Записи с темой: мы работаем (список заголовков)
12:21 

Написать, проиллюстрировать и издать три книги

VivienTeLin
И ты знаешь - крутись как хочешь, этот мир набирает ход
Начало игры: 05.10.2017
Окончание игры: 05.10.2018
Цель: дописать и издать три книги с собственными иллюстрациями, получить за них положительные отзывы, кучу читателей и гонорар достаточный для того, чтобы заменить им зарплату )
Обо мне: меня все еще зовут Аня, мне уже 26. Я теперь безработный геймдизайнер, еще-не-художник и автор одной дописанной, опубликованной в сети, но пока не изданной на бумаге книги. Это прогресс по сравнению с началом прошлой игры, когда у меня была работа, а вместе с ней сложные терзания, грусть-печаль и все такое. Важно - я не продолжаю, а начинаю отсчет заново, Закат в итогах уже не считается, разве что в пункте "издать", хотя наверняка то и дело будет мелькать в отчетах. Те же, там же, следите за нашим каналом в Клубе неудачников!

Неделя 1 (05.10.2017-11.10.2017)
Неделя 2 (12.10.2017-18.10.2017)
Неделя 3 (19.10.2017-25.10.2017)
Неделя 4 (26.10.2017-31.10.2017)
Неделя 5 (01.11.2017-07.11.2017)
Неделя 6 (08.11.2017-14.11.2017)
Неделя 7 (15.11.2017-21.11.2017)
Неделя 8 (22.11.2017-28.11.2017)
Неделя 9 (29.11.2017-05.12.2017)
Неделя 10 (06.12.2017-12.12.2017)
Неделя 11 (13.12.2017-19.12.2017)
Неделя 12 (20.12.2017-26.12.2017)
Неделя 13 (27.12.2017-02.01.2018)
Неделя 14 (03.01.2018-09.01.2018)
Неделя 15 (10.01.2018-16.01.2018)
Неделя 16 (17.01.2018-23.01.2018)
Неделя 17 (24.01.2018-30.01.2018)
Неделя 18 (31.01.2018-06.02.2018)
Неделя 19 (07.02.2018-13.02.2018)
Неделя 20 (14.02.2018-20.02.2018)
Неделя 21 (21.02.2018-27.02.2018)
Неделя 22 (28.02.2018-06.03.2018)
Неделя 23 (07.03.2018-13.03.2018)
Неделя 24 (14.03.2018-20.03.2018)
Неделя 25 (21.03.2018-27.03.2018)
Неделя 26 (28.03.2018-03.04.2018)
Неделя 27 (04.04.2018-10.04.2018)
Неделя 28 (11.04.2018-17.04.2018)
Итоги:
1. Отстаю ) +8658, догнать нужно 5к. Не самая реалистичная задача, ну так для того и Клуб Неудачников )
2. Не-а.
3. Ежевичное вино, но медленно.
4. Ага.

Неделя 29 (18.04.2018-24.04.2018)
1. Догнать Камп.
2. Рисовать.
3. Читать книги.
4. Записывать прогресс.
запись создана: 12.10.2017 в 11:50

@темы: художник, творец, писатель, мы учимся, мы работаем, исполняется

14:49 

Гений мобильной разработки с отличным знанием английского языка за четыре месяца

nathalie-starkiller
Жизнерадостный псих =)
Начало игры: 02 апреля 2018;
Окончание игры: 29 июля 2018;
Идея: Прокачка профессиональных навыков в очень сжатые сроки;
Цель: Гений мобильной разработки с отличным знанием английского языка за четыре месяца;
Обо мне: Привет, меня зовут Наталья, и это мой второй пост в Клубе неудачников. В первом я учусь фотографировать. Вроде как, тут можно заводить до трех постов от одного человека, так что я пока что ничего не нарушила. Итак, в этот раз я решила поиграть по сокращенной версии "за шестьдесят секунд". Точнее, в моем случае - за четыре месяца. Почему четыре? Потому что на такой срок я нахожусь в чем-то типа отпуска без содержания на основной работе, и решила таким макаром резко поднять свой профессиональный уровень за счет освободившегося времени. Спросите, что в этом нереального? А вы пробовали с нуля за четыре месяца освоить профессию и выучить язык?)) Ну ок, не совсем с нуля, язык я учила, но как и все в нашей стране - учат в школах, колледжах, универах, и не бельмеса не могут сказать)) По крайней мере, мой начальник говорит, что я разговариваю как гугл-переводчик - набором слов. И я вроде как программист-самоучка уже, но конкретно в том, что надо именно сейчас, не понимаю ни хрена. А надо мне лепить мультиплатформенные приложения с Xamarin и MVVMCross.

Неделя 01 (02 - 08 апреля)

План на вторую неделю (09 - 15 апреля)
1. Начинаем, собственно, с начала. Курс Programming in C#. Фиг знает пока, какого там размеры эти части, но постараюсь сделать на этой неделе половину - 4 штуки.
2. Раз во втором уровне сложности по английскому всего четыре темы, то думаю, мне вполне по силам пройти за эту неделю их все.
3. В принципе, заданий по фрилансу пока не предвидится (вроде бы), так что времени на учебу должно хватить. А задач сделать что-то по фрилансу я себе на эту неделю не ставлю.
4. Но покопаться в источниках и порыть инфу про систему, с которой работаю, надо обязательно.
5. Думаю, наилучшей демонстрацией моего успешного становления крутым мобильным разработчиком будет не менее крутое мобильное приложение, опубликованное во всяких там плеймаркетах. И у меня даже есть заказчик на это дело, который согласен ждать, пока я постепенно прокачиваюсь и переношу новообретенные знания на его проект. Не думаю, что я смогу уже вотпрямщас сделать для него что-то полезное, но по крайней мере нужно изучить аналоги и начать формировать свое видение финального результата.

Отчет за вторую неделю
Не совсем довольна своими успехами, но все по-порядку.
1. Курс Programming in C#. Это какой-то адовый пипец, у меня вообще толком не работают видяшки. Вне зависимости от браузера. Короче, надо садиться и ковырять в глубину, а мне пока что было капец как некогда.
2. Потому что я не ожидала, что работа будет, а она была. И сожрала немало времени.
3. Но английским занималась. Прошла три темы из четырех, но все-таки довольна собой. Тема с предлогами оказалась капец здоровой, например, а фразовые глаголы пришлось добавлять себе из словарных наборов и тренировать отдельно, ибо их только заучивать.
4. А еще я начала копать в сторону сдачи TOEFL, раз в нашем Подтахтыхинске IELTS будет только в декабре. По идее, оно мне тоже подходит - TOEFL iBT total score of 575. В принципе, его можно сдать в нашем классическом универе, хоть и не летом, но осенью.
5. Изучила кой-какие аналоги своего проекта. В принципе, что я умею, мне итак понятно, а то, что не умею, пока что и не понять :-D Начну по порядку, а там разберемся по ходу дела))

