• ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: творец (список заголовков)
23:08 

Моя сногсшибательная настолка на прилавках магазинов

Ms. Strange
Mas color
Это кам бек)

Начало игры: 23 апреля 2014
Окончание игры: 23 апреля 2015 не успела... поэтому, новая дата: 23 апреля 2016 не успела... поэтому, новая дата: 23 апреля 2017:)
Цель: Разработать сногсшибательную настолку и выпустить её с помощью издательства или без.
Обо мне и предмете темы: сейчас я вообще никто. Ничего глобально-масштабного не создала. Тока всё хочу. Но... эта лень... Вернее, отсутствие стимула, скорее всего. читать дальше
Глобальные задачи
~~~

В связи с тем, что оказалось, нельзя катать посты больше 20000 знаков, продолжу в этом новом посте...

Начало

Задачи на 8 - 15 октября | Итоги 8 окт - 7 ноября
Задачи на 7-13 ноября | Итоги
Задачи на 16-23 ноя. | Итоги 16 ноя. - 17 дек.
Задачи на 18 - 24 дек. | Итоги
Задачи на 25 - 31 дек. | Итоги 25 дек. 2016 - 8 янв. 2017

Задачи на 9-15 января | Мега-итоги
Задачи на 16-22 января | Итоги 16 янв - 18 фев.

Задачи на 19-26 фев. | Итоги

Текущее

Задачи на 22-28 апр.

***
Дневник проекта

Группа моей игры ВКонтакте

Проекты (чтобы не забыть :D)

О, том, что планируется дальше Пока не актуально
запись создана: 16.11.2016 в 21:15

@темы: творец, своими руками, прочие цели, исполняется

23:47 

Написать, проиллюстрировать и издать три книги

VivienTeLin
И ты знаешь - крутись как хочешь, этот мир набирает ход
Начало игры: 05.10.2016
Окончание игры: 05.10.2017
Цель: дописать и издать три книги с собственными иллюстрациями, получить за них положительные отзывы, кучу читателей и гонорар достаточный для того, чтобы заменить им зарплату )
Обо мне: меня зовут Аня и я алкоголик геймдизайнер. Вернее, уже сценарист. Или текстовик. Или тех.дизайнер... В общем, да, я чертовски запуталась, кто я с профессиональной точки зрения.
Мне 25 лет, десять из них я составляю из слов истории. У меня были две сюжетные игры-истории, но сейчас я больше не работаю в той компании, и игры моими быть перестали. Пятого октября был ровно год, как я сменила работу, не совсем по собственному желанию, а, кхм, за компанию, можно сказать. На нынешней работе все очень мило, но я не могу реализовать свою мечту - рассказывать истории. Так что итоги прошедшего года мне категорически не нравятся, я хочу через год оказаться ближе к моей мечте, а не дальше, как получилось сейчас.
По образованию я психолог, рисовать учусь с декабря. Да, я так очень хитро совместила две мечты в одной, но мне таки правда очень важно не только написать, но и проиллюстрировать свои книги. Создать то, что моим быть не перестанет. Никогда.

Неделя 1 (05.10.2016-11.10.2016)
Неделя 2 (12.10.2016-18.10.2016)
Неделя 3 (19.10.2016-25.10.2016)
Неделя 4 (26.10.2016-01.11.2016)
Неделя 5 (02.11.2016-08.11.2016)
Неделя 6 (09.11.2016-15.11.2016)
Неделя 7 (16.11.2016-22.11.2016)
Неделя 8 (23.11.2016-29.11.2016)
Неделя 9 (30.11.2016-06.12.2016) Первая книга дописана!
Неделя 10 (07.12.2016-13.12.2016)
Неделя 11 (14.12.2016-20.12.2016)
Неделя 12 (21.12.2016-27.12.2016)
Неделя 13 (28.12.2016-03.01.2017)
Неделя 14 (04.01.2017-10.01.2017)
Неделя 15 (11.01.2017-17.01.2017)
Неделя 16 (18.01.2017-24.01.2017)
Неделя 17 (25.01.2017-31.01.2017)
Неделя 18 (01.02.2017-07.02.2017)
Неделя 19 (08.02.2017-14.02.2017)
Неделя 20 (15.02.2017-21.02.2017)
Неделя 21 (22.02.2017-28.02.2017)
Неделя 22 (01.03.2017-07.03.2017)
Неделя 23 (08.03.2017-14.03.2017)
Неделя 24 (15.03.2017-21.03.2017)
Неделя 25 (22.03.2017-28.03.2017)
Неделя 26 (29.03.2017-04.04.2017)
Неделя 27 (05.04.2017-11.04.2017)
Неделя 28 (12.04.2017-18.04.2017)
Итоги:
1. Не-а.
