Записи с темой: творец (список заголовков)
23:00 

Основать новую крутейшую школу в медицине.

Sarah Williams [DELETED user]
Начало игры: 31 марта 2013
Окончание игры: 31 марта 2014
Идея: на базе остеопатии (да и прочей висцеральной терапии), косметологии, психотерапии и энергетических техник создать такую штуку, чтоб человек после комплекса процедур исцелялся душевно и физически, хорошел, и находил мир с самим собой
Цель: основать свою школу в Украине, и так, чтоб учиться в нее приезжали со всего мира. открыть свой центр, который станет салоном красоты нового уровня.
подцели
Обо мне: мне почти 26, многобукоф

Цели на первую неделю 31.03 - 7.04

Цели на вторую неделю 10.04 - 17.04

Отчет за вторую неделю
1) Есть :) Я молодец^^ Отрывками, по маленьким кусочкам, но все же да.
2) А тут так.. Более-менее разобралась, но вот запомнить все увы. Пока в принципе некритично при необходимости подсмотреть в книге, но надо исправляться)
3) Мммм.. почти есть. Кушетка выбрана, заказана и оплачена, теперь дело за службой доставки. Но вообще надеюсь ее уже в пятницу забирать со склада ^^
4) О, какой крем у меня получился! Признаться сначала я думала, что он не выйдет, слишком быстро добавила масло, и эмульгатор не успел сработать, но.. в бою не сдается наш гордый герой, и еще сорок минут я стояла и упорно его перемешивала, надеясь на чудо) Чудо имело место стать - такого клевого у меня еще не получалось. По всем параметрам, он просто идеален) Тут таки можно погордиться собою)
5) Есть. Выучила, практикую правда под настроение, вставляя части в массаж косметический, но людям нравится, мне нравится, так что все наверное что неплохо)
6) Да. Блин, она сложная. То есть - очень сложная! Абзац прочтешь, и за расшифровкой непонятного полтора часа в гугле))
7) Через раз. Память девичья, тут помню, тут не помню.. Но когда вспоминала, то делала)
9) Формально - да, но руки до них у меня дошли только вот сейчас, допишу отчет и буду смотреть)

Цели на третью неделю 18.04-24.04
запись создана: 31.03.2013 в 21:41

@темы: исполняется, мы работаем, творец

11:50 

крутой рекламщик, танцор

Ksooo
хватит мне мозги китайской дурью запаривать ©
Начало игры: 3 сентября 2012 г.
Окончание игры: 3 сентябя 2013 г.
Цели:
1) Устроиться на работу в крутое рекламное агентство, и занять призовое место в международном рекламном фестивале
2) Попасть с кавер-денс команду, и с ней победить в к-рор кавер денс в следующем году
3) Влиться в тусовку крутейших дайри-художников
О себе: все что есть
1-14 недели15,16,17 недели- отчет.
18-20 недели отчет
21- 24 неделя- отчет
отчет за потерянные 8 недель (25-32)
----------------------------
к сожалению я совсем забросила дайри еще с марта и этот паблик в частности.
я пришла сказать что я его закрываю поскольку выполнила главные свои цели. теперь я чувствую себя удачником.
с понедельника я выхожу на работу в одно из самых больших и крутых агентств. а кавер команду я создала сама в этом августе. нас всего трое но это весело и мы много занимаемся. остальные задачи стали не так актуальны и на них не особо хватает времени. такие дела
я желаю каждому тут испольнить свои желания. мечтать и делать все что бы мечты исполнялись)

запись создана: 03.09.2012 в 21:40

@темы: художник, творец, мы работаем, исполняется, ближе к телу, 6

11:22 

Корпорация хендмейда

Чари
Если идешь через ад - продолжай идти!(с) Черчиль. *Дыши!*(с)
Начало игры: 31.10.2012
Окончание игры: 31.11.2013

вводная часть

1-8 недели

итоги 11-13 недели
Я как-то подзабросила запись, но теперь снова в строю.
Поняла, что напоминание зачем я что-либо делаю - нужная штука. Помогает восстановить мотивацию и поискать пути реализации планов. Хотя планов столько, что хочется удавиться. А еще хочется удавиться с того, что кроме творчества надо работать, зарабатывать денежку и еще куча рутин, которые сжирают время на счет раз-два. И в итоге остается очень мало времени на самореализацию. А еще в уныние вгоняет, что я очень много разного хочу, это разное тоже требует на себя в время и в итоге ни на что его не хватает.

