Цели и итоги шестнадцатой недели
Цели на семнадцатую неделю

Приостановленно на неопределённый срок, болею(

запись создана: 19.09.2017 в 20:05

@темы: исполняется, мы работаем, творец, художник

22:57 

Свой сборник рисунков

opennessoff
Ничей. ©
Начало игры: 29 июня 2017
Окончание игры: 29 июня 2018
Цель: самостоятельно сверстать сборник своих рисунков (~500 страниц) и, установив за него символическую плату «на кофе», продавать успешно с первой же недели
Идея: с нуля научиться рисовать карандашом, красками, любым другим образом, освоить реалистичный стиль, стиль 2D, выяснить какие ещё бывают стили, понять как это улучшить в фотошопе, придумать собственную вотермарку для того, чтобы клеймить помечать свои работы, попробовать силы в создании векторных изображений
Обо мне: я Несс и я не умею рисовать. Всегда хотела, с самого детства очень завидовала всем, кто ходил в художественные школы, а сама даже сбежала из одной такой впрочем мне было лет шесть, так что, возможно, это простительно. С недавнего времени довольно часто натыкаюсь на потрясающих художников, которые скромно не считают своё творчество чем-то выдающимся, и работы, которые мне не нравятся и я будто знаю как их исправить. Но, естественно, это не так. Я пишу не то, чтобы хорошо, но часто представляю рассказ в визуальном ключе, а ещё вижу картинки по сюжету именно в «стоп-кадр» режиме. Комиксовый стиль не мне очень близок, поэтому ставлю цель на отдельные рисунки.

1 - 10 неделя
Цели на одиннадцатую неделю (7 сентября - 13 сентября)
Итоги одиннадцатой недели
Цели на двенадцатую неделю (14 сентября - 20 сентября)
Итоги двенадцатой недели
Цели на тринадцатую неделю (21 сентября - 27 сентября)

Итоги тринадцатой недели (21 сентября - 27 сентября):
• провал по всем пунктам

Цели на четырнадцатую неделю (28 сентября - 4 октября):
• 7+7+7+3 страниц скетчбука
• выполнить пункт 1

Итоги четырнадцатой недели (28 сентября - 4 октября):
• 27 страниц нервных скетчей

Цели на четырнадцатую неделю (28 сентября - 4 октября):




Скетчи на время - Скетчи на время 2 - Скетчи на время 3
Найти во всемирной паутине вот это

запись создана: 28.06.2017 в 16:22

@темы: исполняется, творец, художник

14:31 

Отказаться от работы в студии Лебедева

Александр Шугарт
Жизнь проявляется не в состояниях, а в действиях. Антуан де Сент-Экзюпери
Начало игры: 31.01.2017 г.
Окончание игры: 31.01. 2018 г.
Цель: стать настолько крутым веб-дизайнером, что вторая работа будет с зарплатой по крайней мере в 1,5 раз больше, а от работы в студии Лебедева гордо откажусь, потому что найду место круче. Ну и английский нужен)
Ну и прокачаться в мелочах графических.
Обо мне: 26 лет, работаю в агентстве веб-дизайнером, но еще далеко даже до среднего нормального уровня. А хочется хлеб с маслом, интересные проекты и клевую команды с арт-директором адекватным.
Но 26, Карл! О, ужас.
Цели на первую неделю/ 31.01-07.02

Цели на вторую неделю/ 8.02-15.02

Цели на третью неделю/ 16.02-23.02

Цели на четвертую неделю/ 24.02-3.03
запись создана: 31.01.2017 в 14:45

@темы: исполняется, мы работаем, творец, художник

02:47 

Бесстрашный комиксист

~Sith
возьми свое или умри
Начало игры: 2 февраля 2017
Окончание игры: 2 февраля 2018
Цели: Преодолеть страх перед выражением мысли на бумагу в визуальном варианте. Создать популярный в узких кругах веб-комикс, в последствии издаваемый на бумаге.
Обо мне: Итак. За спиной 8 лет художественной школы, которые меня мало чему научили, и парочка неврозов на тему рисования. Так же имеем нежную любовь к графическим романам и комиксам и многим шедеврам академической живописи. Идеи? Их есть у меня!
Тут есть много голых женщин натуры
Тут тоже интересно
еще одна полезная ссылка

В предыдущих сериях

Что, не ждали уже?! Думали забыл и забил? А вот фигушки. Но дипломы, собаки такие, как любимые дети, требуют внимания.
На этой неделе я имею одну единственную цель: не сдохнуть. Перетрясти свой мозг и записать все, что я когда-либо хотел нарисовать. А так же определится с пятью лидирующими темами в своем творчестве.
Итак, с этой целью я определенно справился. Пять тем, которые неожиданно две. Комиксы и природа. В первом пункте меня интересуют люди, города и техника. Во втором пункте - ботаническая иллюстрация, пейзажи и животные. Так как вторая тема не укладывается в данный топик, будем говорить только лишь о первой.
Неделя 03.07 - 09.07

Неделя 10.07 - 16.07
1. Не забивать на рисовальную авантюру
2. Прочитать учебник Беды
3. Третья и четвертая лекция Александра Рыжкина "О фигуре", "О портрете"
4. Выбрать одну идею из составленного ранее списка идей и реализовать
запись создана: 02.02.2017 в 18:22

@темы: исполняется, художник

14:18 

Рисовать

Кэролайн
Сила характера не в умении пробивать стены, а в умении находить двери.