2. 1368, позор на мои седины, зато дважды писала с удовольствием и стенку прокопала ) Наконец-таки! Даже весьма удачная сцена вышла. С учетом того, что Разделенные таки эротическая фантастика (с ума сойти) и горячие сцены просто жизненно необходимы - прямо ух! Хотя рейтинг все равно никакой, ибо на самом горячем я стыдливо задергиваю шторки ) Очень приятно, что так можно, ибо не ФБ. Но потом все заверте - скоро мой ДР, мы устраиваем фестиваль кабинеток, и я столько всего пишу для своей, что на книгу сил не хватает. Зато это ненадолго, только до 22 числа )
3. На рисовании, вернее, на композиции, была, наброски делала, но не с натуры.
4. Дочитаны Гнезда химер, Мастер ветров и закатов, начаты Слишком много кошмаров. По этому пункту я всегда молодец )
5. Ага.

Неделя 29 (19.04.2017-25.04.2017) а мы продолжим упрямо идти на север и надеяться на лучшее ))
1. Отредактировать больше 6 тыс. слов.
2. Написать больше 6 тыс. слов.
3. Сходить на занятие по рисованию и сделать 3 наброска с натуры.
4. Читать книги - чем качественней, тем лучше.
5. Записывать прогресс.
запись создана: 04.10.2016 в 23:32

@темы: художник, творец, писатель, мы учимся, мы работаем, исполняется

18:39 

Антироман

ekis
Начало игры: шестое апреля семнадцатого.
Окончание игры: шестое апреля восемнадцатого.
Идея: следовать за мечтой, найти внутренний стержень и гармонично развивать себя как личность.

Цель: Написать и издать антироман в трех книгах, который прогремит на весь мир и породит новый жанр в литературе.

Обо мне:
Мне двадцать четыре и я, согласно правилам сообщества, неудачник.
За последние два года не написал ни строчки, увлекся деградацией, но преуспеть не смог: жесткая конкуренция, нехватка ресурсов.
Можно с переменным успехом верить в избранность, но это не тот случай: породить новый жанр в литературе можно в рамках одной человеческой жизни (напр. Натали Саррот), но создать основу для этого за год - вполне осуществимо.




>>>>> - 52 <<<<<

>>>>> - 51 <<<<<
запись создана: 06.04.2017 в 20:34

@темы: творец, писатель, исполняется

12:33 

Продать 1 000 000 копий своей игры в Steam

Лоухи
Начало игры: 28.02.2017
Окончание игры: 28.02.2018
Цель: Создать игру для компьютера и прочих устройств, которая не станет просто "таймкиллером" на один раз. Я хочу сочинить историю, которая увлечет игроков. И персонажей, которых захотят увидеть в комиксах и анимационных фильмах.
Обо мне: Тридцатилетняя портниха с буйной фантазией, которая требует выхода в чём то "великом и светлом". Лавры именитых рассказчиков волшебных сказок никак не дают мне покоя.
Недурно рисую (для любителя)
Немного пишу (в стол)
Некоторое время назад познакомилась с двумя мальчишками, чьи цели совпадают с моими и мы приступили к работе.
Определились с основным сюжетом. Расписали план работы, из которого следует, что 1 декабря этого года игра должна поступить в продажу. И понеслась!

Основные цели:
1. Продумать всех персонажей. Их внешность, навыки, предысторию, используемый стафф.
2. Написать подробный сценарий.
3. Определить локации и прорисовать их.
4. Построить игру в цифровом формате.
5. Раскрутить сообщество в ВК и аккаунт игры в Твиттере (либо иной способ популяризации продукта в сети) с тем, чтоб к моменту выхода игры, потенциальный потребитель ждал её.
6. Принять участие (с собственным стендом) в конференции ИгроМир ( проходит с 28 сентября по 1 октября этого года)

Что уже есть:
1. Примерный сценарий. На уровне (о, а давайте герои будут бегать по опушке леса!)
2. Примерный дизайн четырёх персонажей.
3. Сообщество в ВК вот тут, на которое подписаны 35 человек и Аккаунт в твиттере тут , на который подписана я, да несколько моих друзей.