В общем, по делу. Серебряные нитки под заказанный ловец нашла. Вчера почти сделала оплетку. Так что за эту неделю надо будет его доделать и подумать над упаковкой. Мама, когда узнала, что надо ее придумать, очень оживилась и накидала несколько идей.
Маленькие ловцы пока в процессе и фотографирование их для продажи тоже в процессе. После большого ловца займусь ими.

Как-то так. Не особо много новостей.
Кстати да, когда плела маленькие ловцы - мне постоянно приходилось себе напоминать, что результат должен мне нравиться*_* Как-то разучилась делать вещи для себя, а без этого если нет четкого заказа будет сложно делать то, что в итоге понравится людям.

чтоб не потерять суть примерный план на большей промежуток, чем на неделю
план на подальше
запись создана: 31.10.2012 в 11:51

@темы: творец, своими руками, исполняется, 5

02:43 

lock Доступ к записи ограничен

Flash
We're all stories in the end. Just make it a good one, eh?
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

08:19 

Написать книгу

Шенайя
Когда сказку читают, она - правда.
Спустя полтора года я дописала книгу.

Начало игры: 30 августа 2012 года.
Окончание игры: 30 августа 2013 года.
Цель: написать цикл книг, которые станут бестселлерами. Все до одной.
Обо мне: читать дальше

Недели с 1-ой по 17-тую, 2012 год
9 января, 19 неделя.
24 января, 21 неделя.
31 января, 22 неделя.
8 февраля, 23 неделя
14 февраля, 24 неделя.
22 февраля, 25 неделя.
28 февраля, 26 неделя.
6 марта, 27 неделя.

14 марта, 28 неделя.
22 марта, 29 неделя.
Замораживаю пост. За прошедшие три недели так ничего и не написала. В конце концов я все же раскачаюсь, но сейчас не готова участвовать.
запись создана: 30.08.2012 в 20:53

@темы: творец, писатель, исполнено

00:35 

Стать волшебником

Reine Salvatrise
Не ждать
Дата начала: 31 августа 2012
Дата окончания: 31 августа 2013
Цель: стать волшебником
Подцели: 1. Написать шедевр и затмить Толкиена и Роулинг.
2. Шить насколько круто, чтобы Тим Бёртон попросил меня заняться костюмами для его нового фильма. Шитьём я увлеклась только в этом году, но мне безумно нравится. Безумно нравится создавать в голове образ, а затем шить.
3. Научиться фотографировать так, чтобы о моих работах говорили «как сказочно!» и сделать прекрасную и волшебную карточку, которая соберёт 1 000 000 лайков.
Идея: исполнить все свои задумки

читать дальше
25 01 2013


От 01.02.2013
читать дальше
От 07.02.2013
читать дальше
От 16.02.2013.
читать дальше
читать дальше
01.03.2013
читать дальше
От 12 марта 2013.
читать дальше

31 марта 2013
Апрель меня огорчил. Мне поставили график пятидневка: понедельник-пятница с 10 до 19. Сначала я дико расстроилась, упорно искала с кем бы поменяться на 2/2, но увы... Затем я решила отнестись к этой проблеме по-другому:

В ежедневник записываю планы, вычеркиваю сделанное, ставлю напоминалки на мобильник, хочу попробовать вставать раньше и с утра творчеством заниматься, пока силы есть. В общем, надо собраться: и за месяц сделать больше, чем за всю жизнь. :) Мой личный квест. Я признаю, что лень, несобранность, желание передохнуть, посмотреть сериальчик, отвлечься на менее важные дела - мои главные враги.
За сегодня немного подправила первый отрывок ЕВ, а то говорят, что сумбурно местами...
Купила нитки. Задумала ещё платье связать. И ткани красивой купила.
Дописала, перечитала, отправила "Тыквенную книгу" на конкурс. Посмотрим, что получится.
Планы на неделю:
- доделать хотя бы одно платье. Пусть это будет красное платье с цветами вязанными. Мне осталось только низ платья обработать и цветы пришить. Много цветов.
- отредактировать первую часть ЕВ, т.е. ещё четыре отрывка. И выложить первый отрывок второй части.
- вычитать Круг на МП.
- найти на компе фотографии Алёны с бумажными бабочками и закончить обработку. Сколько тянуть-то можно?
- написать план хотя бы для одного из планируемых романов и начать его писать.
запись создана: 31.08.2012 в 22:49