Начало игры: 12.09.2016

Окончание игры:

Цель: устроиться на работу в хорошую компанию (желательно в сфере IT) художником или дизайнером.

Обо мне: Мне 26 лет, и я в общем-то не так уж мало умею. Но на настояший момент мои познания в дизайне равны нулю. Мои рисунки не так уж плохи, но чтобы чего-то достигнуть, мне нужно много работать. Я почти не умею работать в Фотошопе и других редакторах, рисую преимущественно от руки. К тому же я постоянно распыляюсь на разное и не могу понять, к чему больше всего лежит душа, так что я думаю, что такой вот мониторинг сделанного и четкое целеполагание поможет мне понять, чего мне на самом деле хочется.

Сейчас я работаю геймдизайнером в хорошей компании в России.
Большие общие планы, которые нужны мне для выполнения цели:
читать дальше
Планы на неделю (12/09-19/09):
планы и реальность
Неделя 2-3 (19/09-1.10):
планы и реальность


Неделя 4 (2.10-9.10)

планы и реализация

запись создана: 11.09.2016 в 14:15

@темы: художник, мы учимся, мы работаем, исполняется

17:41 

Tarot

танцующая с бубном
♥ Творческая хуличность ♥ (ღ˘⌣˘ღ) ♥ Я девушка тихая,скромная.Обидите - тихо закопаю,скромно отпраздную ♥
Начало игры: 04.10.2016
Окончание игры: 04.10.2016
Цель: создать свою колоду Таро. За год. Хорошо бы по 1 Аркану в неделю,но тогда года маловато. Хотя если я половину отрисую-это будет ПРОГРЕСС!
Подробности: несколько лет назад я решила нарисовать собственную колоду Таро,но хотенье закончилось на 3v Аркане. Хотя вру, у меня еще где-то эскиз Смерти есть! Это нужно мне самой,вот прям кипит,бушует-надо! Но лень же! А так-2-в-1! И проработка и прорисовка. + эта колода акварельная, Арканы тут скорее эскизы,которые я бы хотела в масле отрисовать. Правда только Старшие!Ох,мечты!

Обо мне:
24 года, временно безработная. По образованию-учитель нем.и англ.языков. За плечами есть 6 лет художественной школы, но я бы не сказала, что я хорошо рисую. Даже до среднего не дотяну :weep2: Акварель для меня темный лес,поэтому прокачиваем скил.

Цели на первую неделю

@темы: мы учимся, прочие цели, творец, художник

19:44 

lock Доступ к записи ограничен

темное.небо
Каждый да будет весел и добр до часа кончины
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

12:31 

Получить BAFTA за сделанную в одиночку игру

tolune
Начало игры: 9 августа 2016 г.
Окончание игры: 31 декабря 2016 г.
Цель: с нуля создать игру, издать ее и получить за нее бафту в категории "Story".
Обо мне: Хроническая неудачница, гик, любительница разрывания шаблонов.

1 неделя (9.08-16.08):

@темы: художник, творец, писатель, музыкант, исполняется, виртуальность

22:27 

Работать концепт-художником в Bioware

hanul saram
лань-еблань
Начало игры: 20.06.2016
Окончание игры: 20.06.2017
Цель: Работать концепт-художником в Bioware
Обо мне: Здрасьте :gigi: Ну начнем с того, что мне 22 года, всего три месяца назад я поняла, чего-таки хочу делать в жизни, но загвоздка в том, что рисовать я не умею от слова совсем. Да, я тот самый человек, который жалеет, что родители не отдали его в свое время в худ. школу х) Зато я обожаю игры (особенно если это игры Bioware), придумывать персонажей/миры, вообще у меня хорошее визуальное восприятие и я подумала "А почему бы и нет?". Но я уже три месяца нахожусь в каком-то ступоре, мне страшно делать даже простые шаги к цели, меня преследуют мысли, что я маюсь фигней, что надо закончить универ, найти какую-нибудь работу и сидеть на попе смирно. Да, кстати, учусь я на регионоведа (знала бы я еще, что это значит) со знанием корейского языка. Кто знает, может корейский мне в будущем и пригодиться, люблю я азию и азиатские языки, но я совершенно не хочу быть переводчиком/преподом, это не моя мечта. А моя мечта вот, абсолютно абсурдная, труднодостижимая, требующая рисования 24/7, слез, пота и крови, но когда я думаю о ней, моё сердце бьется чаще, а не это ли показатель? Решила отписываться о её достижении здесь, потому что по-моему это идеальная среда. Провал неизбежен, но плюс ко всему от еженедельных отчетов мне никуда не деться, а мне именно это и необходимо, чтобы не соскочить. В общем, как-то так =)