План на третью неделю (16 - 22 апреля)
1. Разобраться со своими браузерами, или что там конкретно не хватает майкрософтовской обучалке, чтобы показывать мне видяшки. Везде работает, а этим чего-то мало.
2. И изучить-таки 4 темы этого курса.
3. Добить четвертую тему Среднего уровня в английском (Adverbs). Она тоже не маленькая. Ну и приступить к Сложному уровню. Возьму пока две темы: Perfect Passive и Modal Verbs. Параллельно тренировать фразовые глаголы.
4. Если будет работа, то взять и сделать нормальных размеров задание, а то вторая половина месяца идет, а размер заработанного меня пока не очень устраивает.
5. Прикинуть примерный дизайн приложения, по крайней мере где какие кнопки будут))
 
запись создана: 02.04.2018 в 19:36

@темы: мы работаем, исполняется, за шестьдесят секунд, Игра на короткий срок

13:06 

Востеробаванный копирайтер

Тенью на стене
Без лишних слов, нажми на курок.
Начало игры: 2 апреля 2018
Окончание игры: 2 апреля 2019
Идея: Поднять свои ежемесячные доходы благодаря статьям.
Цель: Стать известным копирайтером и получать высокооплачиваемые заказы.
Обо мне: Меня зовут Лена, и я ищу себя в этом мире. У меня постоянно крутятся идеи, мысли и планы по захвату человечества. При этом не хватает собранности и силы воли, чтобы его захватить, и я бросаю все на полпути. В общем, у ленивой жопы появилась цель, научиться писать действительно хорошие тексты и продавать их. У меня есть основная работа, но начав заниматься написанием статей, я поняла, что и на них можно зарабатывать и это здорово, а главное больше информации и мозг работает. Да и в принципе мне это нравится. Надеюсь, что разработав себе план и выполняя все пункты, я смогу прославиться в кругах копирайтеров и находить заказчиков по щелчку пальцев.

Цели на первую неделю


Цели на вторую неделю

Цели натретью неделю
запись создана: 02.04.2018 в 17:16

@темы: мы работаем, писатель

13:04 

Кардинальные перемены

Лимонный щербет
Мэри и баран
Начало игры: 09.04.2018
Окончание игры: 09.04.2019
Цель: сменить страну проживания, сменить сферу деятельности, реализовать способности. Выжать максимум из имеющихся ресурсов: стать успешной, красивой, довольной жизнью.

Обо мне:
Приветик! Я не хочу называть своего имени, но меня вполне можно называть по никнэйму). Мне 28 лет и я продолжаю себя искать в этой жизни. Я живу на Урале, заканчиваю востоковедческую магистратуру (кстати, создавала тут цель, когда поступала)), работаю в интернет-магазине администратором выдачи заказов. Меня сложившаяся ситуация категорически не устраивает. На Урале мне холодно и грустно, вакансий подходящих тоже нет (работа на данный момент отчасти подходит, т.к. позволяет учиться, но я скоро выпущусь), поэтому очень хочется кардинально изменить свою жизнь. Моя мечта - переехать в Азию, найти там работу, соответствующую моим интересам. В будущем я вижу себя счастливым человеком под цветущими сливами, с интересной работой, приносящей стабильный доход.
Что есть: 1. У меня есть философское образование, скоро будет востоковедческое. 2. Учила год корейский в Корее. 2. Есть очень небольшая база китайского (общие представления). 3. Хожу на курсы английского, готовлюсь к сдаче TOEFL.
Проблемы: 1. Я гуманитарий, что сильно ограничивает в возможностях трудоустройства в Азии. 2. У меня маленькая зарплата, а на переезд нужны деньги. 3. Я почти забыла корейский, вернувшись в Россию. 4. Английский мой тоже не на высоте. 5. Есть проблема с уверенностью в себе. Когда-то я неплохо знала испанский, но так и не сдала DELE, потому что боялась провалиться на экзамене. Так же я зачастую даже не подаю заявки на какие-нибудь стипендии и стажировки - заранее думаю, что мне их не дадут, потому что остальные все талантливее и умнее.
Что делать: 1. Закончить магистратуру. 2. Учить и сдавать английский. 3. Учить и сдавать корейский. 4. Пытаться накопить денег. 5. Искать возможности переезда по работе или учёбе. Честно говоря, снова учиться в магистратуре не хочу, аспирантура тоже мало прельщает. Если ехать на обучение, то только повышать квалификацию, изучать что-нибудь для работы. Или корейский/китайский. 6. Искать свою сферу, потому что философом или востоковедом я явно работать не буду)). 7. Работать над телом, ведь крепкое здоровье и привлекательная внешность могут быть ещё одним источником радости, к тому же, для переезда хорошее здоровье мне явно понадобится. Ну и внешность в Азии важна при трудоустройстве, как ни крути.

Включила бы в цели и личную жизнь, т.к. с ней тоже всё не слишком радостно, но это вроде как было запрещено.

Первая неделя и результаты

16-22 апреля 2018. Вторая неделя
1. Поняла, что пахнет жареным и теперь буду решать проблемы по мере их поступления. Английский нужен, но не горит, а вот диссер прям полыхает. Поэтому надо написать КАК МОЖНО БОЛЬШЕ за эту неделю. В идеале, конечно, дописать основную часть...
2. В перерывах смотрю хотя бы короткие видео на английском и совсем заброшенном корейском, а не о российской политике на русском. Можно в выходной посмотреть фильм на тему диссертации.
3. Ложусь спать вовремя даже в выходные, занимаюсь йогой, ем больше фруктов и овощей. Наверное, есть смысл купить витамины, так как я обессилена. На курсы решила ходить пешком, всё равно по времени столько же получается, т.к. очень долго приходится ждать автобус.
запись создана: 08.04.2018 в 23:48

@темы: исполняется, мы работаем, мы учимся, прочие цели

02:22 

Статья круче, чем Мэри Попинс и Няня Макфи

Ох уж эта няня
Начало игры: 16.04.2018
Окончание игры: 1.09.2018
Цель: стать супер-няней, которую готовы оторвать с руками в любой семье.
Обо мне: Я няня, работаю уже очень давно, считаю, что это мое призвание (хотя временами меня мотыляет, а не заняться ли мне чем-то еще, чертов характер сканера). Мне скучно без развития. Поэтому я хочу до сентября (до нового учебного года) прокачать себя на максимум. Хотя я понимаю, что это безумие ставить такую глобальную цель на такой короткий срок, но это же клуб неудачников, в этом вся соль.

Итак, торжественно обещаю, что стану круче, чем Мэри Попинс и Няня Макфи.

Из планов: полноценный няньский блог, курсы, два языка минимум, написать книгу о детской психологии, и пока все, придумаю что-то еще.

Неделя с 16.04-22.04

1) Написать черновики трех постов;
2) Учить английский;
3) Скачать учебники и посмотреть темы за 3-4 класс.