@темы: фотограф, творец, своими руками, писатель, исполняется, 1

22:37 

Рисовать круче своих кумиров=)

Kairendall
Кавайная нечисть
Начало игры: 27 января 2013 года
Окончание игры: 27 января 2014 года
Цель: через год рисовать как Майкл Уэлан/Брайан Фрауд. Если брать цифровых художников, то вот так.
Обо мне: 28 (!) лет уже стукнуло. Закончила хороший вуз, на руках неплохая профессия, по которой и работаю. Но. Не рисовать просто не могу. Физически=) При этом отличаюсь адской несобранностью, которая мешает мне дойти хоть до каких-нибудь серьезных результатов. Например это пост был написан и положен в черновики 22 декабря 2012 года :facepalm: В общем, кучу всего начинаю и тут же бросаю, накуплено много дорогих учебников и крутых материалов, которые мирно покрываются пылью на полках. В этом году решила дать всем этому отпор, перестать уже топтаться на пороге и решительно устремиться в светлое будущее)))))
Цели на 1ую неделю (27.01.2012 - 03.02.2012):
Цели на 2ую неделю (03.02.2012 - 10.02.2012)
Цели на 3ю неделю (11.02.2012-17.02.2012):
Цели на 4ую неделю:
Пропустила неделю, потому что забыла :facepalm:
Цели на 5 неделю (04.03.2013-10.03.2013):
читать дальше
Я в общем-то почти все сделала, что хотела. Но ни темп, ни качество прогресса меня не устраивают чуть более чем полностью. Поэтому я хочу взять неделю перерыва - обдумать, посчитать и попробовать другие режимы работы. И видимо переформулировать цель, потому что ужасно не хочется прерывать участие в клубе - я давно так системно не рисовала.
запись создана: 27.01.2013 в 22:55

@темы: художник, творец, исполняется, 4

17:25 

Работать мультипликатором в компании Pixar

.:одна ошибка:.
— Это почти невозможно. — Мне нравится слово «почти».
Начало игры: 2 марта 2013 г.
Окончание игры: 2 марта 2014 г.
Цель: Цель появилась сразу и как по нотам из списка, честно не списывала, дошла до неё сама. Начала я сама немного раньше, но раз уж тут такая пьянка, решила присоединиться сюда, с поддержкой легче, в компании таких же как я Losers like me =))) После недели просматривания сайта Пиксар и в анфас и в профиль примеряниями меня на должность соответствующую моим запросам, решила -- Хочу стать мультипликатором в Пиксаре, чтобы мое имя было в титрах, как главного аниматора(имя по ролевому проекту Каллиста Блэк), с этим же именем выйти за Оскаром по красной ковровой дорожке, а ещё в мультике должен быть персонаж с именем - Сатис.
Обо мне:
Меня зовут Кристина, родилась в Питере, 22 года назад. Сейчас живу в Москве. Уже как 8 лет увлекаюсь ролевыми проектами, точнее проектами альтернативной реальности, в основном Хогвартсы и иже с ними, где нет больших постов, можно научиться всяким разностям, найти таких же сумасшедших и научить кого-то чему-то, что знаешь ты. Почему научить, потому что отучилась на педагога ин яза, поработала в школе год и умерла(( Никому оно не нужно, расстроилась ушла. Правда теперь переключилась на свой поток и нашла как подать что-то важное и что научит. Сначала подавала это в Хогвартсах(ну и продолжаю), а теперь решила, что судьба мне быть в Пиксаре, ибо над каждым их мультиком урыдываюсь с горой платочков и начинаю делать что-то, чего раньше не делала. Это Мечта всей жизни, вдохновлять других людей, и вот поэтому хочу быть пиксарнутой=))) Только вот есть небольшая проблемка, рисовать я не умею из головы. Срисовать диснеевских персов - без проблем, а вот рисовать мои прекрасные и красочные мысли - вообще не выходит. Но ниче, на то она и мечта, чтобы не отступать.
Кстати мой ник - Одна ошибка, завела его, когда поняла, что столько ошибок невозможно совершать, изгнала себя от тех, кто меня пинал из-за них и поняла, что ошибки - это клево.
Итак глобальные вехи одной цели:
-Знать английский на ура, чтобы доносить идею до коллег по цеху
-В мой Мультик включить персонажа, девочку Сатис
-Взять псевдоним Каллиста Блэк
-Научиться рисовать