Цели на первую неделю
Итоги первой недели
Цели на вторую неделю
Итоги второй недели:
Цели и итоги на третью неделю
Цели на четвертую неделю
Итоги четвертой недели:
Цели на пятую неделю:
Итоги пятой недели:
Цели на шестую неделю:
Итоги шестой недели:
Цели на седьмую нелею:
Итоги седьмой недели:
Планы на восьмую неделю:
Итоги восьмой недели
Планы на девятую неделю:
Итоги девятой недели:
Планы на десятую неделю:
Итоги десятой недели:
Планы на одиннадцатую неделю:
Итог одиннадцатой недели
Планы на двенадцатую неделю
Итоги двенадцатой и тринадцатой недели:
Планы на четырнадцатую неделю:
Итоги четырнадцатой недели
Планы на пятнадцатую неделю:
Итоги пятнадцатой недели.
Планы на шестнадцатую неделю
запись создана: 20.06.2016 в 11:49

@музыка: Globe Trotter - Vijay & Sofia Zlatko feat. Alexia

@темы: исполняется, сферический неудачник, художник

02:50 

lock Доступ к записи ограничен

ElenStar
Do epic shit.
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

05:35 

Неуд Неудачника БЫТЬ дизайнером-художником попытка ТУ

parafiliya
ты прелесть
Начало игры: 30.06.2016
Окончание игры: -

Цель: Получить любимую и высокооплачиваемую работу в сфере иллюстраций/концептуального дизайна и быть знаменитой среди гиков (а вот это нереально) :D

Обо мне: читать

Основополагающие задачи на долгосрочной основе


Действия:

Неделя один

Неделя два (03.07.2016 - 10.07.2016)

Вступление:
Так как я решила отказаться от своего предыдущего плана действий, теперь строим новый план. Он будет в процессе, поскольку я все еще несколько нечетко его вижу. А хочется действовать!
Единственное - не могу определиться, ходить ли забирать документы (сдавала ксерокопии) на поступление или так и оставить?

План на неделю:
1. Дорисовываем рисунки из предыдущего плана, при том мучаем Фотошоп.
2. Делаем установку НЕ соблазняться на традишинал арт!
3. Составляем план на каждый день, где ограничим себя во времени на действия.
4. Спортачим каждый день!

Итоги: ... в воскресенье...

____________________________________________________________________________________________

НЕУД №1
запись создана: 25.06.2015 в 03:53

@настроение: полное надежд

@темы: художник, сошел с дистанции, мы учимся, исполняется

18:42 

Стать книжным иллюстратором и автором комиксов

Сью - местная Юки-Онна
"Я с тобой говорил языками огня, я не знаю других языков"(с)
Начало игры: 05.06.17
Окончание игры: 05.06.18
Цель: стать книжным иллюстратором и автором комиксов, напечатать свой комикс
Обо мне: всем привет (:, я уже не дошла здесь до конца в двух целях, но решила всё же попробовать ещё раз. Теперь я уже выпускница иняза, ролевик, любительница рисования и музыки. В этой записи юзернэйм сможет смотреть на мои потуги в рисовании и подбадривать. tale-gatherer.deviantart.com/gallery/ - здесь можно посмотреть на мои потуги в рисовании.
Задачи:
- рисовать каждый день;
- изучать разные комиксы разных авторов;
- прорабатывать разные аспекты рисования;
- изучать новые художественные техники;
- Работать с творческими тетрадями;
- научиться создавать персонажей;
- рисовать мини-комиксы.

Я вернулась!
Планы на первую неделю:
- нарисовать одну полноценку на планшете;
- отрабатывать акварельки;
- эскизы каждый день
запись создана: 27.06.2016 в 13:31

@темы: исполняется, мы учимся, творец, художник

18:22 

Концепт-арт в игровой индустрии - промежуточная вешка

Anda
A drawer & a honest art-thief.
Это не стандартный пост с еженедельной работой, а рассказ о том, как такая работа, в числе прочих активностей, помогла мне в достижении крупной промежуточной цели. Я прошу модераторов простить эту вольность в оформлении :3 Задача поста - поделиться историей о том, как "оно заверте-...".

Начало игры: 1 апреля 2013 г. (именно тогда я сформулировала эту цель здесь в сообществе)
Окончание игры: 15 декабря 2015 г.
Цель: работать концепт-художником в игровой индустрии (примерно так она звучала в 13м: "стать известнейшим рисовальщиком и разрабочиком, востребованным в области компьютерных игр...")

В тексте есть экспрессивные слова. Но нет мата.
Мои посты с ранними целями здесь можно найти по ссылке looserclub.diary.ru/?userid=144582

А ниже я рассказываю о том, как стала концепт-художником окружения в московской студии GameInsigth (проект "Драконы Вечности", drako.ru/).
Перед тем, как в 12-13 годах поняла, что рисование и игры — это то, что нужно, успела побыть программистом, тех.секретарём и сисадмином, получить учёную степень по социологии и приобрести связанный с этим обильный опыт.
А теперь о том, как всё это вышло.
Самое первое событие — это читать дальше.
запись создана: 08.06.2016 в 12:41

@темы: художник, творец, мы работаем, делимся опытом, виртуальность

Клуб неудачников

главная