4. Очень много энтузиазма и котик.



Цели на первую неделю

Результаты первой недели

Цели на вторую неделю

Результат второй недели

Цели на третью неделю
Результаты третьей недели

Цели четвертой недели

Результаты четвёртой недели:

Цели на пятую неделю

Результаты пятой недели, растянувшейся почти на 15 дней.

Всё очень медленно, но движется.
Контент в группу добавляется почти ежедневно.
Для продвижения тегов и образов (чтоб примелькаться) решено было отметиться на Пикабу и завести аккаунт на Виринке.
Грибочки, палочки и листики в работе.
Шаман оживает.
Папка с референсами растёт.

Планы на шестую седьмую неделю


1. интеграция 3д модели персонажа в игровой проект
2. интеграция анимаций персонажа в игровой проект
3. продумывание игровых механик и мини игр
4. продумывание механизмов для тестового уровня
5. разработка эскизов тестового уровня
6. продумывание списка объектов необходимого для тестового уровня
7. разработка афишы для конкурса
запись создана: 28.02.2017 в 19:06

@темы: творец, исполняется, виртуальность

14:31 

Отказаться от работы в студии Лебедева

Александр Шугарт
Жизнь проявляется не в состояниях, а в действиях. Антуан де Сент-Экзюпери
Начало игры: 31.01.2017 г.
Окончание игры: 31.01. 2018 г.
Цель: стать настолько крутым веб-дизайнером, что вторая работа будет с зарплатой по крайней мере в 1,5 раз больше, а от работы в студии Лебедева гордо откажусь, потому что найду место круче. Ну и английский нужен)
Ну и прокачаться в мелочах графических.
Обо мне: 26 лет, работаю в агентстве веб-дизайнером, но еще далеко даже до среднего нормального уровня. А хочется хлеб с маслом, интересные проекты и клевую команды с арт-директором адекватным.
Но 26, Карл! О, ужас.
Цели на первую неделю/ 31.01-07.02

Цели на вторую неделю/ 8.02-15.02

Цели на третью неделю/ 16.02-23.02

Цели на четвертую неделю/ 24.02-3.03
запись создана: 31.01.2017 в 14:45

@темы: исполняется, мы работаем, творец, художник

21:17 

Моя сногсшибательная настолка на прилавках магазинов

Ms. Strange
Mas color
Это кам бек)

Начало игры: 23 апреля 2014
Окончание игры: 23 апреля 2015 не успела... поэтому, новая дата: 23 апреля 2016 не успела... поэтому, новая дата: 23 апреля 2017:)
Цель: Разработать сногсшибательную настолку и выпустить её с помощью издательства или без.
Обо мне и предмете темы: сейчас я вообще никто. Ничего глобально-масштабного не создала. Тока всё хочу. Но... эта лень... Вернее, отсутствие стимула, скорее всего. читать дальше
Глобальные задачи
~~~
Тут, однако, обнаружилось, что мою предыдущую запись не удалили, как я думала... Поэтому, "для истории", закатаю сюда итоги тех недель:
Итоги 31-ной предыдущей недели
~~~
Итоги первой недели (23-29 апр 2014)
Итоги второй недели (30 апр - 7 мая)
Итоги третьей недели (7 мая - 14 мая)
Итоги четвёртой недели (14 мая - 21 мая)
Итоги 5-й недели (21 мая - 28 мая)
Итоги 6-14 недель (28 мая - 30 июнля)
Итоги 15-17 неделе (31 июля - 20 августа)
Итоги 18-19 недели (21 авг. - 2 сентября)
Итоги 20-23 недель (3 - 30 сентября)
Итоги 24-30 недели (1 окт - 18 ноя)
Задачи на 31-32 недели (с 19 ноября - 2 декабря)
Итоги 19 ноя - 26 янв 2015
Задачи на 27 янв - 2 фев | Итоги 27 янв - 2 фев
Задачи на 2 - 8 фев 2015 | Итоги 2-8 февраля. Путь до звезды начинается тут =)
Задачи на 9-16 февраля (последний рывок)
Итоги 9-16 февраля (А рывок был не последний... )
Задачи на 16-23 февраля | Итоги 16 фев - 7 мая
Задачи на 7 - 14 мая | Итоги
Задачи на 14-21 мая | Итоги 14 мая - 14 июня
Задачи на 14 - 22 июня | Итоги 14 - 29 июня
Задачи на 30 июня - 6 июля | итоги
Задачи на 7-13 июля | итоги 7-29 июля
Задачи на 30 июля - 6 августа | Итоги 30 июня - 9 августа
Задачи на 10-16 августа|Итоги
Задачи на 16-23 августа | Итоги 16-31 августа
Задачи на 1-7 сентября | Итоги 1 - 13 сентября
Задачи 14-20 сентября | Итоги 14-27 сентября
Задачи на 28 сент - 4 окт|Итоги 28 сент - 18 окт
Задачи на 19-25 окт | Итоги 19 окт. - 1 ноября
Задачи на 2-8 ноября | итоги 2 ноя - 1 дек.