@темы: мы работаем, исполняется, Игра на короткий срок

19:53 

Крутой хендмейдер

Кристалл хрусталя
jesteśmy złem, mamy prawo(с) // Ирландская водоплавающая кошка
Начало игры: 23 октября 2017
Окончание игры: 23 октября 2018
Цель: сделать свой бизнес в продаже хендмейда (на данный момент - вязания, но не ограничиваясь им). Научиться делать крутые дизайнерские вещи, обеспечивать себя (а не просто подрабатывать), выйти на международный рынок, зарегистрировать ИП.
Обо мне: здравствуйте, я конченный неудачник. В 28 лет сижу с двумя начатыми и заброшенными ВО, ушла с интересной и оплачиваемой работы на ненапряжную удаленку, много чего начинаю, но завершить или толком прокачаться не могу. Иногда произвожу впечатление иниересного разностороннего человека, но почти никогда себя им не чувствую.
Что у меня есть: некоторые минимальные навыки работы руками. Могу связать крючком шарфик и шапку, сплести несложную штуку из бисера или что-нибудь этакое из колец, средненько рисую (за плечами худ.училище), иногда мучаю муз.инструменты, неплохо для чайника разбипаюсь в компах и интернете. Как-то полгода прожила, продавая украшения своей работы и оплачивая этими деньгами съемную комнату и еду. Но в целом все это не выходит за рамки милых хобби, а зря.
Еще у меня есть рукодельный аккаунт на дайри (заброшенный), группа в вк (малоактивная) и аккаунт в инстаграме про вязание (свеженький, активно растущий уже неделю как). Если сюда можно вешать ссылки, я их повешу.
Цели и результаты на первую неделю 23-30 октября
Цели и результаты на вторую неделю 30 октября - 6 ноября
Цели и результаты на третью неделю 6-13 ноября
Цели и результаты на четвертую неделю 13-20 ноября
Итоги первого месяца
Напишите свои впечатления от фоток пожалуйста, если посмотрели.
Цели и результаты на пятую неделю, 20-27 ноября
Цели и результаты на шестую неделю, 27 ноября - 4 декабря
Цели и результаты на седьмую неделю, 4-11 декабря
Цели и результаты на восьмую неделю, 11-18 декабря
Цели и результаты на девятую неделю, 18-25 декабря
Итоги второго месяца
Цели и результаты на десятую неделю, 25 декабря 2017 - 1 января 2018
Цели и результаты на 11 неделю, 1-8 января.
Цели и результаты на 12 неделю, 8-15 января
Цели и результаты на 13 неделю, 15-22 января

Итоги за третий месяц игры

Цели и результаты на 14 неделю, 22-29 января
Цели и результаты на 15 неделю, 29 января - 5 февраля
Цели и результаты на 16 неделю, 5-12 февраля
Цели и результаты на 17 неделю, 12-19 февраля
Цели и результаты на 18 неделю, 19-26 февраля

Итоги четвертого месяца

Цели и результаты на 20 неделю, 26 февраля - 6 марта
Цели и результаты на 21 неделю, 6-13 марта
Цели и результаты на 22 неделю, 12-19 марта
Цели и результаты на 23 неделю, 19-26 марта
Отчет за пятый месяц.
Нашла возможность вязать больше. Выполнила первый заказ и получила отзыв. Получила еще полтора заказа (один не за деньги, поэтому половинка). Начала структурировать написание постов, учусь делать контент-план (это ОЧЕНЬ значимый момент, т.к. мне крайне тяжело дается любая структура в принципе).
Не заметила, что очередной месяц прошел, поэтому отчет за него добавляю чуть позже недельного.
Связано: сборная амигуруми, снуд на пальцах (очень давно хотела), две пары пинеток на продажу в разной технике, одним уже нашла новых хозяев (но пока не продала, тк надо сделать к ним шапку). Начала вязать на спицах, оказалось, что это не так уж и сложно. Это тоже реально прорыв, спицы и я казалось несовместимым.

Цели и результаты на 24 неделю, 26 марта - 2 апреля

Цели и результаты на 25 неделю, 2-9 апреля
- Прописать примерный контент-план до конца месяца - нууу, очень примерный. Накидала мысли для части рубрик.
- Написать не меньше 5 черновиков постов на любые дни (не считая публикуемых) - нет, и даже сегодня публикацию не сделала. Во-первых, не закончила задуманную работу, во-вторых - в жизни некоторый трындец и с этим приходится считаться
- Продолжать работать над носками - Я почти!!
- По два поста в вк и дайри - по одному. Все тот же трындец.

Цели на 26 неделю, 9-16 апреля
- Закончить носки
- По возможности сделать один вариант шапочки, хотя бы начать.
- Писать посты в рамках контент-плана, додумать пробелы.
- По одному посту в дайри и вк, если попрет - можно и два.
запись создана: 23.10.2017 в 13:30

@темы: творец, сферический неудачник, своими руками, предприниматель, мы работаем, исполняется

10:05 

Три полноценные трилогии и контент по двум авторским мирам

Сэйа Рианнон Атарем
Нет мучительней ада, чем свой собственный ад | В каждом храме горит для тебя свеча: я не дам тебе гостем быть в аду. | Он говорит, что видел Смерть, и что сам ею был (...) Пока он жив, его Война будет с ним
Неожиданно обнаружила, что в отчетах за прошедшие восемнадцать недель столько букв, что выдается сообщение о превышении допустимого объема...
Хорошо, пусть будет новый пост, но на будущее - надо писать меньше.


Начало игры: 04.05.2017
Окончание игры: 04.05.2018
Цель: Написать и издать как минимум три трилогии, которые будут продавать настолько хорошо, что я смогу позволить себе не работать, а только писать. А в качестве бонусной цели я хочу подготовить дополнительный контент, который мог бы обеспечить дополнительный заработок (к такому контенту относятся разного рода материалы по мирам, по которым мне хочется писать, то есть карты географические, крафтовые штуки, украшения, игральные карты разного толка и масти и т.д.)