Цели на третью неделю 18-24 марта 2013

------------------------------
Пройденное:

Цели на первую неделю 2-9 марта 2013
ИТОГИ первой недели

Цели на вторую неделю 10-17 марта 2013
ИТОГИ за вторую неделю


----------------------------------------
И никогда не забывать лозунг гения У. Диснея -- Keep moving forward!
запись создана: 02.03.2013 в 21:28

@темы: художник, творец, исполняется, 0

19:03 

Сказочница

obliviate!
Hakuna Matata ©
Вот зачем нам нужны сказки — перед лицом жестокой действительности они напоминают нам о том, что счастливые финалы все-таки возможны.
© т/с «Castle»


Начало игры: 01.03.13
Окончание игры: 01.03.14
Цель: Стать сказочницей
Что есть море, как не множество капель? ©

Обо мне: «Умный, но ленивый» ©

First week with old problems
Second week. In the captivity of the disease
Third week.
Fourth & fifth weeks. Silence

08.04 - 14.04
- рисование;
- LingvaLeo;
- что бы начать что-то новое, нужно сначала завершить старое: составить список долгов, запастись литературой;
- приоритеты + курсы;
- список книг как-то неожиданно много книг на две цели, надо составить какую-то очередность что ли...
- время [!];

Be sure to make
запись создана: 01.03.2013 в 01:15

@темы: художник, творец, мы учимся, мультипликатор, исполняется, 0

13:08 

Издание книги.

Начало игры: 3-03-13
Окончание игры: 3-03-14
Цель: Желаю напечатать свою книгу тиражом не менее 40 000 экз. Хочу избавиться от укоренившегося убеждения, что я полная бездарность.
Обо мне: Я - дикий графоман. Пишу в стол, для себя. Людям показываю редко, ибо уверен, что пишу плохо.

Цели на первую неделю

@темы: творец, писатель, мы учимся, мы работаем, исполняется, 0

18:23 

École nationale supérieure des Beaux-Arts

Gwendolin Ultramarine
В глазах — страх с тоской в чехарду играют.
Начало игры:25 февраля 2013 г.
Окончание игры: 25 февраля 2014 г.
Цель: Получить образование живописца в одной из самых престижных французских школ - Национальной высшей школе изящных искусств.
Обо мне: Мне 18 и в детстве я мечтала стать художником - так и мечтаю до сих пор, постоянно убегая от работы! Естественно - никакого прогресса!

25 февраля, 1 неделя

@темы: 0, исполняется, творец, художник

20:12 

Построить небоскреб

Alphecca
Your sweet agloporyt
Начало игры: 27 декабря 2012 г
Окончание игры: 27 декабря 2013г.
Цель: построить вращающийся небоскреб, который выиграет Emporis Skyscraper Award
Обо мне:
План:
1) детально изучить конструкции высотных зданий
2) одновременно с этим делать эскизы моего будущего небоскреба
3) разработать концепцию и сделать 3D модель
4) принять участие в архитектурном конкурсе на проект небоскреба
Пункты 3 и 4 повторять до получения положительного результата
5) научиться красиво улыбаться с зубами и позировать перед фотокамерой))


27 декабря-4 января. неделя 1

5 января - 12января. неделя 2

13 января - 20января. неделя 3

20 января - 1 февраля - лень взяла своё, а я безвольная селедка, опять погрузилась в ж...

1 февраля - 7 февраля, неделя 5

7 февраля - 14 февраля, неделя 6
запись создана: 27.12.2012 в 23:06

@темы: учёный, творец, мы учимся, исполняется, 6

19:22 

Читай - вдохновляйся!