Задачи на 1 - 8 дек. | Итоги 1 дек. 2015 - 22 фев. 2016, однако
Задачи на 23 фев - 1 марта | Итоги 23 фев - 4 марта
Задачи на 5 - 12 марта | Итоги.
Задачи на 13-24 марта | Итоги
Задачи на 25-31 марта | Итоги 25 марта - 18 апреля Путь до звезды продолжается тут.
Задачи на дальше | Итоги
Задачи на 13-19 мая | итоги 13-30 мая
Задачи на 31 мая - 3 июня | Итоги + Граникон 2016 (Путь до звезды продолжается тут)
Задачи на 17 - 24 июня | Итоги
Задачи на 25 июня - 1 июля | Итоги
Задачи на 2 июля - 22 авг | Итоги
Задачи на 23 - 29 авг | Итоги
Задачи на 22-28 сент. | Итоги
Задачи на 1 - 8 октября | Итоги

По причине "ваш пост содержит больше 20000 знаков, сократите его", выданного дайром, продолжу достижение цели в новом посте.

Продолжение

***
Дневник проекта

Группа моей игры ВКонтакте

Проекты (чтобы не забыть :D)

О, том, что планируется дальше Пока не актуально
запись создана: 23.04.2014 в 21:52

@темы: исполняется, творец, своими руками

18:17 

дизайнер интерьера в Польше

Mo Soetoro
no matter who we are, where we come from, who we love, or what we believe
Начало игры: 14 ноября 2016 года
Окончание игры: 31 мая 2017
Цель: переехать в Польшу и стать там крутым дизайнером интерьера
Обо мне: мне 20 лет, меня звать Христина и я уже учусь на дизайнера интерьера. Но честно говоря, я не верю, что миру вот так прямо очень нужны дизайнеры с таким захолустным дипломом, как будет у меня через полтора года.
Я пощу в свой дневник фоточки дизайнов интерьера и вот в поисках таких фоточек обнаруживаю, что у наших соседей поляков дизайн очень даже процветает. Сначала я просто радуюсь за них. А потом у меня возникает желание что-то изменить в своей жизни. И вот сегодня, 14 ноября, я понимаю, что хватит уже сидеть и унылиться по разных поводам, а я хочу свою историю успеха и красивую творческую жизнь.
Что у меня есть на настоящий момент:
В процессе изучение польский язык и просмотр польских фильмов.
Дизайн интерьера - знаний много, мало практики. Освоение важной для нас программы 3dmax явно недостаточное.
Знания о том как устроиться в Польше - весьма расплывчатые.

Неделя N 1 14.11.16 - 21.11.16

Неделя N 2 22.11.16-29.11.16

@темы: мы работаем, творец

20:24 

Победа в международном фотоконкурсе. ПРОВАЛЕНА

Ringmaster
А время, шурша, утекает сквозь пальцы Колючим стеклянным песком...
Начало игры:01.11.2015.
Окончание игры: 01.11.2016. Провалено.
Идея: Неделю назад приобрел фотоаппарат. Начального уровня, с китовой оптикой. Есть желание научиться фотографии, а кроме того - умению видеть необычное в окружающем мире, развить навыки общения, научиться не бояться неудач и ослабить зависимость от чужого мнения.
Цель: Через полгода - продать свои фотоснимки в международное фотоагентство. Через год - победить в международном фотоконкурсе.
Обо мне: мне 34 года. У меня интересная работа по редкой профессии - лазерная физика. Любимая жена. Множество разных творческих увлечений. При этом много не устраивающих черт характера - застенчивость, нерешительность, склонность откладывать сложное на потом, боязнь критики. В качестве практики избавления от них решил бросить себе вызов в относительно новом для себя деле.