Обо мне: Здравствуйте, меня зовут Вэл и я тот еще неудачник.
Говоря точнее, я тот неудачник, который набрался смелости для того, чтобы написать этот пост, но ее все еще не достаточно для того, чтобы сделать этот текст открытым. И еще раз неудачник, потому что выяснилось, что я не могу сделать этот пост видимым только для себя... Неудачник-в-квадрате-квадратов Потом неудачник смирился со своей неудачностью и пост открыл, да.
К тому, что я неудачник, можно добавить еще то, что я официально сценарист в гейм-деве, но при этом уже три месяца занимаюсь еще и руководством проекта, который сценарю.
Но основная проблема в том, что рассказывать истории о персонажах мне нравится больше и это именно то, чем мне хотелось бы заниматься. Потому что истории о людях это почти всегда истории о себе в том числе и истории для себя, а если за это получится еще и получать деньги, то будет совсем замечательно.
Почему я считаю такую цель несбыточной?
Потому что я слишком перфекционист и мне достаточно сложно назвать тот продукт, который я делаю, качественным и хорошим. И потому что я несколько — или очень много — ленив, и придя домой после работы мне хочется сесть и ничего не делать или играть, а это не слишком продуктивно. И еще один мешающий фактор — отсутствие веры в себя и в то, что я делаю, отсутствие уверенности в том, что даже если я напишу тот объем текста, который мне хотелось бы, он сможет каким-то чудесным образом обеспечить мне достойный уровень жизни и те мои плотские и не очень потребности, которые мне нужны.
Условно у меня сейчас есть два проекта/два мира: Пограничье и Птицы. Каждый из них пока даже в задумках несет в себе разный объем и не каждый из них уже имеет план того, как оно будет реализовано. Плюс в голове довольно часто роятся еще и другие истории, которые тоже хотят быть рассказанными.

Первый пост с отчетами за недели с первой по восемнадцатую включительно

Неделя 19 (с 07.09.2017 по 14.09.2017) + Итоги
Неделя 20 (с 14.09.2017 по 21.09.2017) + Итоги
Неделя 21 (с 21.09.2017 по 28.09.2017) + Итоги
Неделя 22 (с 28.09.2017 по 05.10.2017) + Итоги
Неделя 23 (с 05.10.2017 по 12.10.2017) + Итоги
Неделя 24 (с 12.10.2017 по 19.10.2017) + Итоги
Неделя 25 (с 19.10.2017 по 26.10.2017) + Итоги
Неделя 26 (с 26.10.2017 по 02.11.2017) + Итоги
Неделя 27 (с 02.11.2017 по 09.11.2017) + Итоги
Неделя 28 (с 09.11.2017 по 16.11.2017)

Итоги:
5295 слов.
Там разное: и Броненосец, главу которого я наконец-то дописала, не прошло и полгода, и Пограничье, чтобы за ноябрьский марафон у меня было чуть больше, чем ноль слов.
Учет вела, да.
На новую неделю я планов не ставлю. Вообще никаких.

На самом деле давно пора было признать очевидное и перестать обманывать саму себя - я не справляюсь с поставленной целью настолько, что даже пытаться больше не хочу.
Да, я люблю писать, да я люблю свои истории и своих персонажей, но - только я. Объективная реальность показывает, что для других они совершенно не интересны, что они плоские и шаблонные. Склоняюсь к мнению, что эти люди правы, а я просто не вижу правды за своей безграничной любовью.
Трилогий у меня не будет. В лучшем случае будут только фички разного объема, которые пойдут главным образом в стол или на КФ, чтобы повторить судьбу того ориджа, который там сейчас лежит в моем профиле.
Мечтать о большом и далеком это хорошо, это мотивирует делать что-то и двигаться куда-то, но - в моем случае оно не сработало.
Впрочем, то, что не сработало со мной, может запросто сработать с другими.
Удачи всем участникам Клуба и веры в себя, вашей веры и тех, кто рядом.
Пусть у вас получится!
запись создана: 07.09.2017 в 08:13

@темы: творец, сферический неудачник, сошел с дистанции, писатель, мы работаем, исполняется

00:23 

Душевная социальная сеть, Дуров с Цукером обзавидуются.

Симорошка
дайте мне точку опоры и я об неё споткнусь
Начало игры: 3.10.2017 (хотя на самом деле за месяц до этого)
Окончание игры: 2.10.2018
Отчетный день: вечер понедельника - вторник (это мне для себя)
Цель: сделать свою нишевую социальную сеть без всяких там лайков и надоедливой рекламы, и запустить по серьезному как в рунете, так и на международном уровне.
Обо мне: я хотела делать компьютерные игры работаю в небольшой компании джуниором и разрабатываю куски больших веб-приложений. У меня недостаточно опыта и знаний для такого проекта. У меня недостаточно времени после полного рабочего дня. Я месяц потратила на настройку базового сетапа, чтобы код компилировался и работал хоть чуть-чуть. Сделать за год полноценный готовый проект и привлечь на него людей? Выйти хотя бы на окупаемость хостинга без рекламы и платной подписки? Звучит пугающе невозможно, но я попробую.

Milestones

Неделя 1
Неделя 2
Неделя 3
Неделя 4
Неделя 5
Неделя 6
Неделя 7
запись создана: 03.10.2017 в 14:32

@темы: мы учимся, мы работаем, исполняется, виртуальность

16:22 

Стать сценаристом =)

Lisa Lisena
Начало игры: 21 октября 2017
Окончание игры: 21 октября 2018
Цель: Писать сценарии к играм и зарабатывать на этом. Почему недостижимо? Опыта почти нет, навыков мало, ну и вообще и вообще...
Обо мне: До почти тридцатника я дожила как тот чувак из цитаты, который пропустил обучение в игре «Жизнь» и с 20 до 30 тупо тыкался по всем углам. Короче, я ничего не поняла и карьеру построила в sims 2, вместо ребенка воспитываю кучку бестолкового зверья, а хождению по клубам\музеям\кафешкам предпочитаю вечер дома с тортиком и пледиком. Или прогулку с наушниками. При этом люблю читать и смотреть хоррор и другую разнообразную жесть. Могу писать занятные истории, зато рисовать и программировать не умею. (И не знаю английского(

Да, кстати, вот начала придумывать лисотаймер: lisi4kagames.clan.su/
По крайней мере, мне уж точно пригодится для мотивации =)

1 неделя
31 октября - 14 ноября (две недели)
Цели на четвертую неделю:
1. Поехать в парк для вдохновения (это обязательный пункт!)
2. Дописать сценарий и отправить на проверку его
3. Доделать мелочи по вн
4. Делать задания на курсах.
5. Лениво просматривать вакансии

Оказалось, что и курсы и проекты отбирают больше сил, чем я рассчитывала. Вот потратила 2 дня на тестовое задание - и никуда меня не приняли, и проекты стоят, которые уже начаты. Так что теперь нужно сосредоточиться на вн, текущем сценарном проекте и курсах.
запись создана: 20.10.2017 в 23:55