Animapsia
Начало игры: 20 января 2013 г.
Окончание игры: 20 января 2014 г.
Идея: Мотивирующая сказка (подробнее...)
Цель: Получить Нобелевскую премию по литературе.
Обо мне:*клик*

Первая неделя.

Вторая неделя.

Отчет: В силу зависящих от меня обстоятельств. [Лень, хандра и совершенно посторонний проэкт, который кровь из носа надо подготовить к концу следующий недели] не сделал ничего из намечаемого... Будем исправляться!
запись создана: 20.01.2013 в 12:54

@темы: творец, писатель, исполняется, 2, художник

06:50 

Чтобы дом и сад были как на красивой картинке из журнала

~Marka
Я очень часто смотрю на небо,наверное по этому так часто спотыкаюсь...
Начало игры: 19 октября 2012 (пятница)
Окончание игры: 19 октября 2013.
Цель: Создать и реализовать дизайн дома (два этажа и подвал) + сада, достойные Interior Design Magazine и Gardening magazine

Обо мне: читать дальше

Планы Результаты первой недели (19-26 октября)

Планы Результаты второй недели (26-2 ноября)

Планы Результаты недели №3 (2 ноября - 9 ноября)

Планы Результаты недели №4 (9 ноября - 16 ноября)

Вообще вот такие отчеты реально помогают начать движение в нужном направлении. И пусть на пути каждой цели возникает сотня другая маленьких sub-goals оно все равно движется и продолжает двигаться в нужном направлении.

Планы Результаты недели №5 (16 ноября - 23 ноября)

Планы Результат недели №6 (23 ноября - 30 ноября)

Планы Результаты недели №7 (30 ноября - 7 декабря)

Планы Результаты недели №8 (7 декабря - 14 декабря )

Планы Результаты недели №9 (14 декабря - 21 декабря)

Планы/Результаты Недели №10 (21 по 28 декабря) = Рождество + Отдых

Планы Результаты недели №11 (28 декабря - 4 января )

Планы Результаты недели №12-13 (4 января - 18 января)

Планы Результаты недели 14-15 (18 января - 1 февраля)

Планы на недели 16-17(1 февраля -15 февраля)
запись создана: 19.10.2012 в 23:26

@темы: творец, своими руками, исполняется, 5

01:45 

lock Доступ к записи ограничен

Тунлипухи
Делю шкуру неубитого Белого Кролика
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

20:09 

lock Доступ к записи ограничен

Атсуми
Will I get back who I adore? Thus spoke the raven: nevermore.
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

10:41 

Построить движущуюся стимпанковскую механическую рыбу

Mi.
Добро и безысходность.
Начало игры: 29 октября 2012 г.
Окончание игры: 29 октября 2013 г.
Цель: Построить движущуюся стимпанковскую механическую рыбу.
Обо мне: 19 лет, студент-естественник, люблю читать. Ни разу не держала в руках паяльник. И вообще, самое крутое, что делала руками, не считая готовки голубцов, - микроскоп настраивала. И не настроила. И физику знаю из рук вон теоретически, и сопромат нам не положен, и вообще, зачем я берусь за это, не знаю. Просто.

Ход выполнения:
Планы на первую неделю
Результаты первой недели
Планы на вторую неделю
Результаты второй недели
Планы на третью неделю
Результаты третьей недели
Планы на четвертую неделю
Результаты четвертой недели
Планы на пятую-седьмую недели
Результаты:
Планы на девятую неделю

Результаты.. страшно сказать.. десятой недели
Планы на одиннадцатую неделю

результаты

планы на тринадцатую неделю
запись создана: 28.10.2012 в 14:29

@темы: своими руками, мы учимся, исполняется, 3, творец

20:58 

lock Доступ к записи ограничен

Тунлипухи
Делю шкуру неубитого Белого Кролика
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

01:13 

lock Доступ к записи ограничен

Shaia
Люблю. Целую. Шлю привет из Дании. Твоя навек. Возможно, не вернусь.©
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

22:24 

lock Доступ к записи ограничен

Shaia
Люблю. Целую. Шлю привет из Дании. Твоя навек. Возможно, не вернусь.©
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

Клуб неудачников

главная