Цели и результаты на первую неделю:

Цели на вторую неделю:

Цели на третью неделю:

Цели на пятую неделю:

Цели на 10 и 11 недели:

Итог
Цель, закономерно, провалена.
Такой способ мотивации оказался для меня неподходящим. Одно понимание этого уже показывает, что попытка была не зря. Кроме того, прочитал уйму полезной информации, на кураже потыкался в рисование, дизайн, историю архитектуры и от узнавания нового просто получил удовольствие.
Минусы - так и не смог преодолеть нерешительность и решиться уговорить кого-нибудь позировать для портрета, не сумел заставить себя взяться за организацию постановочного света, так что удачных натюрмортов тоже не получилось. Так и не смог преодолеть страх перед публичной демонстрацией своих несовершенных творений, и ни одну фотку никуда на пробу не послал. Поэтому, пользуясь случаем, выставляю некоторые свои снимки здесь.
Результаты:
запись создана: 01.11.2015 в 16:38

@темы: исполнено, творец, фотограф

07:02 

Хочу в Лит

Начало игры: 12 октября 2016 года.
Окончание игры: 12 октября 2017 года.
Цель: написать книгу и поступить в Литинститут в Москве.
Обо мне: учусь в выпускном классе, ничем не увлекаюсь, почти всё свободное время провожу в интернете и медленно деградирую. Но мне хочется всё изменить. Я давно мечтаю написать книгу, и мой любимый предмет на данный момент - литература, поэтому моей безумной мечтой стал Литинститут, хотя мне, человеку, который до сих пор не написал даже рассказа, до него, как до Китая пешком. На пути к своей цели мне придётся преодолеть не только лень и интернет-зависимость, но и неуверенность в себе и своих силах.
Цели на нулевую неделю (12.10.16 – 16.10.16):
1. Не тратить впустую время в интернете (не лазить по группам ВК, не смотреть видео на YouTube). Провал
2. Читать каждый день. Провал
3. Написать хотя бы пару страниц. Провал
4. Изучить список необходимой литературы Литинститута и прочесть пару произведений. Провал
5. Сделать одно письменное задание из ЕГЭ по лит-ре. Провал
Полный провал. Я просто дотягивала до последнего и так ничего и не сделала. Как всегда. Ничего, попробуем ещё раз.
Цели на первую неделю (17.10.16 – 23.10.16)
1. Написать хотя бы пару страниц.
2. Изучить список необходимой литературы Литинститута и прочесть пару произведений.
3. Сделать одно письменное задание из ЕГЭ по лит-ре.
4. Написать сочинение (в декабрьском формате) по направлению «Разум и чувство».
запись создана: 12.10.2016 в 13:11

@темы: творец, писатель, мы учимся, исполняется

17:41 

Tarot

танцующая с бубном
суньуйвчай ♥ (ღ˘⌣˘ღ) ♥ или просто картофельная прынцесса
Начало игры: 04.10.2016
Окончание игры: 04.10.2016
Цель: создать свою колоду Таро. За год. Хорошо бы по 1 Аркану в неделю,но тогда года маловато. Хотя если я половину отрисую-это будет ПРОГРЕСС!
Подробности: несколько лет назад я решила нарисовать собственную колоду Таро,но хотенье закончилось на 3v Аркане. Хотя вру, у меня еще где-то эскиз Смерти есть! Это нужно мне самой,вот прям кипит,бушует-надо! Но лень же! А так-2-в-1! И проработка и прорисовка. + эта колода акварельная, Арканы тут скорее эскизы,которые я бы хотела в масле отрисовать. Правда только Старшие!Ох,мечты!

Обо мне:
24 года, временно безработная. По образованию-учитель нем.и англ.языков. За плечами есть 6 лет художественной школы, но я бы не сказала, что я хорошо рисую. Даже до среднего не дотяну :weep2: Акварель для меня темный лес,поэтому прокачиваем скил.

Цели на первую неделю

@темы: мы учимся, прочие цели, творец, художник

12:42 

Отличный UX-дизайнер, которого пригласят в лучшие студии

Господин Шугарт
Начало игры: 12.09.2016
Окончание игры: 12.09.2017
Цель: стать по-настоящему классным ux-специалистом, чьи интерфейсы и сайты будут желать все и каждый, а з/п поднимется минимум на 1/2 от сегодняшней. Сюда входит веб-дизайн, ux-составляющие, знания верстки.