@темы: писатель, мы учимся, мы работаем, исполняется, виртуальность

14:01 

Разработать и издать гениальную инди игру

Kerbin
Начало игры: 1 октября 2017 года
Окончание игры: 1 октября 2018 года
Цель: Собственной командой разработать и издать гениальную игру для Steam и мобилок, которая получит главный приз на Devgamm, а Антон Логвинов напишет на нее хвалебный отзыв.
Обо мне: Всем привет, меня зовут Сережа и я геймдизайнер. Так получилось, что больше всего на свете я люблю делать игры. В пять лет начал с движка Лего, в школе перешел на ножницы и бумагу, потом собирал карты для Starcraft, написал дурацкий кликер на Visual Basic. Но в конце универа наконец узнал, что есть такая профессия "геймдизайнер" и даже устроился им работать в контору Nikita Online. Там я сделал свою первую большую игру "Цена Свободы" - это был настоящий "рок-н-ролл" и ода старым квестам. Потом были попытки сделать что-то совсем свое вместе с друзьями, но неудачые. Два года назад я перешел в крупную игровую компанию Playrix и буквально в прошлом месяце вышел наш Homescapes - это крутой, качественный матч-3 с сюжетом, который наверняка станет хитом и заработает кучу денег. Я им горжусь и хочу делать такие игры еще, да и вообще работа в Playrix мне нравится.
Но кроме этого я мечтаю наконец сделать свое собственное гениальное инди своей командой, довести его до релиза, выиграть Devgamm и стать знаменитым! :)
Однако, на данный момент у меня есть только набор идей, мой мозг и негативный опыт прошлых стартапов. Ни команды, ни навыков кодинга, ни валидного опыта разработки игр в одиночку. Поэтому да, я неудачник. :) И я начинаю свою игру!

Неделя 1 (01.10.2017-07.10.2017)

Неделя 2 (08.10.2017-14.10.2017)

Неделя 3 (15.10.2017-21.10.2017)

Неделя 4 (22.10.2017-28.10.2017)

Неделя 5 (29.10.2017-04.10.2017)

Неделя 6 (05.11.2017-11.11.2017)
Итоги:
1) Местами дописал, местами скомпилировал, но детства теперь много!
2) Переименовал юность в Отрочество и прилично туда написал плюс перенес из прошлых наработок
3) Придумал еще ключевых предметов
4) А главное я написал схему игры! Обозначил основные отношения, вилки, предметы и конфликты на каждом этапе, а еще придумал "вот это поворот", который дает игре доп смысл!

Неделя 7 (12.11.2017-18.11.2017)
Цели:
1) Расписать структурно детство в виде таблички с условиями и влияниями. Под сборку в игре.
2) Лучше расписать ключевые сюжетные линейки
запись создана: 01.10.2017 в 21:37

@темы: творец, мы работаем, исполняется, виртуальность

12:28 

Шеф-повар на лайнере

Айрин, Серая Ведьма
Everything is connected
Начало игры: 07.08.2017
Окончание игры: 07.08.2018
Цель: Стать шеф-поваром на международном круизном лайнере.
Обо мне: Всем здравствуйте. Меня зовут Айрин, читаю сообщество давно, но только недавно вожжа попала под хвост, и у меня появилась недостижимая мечта. Мне уже 35 лет, у меня высшее провизорское образование и вполне себе есть место под солнцем - работа в аптеке. Кроме того, я мама двухлетнего малыша, и сейчас нахожусь в отпуске по уходу за ребёнком. Готовить люблю с детства, но в детстве мама подарила мне комплекс, что я не умею готовить, так как всё время ругала мою еду (на самом деле, она ругалась, что я без спроса брала продукты, тогда было сложно с ними и с деньгами). Когда-то была мечта пойти учиться на повара, но не сложилось. А ещё у меня есть мечта путешествовать по разным странам и городам, поэтому профессия шеф-повара на круизном лайнере - идеальное выполнение моих желаний. Загорелась этим недавно, хоть и понимаю, что мечта практически не достижима. По-крайней мере, в ближайшие лет 5.
1 неделя. 07-13 августа
2 неделя. 14-20 августа
3 неделя. 21-27 августа
4 неделя. 28 августа - 3 сентября
5 неделя. 4-10 сентября
Цели на 6-7 неделю (11 сентября - 25 сентября)
Решила взять перерыв на 2 недели, иначе, чувствую, что либо задания будут переходить из недели в неделю, либо я просто забью на цель. Это не значит, что за 2 недели я не буду ничего делать. Мне нужно собраться с мыслями, откорректировать цели, понять, в каком направлении двигаться, что важнее всего и назначить сроки для каждой подцели. Наверное.

УПД Думаю, всем понятно, что этот проект провалился. Я могла бы себя и дальше обманывать и тянуть лямку, но энтузиазм угас. Уметь готовить хорошо, знать испанский, быть подтянутой и красивой - это мечта, но не ради профессии шеф-повара на лайнере. Во-первых, чего хитрить, в 35 лет (а к следующему году мне будет уже 36) меня не возьмут на лайнер, во-вторых, шеф-поваром за год мне ну никак не стать (да и не хочется больше, даже просто поваром - начиталась историй), поэтому и не вижу смысла стремиться к иллюзии. Я подумаю и придумаю себе другую цель. Может быть, в сообществе-соседе, где цели таки выполнимы.
запись создана: 05.08.2017 в 14:22

@темы: сошел с дистанции, мы работаем, вокруг света

16:19 

Кантон Эверетт
go to hell, please!
Начало игры: 2.08.2017
Окончание игры: 2.08.2018
Цель: Стать на столько крутым веб-разработчиком со своим портфолио, чтобы меня закидали предложениями лучшие компании России. И чтобы мои сайты были невероятно круты (в плане реализации). Ну, и в качестве бонуса получать много денег, чтобы платить ипотеку Также буду развивать английский, все равно бОльшая часть документации на нем.
Обо мне: Меня зовут Лена. Мне 23. И это вторая моя попытка. Я, наконец, более-менее определилась чем хочу заниматься в жизни, поэтому я здесь)) Начальные знания html и css есть, это плюс. Но они не структурированы, и все равно еще слишком много всего в чем нужно разобраться. Я работаю в смежной области, но занимаюсь не этим. Сайты я только иногда правлю и в основном делаю интеграции.

Цели на первую неделю 2.08.17 - 9.08.17
Цели на вторую неделю 10.08.17 - 16.08.17
Цели на третью неделю 17.08.17 - 23.08.17

Я не бросила, просто немного утонула в реале.
Сильно много времени не было, поэтому получалось заниматься только английским. Слушала аудипьсы, подкасты, прочитала книгу и начала новую.

Цели на шестую неделю 7.09.17 - 13.09.17
Цели на седьмую неделю 18.09.17 - 24.09.17
Цели на восьмую-девятую недели 25.09.17 - 8.10.17
Цели на десятую неделю 9.09.17 - 15.10.17

Итоги: Досмотрела лекцию, прошла 1 курс (оплатила второй месяц в Академии), читала статьи. По макету все-таки решила выбрать другой, а вообще это явно похоже на боязнь белого листа уже. Слушала подкасты на английском.