Обо мне: если тебя кидают с лодки и говорят, что должен поплыть - надо плыть. Но пока я делаю это вяло. Вроде как начальство натаскивает на ux, вроде как я нарисовала целую одну страницу сайта, вроде как что-то там, но... у тебя нет образования, знания весьма посредственны, нет портфолио, а платить за все это никто не собирается. И уж точно никто не плачет в офисе, что меня нет в их команде( тем более зарубежные.
Быть классным, ну! Ведь это так круто, и все это так интересно))
Цели на первую неделю

Цели на вторую неделю
запись создана: 11.09.2016 в 15:01

@темы: творец, мы учимся, мы работаем, исполняется, виртуальность

21:16 

Доступ к записи ограничен

|_ordik
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

10:25 

Геймдизайнер с мировым именем

Симорошка
Haluan vain olla
Начало игры: 15.08.2016
Окончание игры: 15.08.2017
Цель: Начиная с недели 8, новая, более конкретная цель! Сделать от начала до конца и опубликовать свою полноценную инди-игру.
было
Обо мне
О смене ориентиров

Задачи широкими мазками - стало

Задачи широкими мазками - было

Неделя 1 (15.08 - 21.08)
Неделя 2 (22.08 - 28.08)
Неделя 3 (29.08 - 04.09)
Неделя 4 (05.09)
Неделя 5 (12.09)
Неделя 6 (19.09)
Неделя 7 (26.09)
Неделя 8 (3.10)
Неделя 9 (10.10)
Неделя 10 (18.10)

Неделя 11 (24.10)
запись создана: 14.08.2016 в 12:13

@темы: исполняется, мы учимся, творец

19:44 

lock Доступ к записи ограничен

темное.небо
Каждый да будет весел и добр до часа кончины
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

23:07 

Из гуманитария в разработчики мобильных приложений

Ms. Strange
Mas color
Начало игры: 24 июня 2016
Окончание игры: 24 июня 2017
Цель: Разработать несколько приложений для мобильных телефонов и получать с них прибыль)
Обо мне и предмете темы: я чистый гуманитарий. Однако, мой мозг просто фантанирует идеями в области очень далёкой от гуманитарного знания) А именно, идеями общественно полезных сайтов и приложений. Смотря на развитие технологий и в частности VR на Андройде, подумалось, что сайты уже несколько выходят из моды, поэтому, остановилась на мобильных приложениях. И вот, я решила выучить язык для создания мобильных приложений с нуля... Я уже пару раз начинала это делать, но как-то даже не доходила дальше чем установка соответствующего ПО на комп. Но сейчас, уж точно всё будет ок. Ибо идей приложений уже больше и они всё ещё уникальные (таких ещё нет).

Задачи на 24 июня - 1 июля | Итоги

Задачи на 2 - 8 июля

Итоги:
Не на долго меня хватило. Очередная попытка выучить какой либо язык программирования провалилась. Иностранные языки идут как-то проще. Или... Закоренелый гуманитарий)) Не может повернуть мозг в другую сторону.
запись создана: 24.06.2016 в 12:32

@темы: творец, сошел с дистанции, своими руками, прочие цели, мы учимся, исполняется, виртуальность

12:31 

Получить BAFTA за сделанную в одиночку игру

tolune
Начало игры: 9 августа 2016 г.
Окончание игры: 31 декабря 2016 г.
Цель: с нуля создать игру, издать ее и получить за нее бафту в категории "Story".
Обо мне: Хроническая неудачница, гик, любительница разрывания шаблонов.

1 неделя (9.08-16.08):

@темы: художник, творец, писатель, музыкант, исполняется, виртуальность

00:51 

Создать многомерный мир разными средствами выражения

king volcano [DELETED user]
Начало игры: 18 апреля 2016
Окончание игры: 18 апреля 2017
Идея: исполнить свои детские и самые наивные мечты, рассказав историю о мире, который придумываю с 11 лет
Обо мне: два года назад я уже приходила в это клуб. На самом деле это был очень положительный опыт - тогда я ставила цель стать крутым художником и зарабатывать на этом кучу бабосов. К сожалению, буквально через пару месяцев я слетела с дистанции из-за практики, кучи учебы и каши в голове. Сейчас я имею хоть какую-то стабильную работу, 15 дней в месяц свободного времени и полное разочарование в себе. Скоро мне 25 лет, и с тихим ужасом я осознаю что ничего не добилась, даже из того, что казалось самым простым в 16 лет. Я долго думала с какой целью вернуться сюда, и пришла к мысли, что более всего хочу исполнить свои подростковые мечты, которые, тем не менее с каждым годом кажутся все недостижимее. Собственно, отсюда пойдут и мои цели. В этот раз я не буду загадывать деньги, стать крутаном или что-то такое) В моей голове (и еще одного человека) зреет история о мире, которую мы слишком давно придумываем (уже точно лет 12), и хотелось бы за этот год приблизиться к ее оформлению во что-то более удобоваримое для зрителя/читателя).