Цели на одиннадцатую неделю 16.10.17 - 22.10.17
1. Пройти 2 курса.
2. Начать смотреть лекцию. (посмотреть хотя бы половину)
3. Взять себя в руки и начать делать макет.
4. Читать на английском и заполнять словарик
5. Читать статьи
запись создана: 02.08.2017 в 17:06

@темы: мы работаем, исполняется, виртуальность

23:48 

Написать, проиллюстрировать и издать три книги

VivienTeLin
И ты знаешь - крутись как хочешь, этот мир набирает ход
Начало игры: 05.10.2016
Окончание игры: 05.10.2017
Цель: дописать и издать три книги с собственными иллюстрациями, получить за них положительные отзывы, кучу читателей и гонорар достаточный для того, чтобы заменить им зарплату )
Обо мне: меня зовут Аня и я алкоголик геймдизайнер. Вернее, уже сценарист. Или текстовик. Или тех.дизайнер... В общем, да, я чертовски запуталась, кто я с профессиональной точки зрения.
Мне 25 лет, десять из них я составляю из слов истории. У меня были две сюжетные игры-истории, но сейчас я больше не работаю в той компании, и игры моими быть перестали. Пятого октября был ровно год, как я сменила работу, не совсем по собственному желанию, а, кхм, за компанию, можно сказать. На нынешней работе все очень мило, но я не могу реализовать свою мечту - рассказывать истории. Так что итоги прошедшего года мне категорически не нравятся, я хочу через год оказаться ближе к моей мечте, а не дальше, как получилось сейчас.
По образованию я психолог, рисовать учусь с декабря. Да, я так очень хитро совместила две мечты в одной, но мне таки правда очень важно не только написать, но и проиллюстрировать свои книги. Создать то, что моим быть не перестанет. Никогда.

все 52 недели отчетов

Отчет за год!
Ну что, господа и дамы, я успешно и красиво провалилась! Цель вон чуть выше висит, вся такая красивая, сделано из нее чуть меньше трети. Написана одна книга, нарисована для нее обложка и десять рисунков и еще два черновиками лежат, но уже черт с ними, отредактирована я забыла про этот маааленький нюансик, когда ставила цель и опубликована на шести самиздатовских сайтах.
Это было, блин, круто. Местами адски тяжело, местами прекрасно до чувства полета и красочных снов по ночам, а местами помогало решаться. Например, где-то в районе февраля, уже дописав основной текст, я наконец решилась отпустить мачту. То бишь уволилась нафиг. После этого состояние души в среднем пошло в гору, но внезапно оказалось, что когда ты пишешь вопреки всему - ты пишешь быстрее и эффективней. Впрочем, судя по последнему месяцу, можно делать что угодно вопреки чему угодно ) Особенно удобно делать что-то вопреки ремонту, хотя домашнее хозяйство тоже неплохо в роли формального противника.
Если по пунктам:
- Таки дописала и отредактировала книгу!
- Нехило прокачала скилл в рисовании и даже открыла паблик!
- Освоила самиздатовские сайты и набрала для Заката суммарно около 2к просмотров! Причем это без учета статистики фикбука, иначе только там будет 1,5к
- Заката уже дважды прорекламировали в интернете незнакомые мне люди и гораздо больше раз - знакомые )
Осталось издать на бумаге, и цель будет выполнена ровно на треть )
Спасибо всем, кто писал комментарии, задавал вопросы, выражал поддержку и восхищение. Вы очень помогали мне держаться все эти 52 недели. Отдельное спасибо Garth, я была очень рада найти такого ответственного читателя и критика )
Ну и конечно же, я не прощаюсь, я говорю "до завтра" и иду писать новый пост )
запись создана: 04.10.2016 в 23:32

@темы: художник, творец, писатель, мы учимся, мы работаем, исполнено

14:04 

Профессиональный иллюстратор

Шаман-прыгальщик
- Дорогая, где у нас сахар? - Как всегда, дорогой: в туалете, в банке из-под кофе с надписью "соль". Но его там нет.
Начало игры: 19 сентября 2017
Окончание игры: 19 сентября 2018
Цель: стать профессиональным иллюстратором с собственным и узнаваемым стилем, тучей фолловеров в соц.сетях, а главное - полностью финансово обеспечивать себя только через рисование и самой выбирать, с кем я хочу работать и по какой теме.
Обо мне: Привет, меня зовут Ир, мне 28 лет, я филолог и медиа инженер (заканчиваю учёбу в этом году, я надеюсь). Мои планы на жизнь менялись уже примерно миллион и ещё немножко сверху раз, но общая проблема всегда была одна: я не знаю, кем я хочу стать, когда вырасту. Всё изменилось в конце июля, когда я внезапно для себя начала рисовать и это не прошло, через две недели, как это обычно у меня бывает, а наоборот захватило мою жизнь абсолютно полностью и прямо сейчас я вообще ничем другим не хочу заниматься. У меня есть небольшой опыт в рисовании векторами, но ручками на бумаге я раньше никогда не рисовала (ну, максимум вот такими выхлопами на пару недель раз в пару лет), не ходила в художку, с большим трудом сдала ИЗО в школе. И сейчас я хочу плюнуть на всё и просто взять и смочь с нуля сделать рисование не просто своим хобби, а именно профессиональным занятием. Для начала я уже сейчас прохожу онлайн курс для начинающих, так что первые недели игры будут завязаны на него, а с октября буду совсем в свободном плавании.
Кому интересно, за прогрессом в картиночках можно смотреть здесь .

Цели и итоги первой недели
Цели и итоги второй недели
Цели и итоги третьей недели
Цели и итоги четвёртой недели
Цели и итоги пятой недели
Цели и итоги шестой недели
Цели и итоги седьмой недели
Цели и итоги восьмой недели
Цели и итоги девятой недели
Цели и итоги десятой недели
Цели и итоги одиннадцатой недели
Цели и итоги двенадцатой недели
Цели и итоги тринадцатой недели
Цели и итоги четырнадцатой недели
Цели и итоги пятнадцатой недели
Цели и итоги шестнадцатой недели
Цели на семнадцатую неделю

Приостановленно на неопределённый срок, болею(

запись создана: 19.09.2017 в 20:05

@темы: исполняется, мы работаем, творец, художник

22:39 

Зарабатывать столярным делом

Элли и Лис
Sorry You're Not a Winner
Начало игры: 04.09.2017
Окончание игры: 04.09.2018
Цель: Заработать столярным делом на трехкомнатную квартиру в Москве за один год
Обо мне: Меня зовут Элли, мне 29. Не так давно я приняла важно для себя решение: сменить профессию и заняться наконец тем, что давно хотелось - мастерить что-то руками и продавать плоды собственного труда. Я прошла базовый курс столярного дела, где меня научили обращаться со всеми (почти) необходимыми инструментами и где я сделала своими руками стул и большую шкатулку - тем самым поверив в свои силы. Еще прошла курс токарного дела, где меня научили обращаться, собственно, с токарным станком. На данный момент я хочу зарабатывать именно столярным делом, для чего работаю по будням в коворкинге; в качестве цели значится квартира, которую я хочу подарить маме.
У меня есть еще некоторое количество целей (второстепенных или достижимых), но в этом посте я постараюсь вести речь только о том, что прямо или косвенно связано со столяркой.
Для ежедневного планирования использую Хабитику; для долгосрочного - рукописные бабблы по методу Барбары Шер.

Недели 1-2

Цели на третью и четвертую недели:
1. Выкроить, собрать подарок мужу (кроме финальной обработки).
2. Заказать фурнитуру и светодиоды.
3. Украшения: закончить имеющееся + десять штук.
4. Посоветоваться с Тимуром по поводу панно; если еще раз увижу паллеты на улице - забрать, если будут годные.
5. Узнать про перевод надписей с помощью декупажных салфеток. Опробовать.

Итог: полный провал. Наша квартира-новостройка наконец достроилась, так что я даже в мастерской не была, все заняла подготовка к ремонту (по расчетам, это счастье должно было нас настигнуть на месяц позже). Так что цели на четвертую оставляю те же.
запись создана: 04.09.2017 в 13:53

@темы: творец, своими руками, мы работаем, исполняется

19:04 

Стать книгочеем

Maestro Carnevale
Брайт по RazOOmу
Начало игры: 17.09.2017
Окончание игры: 17.09.2018
Цель: Стать частью таинственного ордена, хранящего границу между мирами художественных произведений и объективной реальностью.

мотивирующая картинка

Обо мне: Привет, меня зовут Брайт, и я люблю авантюры и комиксы студии Bubble. Я достаточно сумасшедший, чтобы устроиться на работу в библиотеку, чтобы проверить, насколько реальна книжная магия. Раньше я по этой специальности не работал. И библиотечного образования у меня нет. Пока. Но так получилось, что предыдущее место работы мне наскучило и я решил попробовать силы в чём-то совершенно для себя новом. И да, я верю в магию. Точнее, я верю в то, что магия начинается за очень высоким порогом профессионализма.
В общем, благодаря поддержке Мироздания и некоторым хорошим людям, я устроился на должность библиотекаря второй категории и поступил на заочку по специальности "библиотечное дело". Поскольку всё получилось очень быстро, неожиданно и почти случайно, я вижу в этом неисповедимую Ногу Судьбы, которой лучше не сопротивляться, дабы не вышло боком. А чтобы меня приняли в орден книгочеев, я должен стать чертовски хорошим библиотекарем!
P.S. Меня возбуждают книги.

Цели на первую неделю (17.09.2017 - 23.09.2017):

1. Оформить в фотошопе образец квитанции на платные услуги библиотеки, отослать в печать.
2. Навести фэншуй на первом стеллаже из четырёх мне подведомственных в секторе досугового чтения.
3. Сделать себе шпаргалку на книговыдачу, расписав по пунктам алгоритм действий.
4. Внести корректировки в сценарий праздника, посвящённого столетию библиотеки.
5. Сделать ходя бы один прогон, прочитав текст по ролям.
6. Погуглить советские агитплакаты из цикла "Будьте грамотны!" и листовки с призывом "Посещайте библиотеку!"

@темы: мы учимся, мы работаем

21:30 

Найти смысл жизни

Franciscus
Воздушный океан испытывает приливы и отливы
Начало игры: 4 июля 2017 г.
Окончание игры: 5 июля 2018 г.
Цель: Найти смысл жизни
Обо мне: много
Единственное, от чего я могу сейчас отталкиваться - воспоминания о том, чего я хотела добиться, что хотела пережить, когда была младше. Список моих профессий мечты, собранный из этих воспоминанию, к сожалению или к счастью, не слишком длинный:
шеф-повар крутейшего ресторана,
архитектор,
дизайнер одежды,
иллюстратор,
фотограф.
Именно в этих направлениях я попробую развивать себя и в случае удачи постараюсь устроиться, а в случае неудачи, вероятно, отброшу.
Чтобы так или иначе попробовать интересующие профессии, я буду учиться рисовать, шить, фотографировать и готовить. Во всем этом я не полный ноль, а для кого-то и вовсе талантище, но для профессиональной сферы моих навыков очевидно мало.

Ну что, поехали? :)

4-11 июля, неделя 1

11-18 июля, неделя 2

18 июля - 1 августа, недели 3,4

1-8 августа, неделя 5

8-22 августа, недели 6 и 7:

22 августа - 3 сентября, недели 8 и 9:

4-11 сентября, неделя 10:
По итогам последних недель лета... ох... это сложно. Я паникую. Часто, хаотично и очень страшно. Иногда я думаю, что схожу с ума, останавливаю себя и пытаюсь выдохнуть, но это не помогает. Я не знаю причину и не могу с нею бороться. Но все это внутреннее неравновесие очень мешает воплощению каких-либо планов. Я сильно отстала от ванпейджа, питаюсь и сплю без какой-либо системы и претензий на "здоровый образ жизни", зато держусь за некоторые привычки, которые только начала себе прививать. В общем-то почти справляюсь с пунктом 12, кроме случаев, когда день всецело занят другими важными делами или слишком большой для изучения чего-либо усталостью. В любом случае есть регулярное продвижение вперед, так что он скорее выполнен, чем нет. Почти бессильна во всем, что требует творческой энергии. Почти, ибо иногда помогают короткие медитации.
В итоге картинка удручающая. Несколько недель тянула за собой хвостом и скапливала долги и обещания самой себе, но так далеко не уйти. Думаю, что стоит модифицировать тактику ведения боя, хотя это может в чем-то противоречить правилам КН. Раньше я несознательно пыталась пробовать себя во всех интересных направлениях, так что теперь решила просто поставить в них конкретные маленькие цели и работать на их достижение. Может, так будет лучше. Может, лучше уже не будет...
+ Сделала небольшое смещение и буду начинать недели (вот это поворот!) с понедельника, а не со вторника для собственного удобства.

План:
1. ПИТАНИЕ И ФИЗ НАГРУЗКА (иначе ты, блин, убьешь себя просто!);
2. усердно учиться;
3. бороться с паникой этой неведомой фигней;
4. обозначить маленькие цели по каждому пункту;

А также:
5. 1page - 1 day + устранить отставание;
6. работа над необходимыми привычками;
7. ежедневные получасовые занятия немецким

Для читающих поделюсь идейкой.
запись создана: 04.07.2017 в 17:29

@темы: творец, повседневность, мы работаем, исполняется

11:54 

Три полноценные трилогии и контент по двум авторским мирам

Сэйа Рианнон Атарем
Нет мучительней ада, чем свой собственный ад | В каждом храме горит для тебя свеча: я не дам тебе гостем быть в аду. | Он говорит, что видел Смерть, и что сам ею был (...) Пока он жив, его Война будет с ним
Начало игры: 04.05.2017
Окончание игры: 04.05.2018
Цель: Написать и издать как минимум три трилогии, которые будут продавать настолько хорошо, что я смогу позволить себе не работать, а только писать. А в качестве бонусной цели я хочу подготовить дополнительный контент, который мог бы обеспечить дополнительный заработок (к такому контенту относятся разного рода материалы по мирам, по которым мне хочется писать, то есть карты географические, крафтовые штуки, украшения, игральные карты разного толка и масти и т.д.)