Цель: создать мир и историю о нем в виде игры, комикса и книги, которые полюбят многие люди, и мне на почту будут пачками слать письма о чудесной сказке и крутых персонажах, сравнивая с культовыми писателями и бестселлерами типа ГП и иже с ним.
Цели и итоги первой недели
Цели и итоги второй недели
Третья неделька
Четвертая неделя
пятая неделя
Итоги пятой и шестой недель
Седьмая неделя
Восьмая и девятая недели
10-11 недели
12 неделя.
книга: 1)еще одна глава. чем быстрее я ее допишу, тем легче мне будет дышать)
2)читаем дальше нору галь
3) читать хоть маленько худ. лит-ру. Это вдохновляет и заставляет писать более свежо, а не "он сказал я сказал ты летела прилетела"
комикс:
1)Мне это тяжело, но я должна рисовать дальше. Да, я дико боюсь рисовать, но что делать? Как было написано в каком-то жизовом комиксе - "не надо ассоциировать себя со своим творчеством". Даже если оно говно - я не говно. Я просто учусь.
игра:
1)вспомнить старые идеи. может, есть что поинтереснее этой.
2)писать сразу скриптом, чтобы потом редачить быстрее.
3)доделать одну арку.
4)будем время для ковыряния в носу - рисуй спрайты!

В общем, пока это все.
запись создана: 19.04.2016 в 00:05

@темы: творец, писатель, исполняется

02:50 

lock Доступ к записи ограничен

ElenStar
Do epic shit.
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

13:31 

Стать книжным иллюстратором и автором комиксов

Сью - местная Юки-Онна
"Я с тобой говорил языками огня, я не знаю других языков"(с)
Начало игры: 27.06.2016
Окончание игры: 27.06. 2017
Цель: стать книжным иллюстратором и автором комиксов, напечатать свой комикс
Обо мне: всем привет (:, я уже не дошла здесь до конца в двух целях, но решила всё же попробовать ещё раз. Теперь я уже выпускница иняза, ролевик, любительница рисования и музыки. В этой записи юзернэйм сможет смотреть на мои потуги в рисовании и подбадривать. tale-gatherer.deviantart.com/gallery/ - здесь можно посмотреть на мои потуги в рисовании.
Задачи:
- рисовать каждый день;
- изучать разные комиксы разных авторов;
- прорабатывать разные аспекты рисования;
- изучать новые художественные техники;
- Работать с творческими тетрадями;
- научиться создавать персонажей;
- рисовать мини-комиксы.
План на первую неделю (27.06 - 02.07)
читать дальше
Итоги.
7 зарисовок - есть.Концепт - есть.
Планы на вторую неделю (02.07 - 09.07)
- 7 зарисовок с плэнера;
- 7 зарисовок архитектуры;
- концепт персонажа;
- обжиться на виринке.

@темы: исполняется, мы учимся, творец, художник

11:09 

Стать фолкером-гитаристом, или возвращение побитой собаки

Сью - местная Юки-Онна
"Я с тобой говорил языками огня, я не знаю других языков"(с)
Начало игры: 22.06.2016
Окончание игры: 22.06. 2017
Цель: научиться круто играть на гитаре, играть менестрельщину и фолк, прокачать блокфлейту
Обо мне: всем привет (:, я уже не дошла здесь до конца в двух целях, но решила всё же попробовать ещё раз. Теперь я уже выпускница иняза, ролевик, любительница рисования и музыки. Про рисование мы отдельно поговорим, а вот с музыкой я намерена разобраться в этой записи.
Задачи:
- Научиться прилично лабать на гитаре даже сложные вещи:
- Прокачать пение, это пригодится мне ещё чтобы громко разговаривать в школе;
- Прокачать блокфлейту;
- Научиться играть на людях.
Цели на первую неделю

@темы: исполняется, музыкант, мы учимся, сферический неудачник, творец

Клуб неудачников

главная