Обо мне: Здравствуйте, меня зовут Вэл и я тот еще неудачник.
Говоря точнее, я тот неудачник, который набрался смелости для того, чтобы написать этот пост, но ее все еще не достаточно для того, чтобы сделать этот текст открытым. И еще раз неудачник, потому что выяснилось, что я не могу сделать этот пост видимым только для себя... Неудачник-в-квадрате-квадратов Потом неудачник смирился со своей неудачностью и пост открыл, да.
К тому, что я неудачник, можно добавить еще то, что я официально сценарист в гейм-деве, но при этом уже три месяца занимаюсь еще и руководством проекта, который сценарю.
Но основная проблема в том, что рассказывать истории о персонажах мне нравится больше и это именно то, чем мне хотелось бы заниматься. Потому что истории о людях это почти всегда истории о себе в том числе и истории для себя, а если за это получится еще и получать деньги, то будет совсем замечательно.
Почему я считаю такую цель несбыточной?
Потому что я слишком перфекционист и мне достаточно сложно назвать тот продукт, который я делаю, качественным и хорошим. И потому что я несколько — или очень много — ленив, и придя домой после работы мне хочется сесть и ничего не делать или играть, а это не слишком продуктивно. И еще один мешающий фактор — отсутствие веры в себя и в то, что я делаю, отсутствие уверенности в том, что даже если я напишу тот объем текста, который мне хотелось бы, он сможет каким-то чудесным образом обеспечить мне достойный уровень жизни и те мои плотские и не очень потребности, которые мне нужны.
Условно у меня сейчас есть два проекта/два мира: Пограничье и Птицы. Каждый из них пока даже в задумках несет в себе разный объем и не каждый из них уже имеет план того, как оно будет реализовано. Плюс в голове довольно часто роятся еще и другие истории, которые тоже хотят быть рассказанными.

Неделя 1 (с 04.05.2017 по 11.05.2017) + Итоги
Неделя 2 (с 11.04.2017 по 18.05.2017) + Итоги
Неделя 3 (с 18.05.2017 по 25.05.2017) + Итоги
Неделя 4 (с 25.05.2017 по 01.06.2017) + Итоги
Неделя 5 (с 01.06.2017 по 08.06.2017) + Итоги
Неделя 6 (с 08.06.2017 по 15.06.2017) + Итоги
Неделя 7 (с 15.06.2017 по 22.06.2017) + Итоги
Неделя 8 (с 22.06.2017 по 29.06.2017) + Итоги
Неделя 9 (с 29.06.2017 по 06.07.2017) + Итоги
Неделя 10 (с 06.07.2017 по 13.07.2017) + Итоги
Неделя 11 (с 13.07.2017 по 20.07.2017) + Итоги
Неделя 12 (с 20.07.2017 по 27.07.2017) + Итоги
Неделя 13 (с 27.07.2017 по 03.08.2017) + Итоги
Неделя 14 (с 03.08.2017 по 10.08.2017) + Итоги
Неделя 15 (с 10.08.2017 по 17.08.2017) + Итоги
Неделя 16 (с 17.08.2017 по 24.08.2017) + Итоги
Неделя 17 (с 24.08.2017 по 31.08.2017) + Итоги
Неделя 18 (с 31.08.2017 по 07.09.2017) + Итоги
запись создана: 04.05.2017 в 12:54

@темы: творец, сферический неудачник, писатель, мы работаем, исполняется

23:04 

Пулитцеровскую премию за роман

Lady Lake
Начало игры: 28.07.2017
Окончание игры: 28.07.2018
Цель: Написать и издать свой роман, который получит Пулитцеровскую премию в области литературы.
Обо мне: Меня зовут Марина. Мне 24 года. Я пишу небольшие рассказы и статьи. И уже пару лет мечтаю издать свою книгу. У меня много наработок и идей, которые никак не удается собрать вместе и двинуться дальше. И дабы не погрузится совсем в пучину грусти, апатии и самоедства, нужен план...
Как и многие люди, я мечтаю зарабатывать деньги своим любимым делом. Мечтаю о том, что мое хобби сможет изменить мир. Мечтаю оставить что-то после себя.
Поехали!
1 неделя (28.07-04.08.2017)
ИТОГИ:
1. Готово. На самом деле вот прям ооочень сильно помогло. В голове сложилась некая определенность в перемещениях. Схемы-наброски, я вас люблю!
2. В первой главе три героя, которых нужно было прописать. Написана биография одного. Второй наполовину. Третий остался без внимания.
3. Первый и третий герои готовы. Второй под большим и жирным вопросом. Его образ так и не складывается в голове. Чего-то не хватает. Надобность в ассоциации для места действия отпала сама собой, когда я нарисовала схему (см. пункт 1)
4. Готово.
5. Готово. И вот это было самое сложное, ибо моя способность записывать на бегу, сохранять материал где попало и распихивать бумаги (блокноты) по разным местам сыграла со мной злую шутку. Два дня убила на это. Теперь на компьютере отдельная папка, а в реале толстая тетрадь формата А4. Все отдельные листочки запиханы в нее.
6. Не сделано.
7. Сделано несколько набросков и редактированы старые. Общего наброска как-то не вышло. Все у меня вечно каким-то кусками. Посему этот пункт готов наполовину.

ВЫВОД ПЕРВОЙ НЕДЕЛИ:
Составляя себе план целей на неделю, я не учла тот факт, что на работе меня может ВНЕЗАПНО завалить по полной программе всяческими делами. Так вот. Что бы уж наверняка выполнять, все, что задумано, нужно сокращать пункты в целях. Ставлю себе максимум: пять целей (не больше).

2 неделя (05.08-12.08.2017)
запись создана: 28.07.2017 в 14:09

@темы: исполняется, мы работаем, мы учимся, писатель, творец

18:27 

Стать потрясающе востребованным специалистом

доктрина фехтовальщика
Начало игры: 19.07.2017
Окончание игры: 19.08.2017
Цель: стать потрясающе востребованным специалистом по рекламе в интернете.
Обо мне: через несколько лет будет 30. Не так уж и много осталось) и реклама в интернете - дико интересная вещь. Но, чтобы выделиться, нужно иметь много знаний, двигаться вперед и делать потихоньку себе имя.
Если посмотреть на других, они занимаются этим много лет, специализируются чаще в чем-то одном и мало что дают клиенту. А я хочу за год. Изменить все это к черту. И пусть я иду не с нуля, все равно.
Нужно изучить смм, директ, таргет, тизерку и тд. Оформление всего этого, аналитику, верстка пригодится. И английский, чтобы потом переехать и работать на фрилансе целиком.
18-25.07

@темы: мы учимся, мы работаем, исполняется, виртуальность

Клуб неудачников

главная