• ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: исполняется (список заголовков)
23:07 

Из гуманитария в разработчики мобильных приложений

Ms. Strange
Mas color
Начало игры: 24 июня 2016
Окончание игры: 24 июня 2017
Цель: Разработать несколько приложений для мобильных телефонов и получать с них прибыль)
Обо мне и предмете темы: я чистый гуманитарий. Однако, мой мозг просто фантанирует идеями в области очень далёкой от гуманитарного знания) А именно, идеями общественно полезных сайтов и приложений. Смотря на развитие технологий и в частности VR на Андройде, подумалось, что сайты уже несколько выходят из моды, поэтому, остановилась на мобильных приложениях. И вот, я решила выучить язык для создания мобильных приложений с нуля... Я уже пару раз начинала это делать, но как-то даже не доходила дальше чем установка соответствующего ПО на комп. Но сейчас, уж точно всё будет ок. Ибо идей приложений уже больше и они всё ещё уникальные (таких ещё нет).

Задачи на 24 июня - 1 июля | Итоги

Задачи на 2 - 8 июля

Итоги:
Не на долго меня хватило. Очередная попытка выучить какой либо язык программирования провалилась. Иностранные языки идут как-то проще. Или... Закоренелый гуманитарий)) Не может повернуть мозг в другую сторону.
запись создана: 24.06.2016 в 12:32

@темы: творец, сошел с дистанции, своими руками, прочие цели, мы учимся, исполняется, виртуальность

12:31 

Получить BAFTA за сделанную в одиночку игру

tolune
Начало игры: 9 августа 2016 г.
Окончание игры: 31 декабря 2016 г.
Цель: с нуля создать игру, издать ее и получить за нее бафту в категории "Story".
Обо мне: Хроническая неудачница, гик, любительница разрывания шаблонов.

1 неделя (9.08-16.08):

@темы: художник, творец, писатель, музыкант, исполняется, виртуальность

19:40 

lock Доступ к записи ограничен

bublik654
I think they never liked you anyway
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

22:27 

Работать концепт-художником в Bioware

nick andors
лань-еблань
Начало игры: 20.06.2016
Окончание игры: 20.06.2017
Цель: Работать концепт-художником в Bioware
Обо мне: Здрасьте :gigi: Ну начнем с того, что мне 22 года, всего три месяца назад я поняла, чего-таки хочу делать в жизни, но загвоздка в том, что рисовать я не умею от слова совсем. Да, я тот самый человек, который жалеет, что родители не отдали его в свое время в худ. школу х) Зато я обожаю игры (особенно если это игры Bioware), придумывать персонажей/миры, вообще у меня хорошее визуальное восприятие и я подумала "А почему бы и нет?". Но я уже три месяца нахожусь в каком-то ступоре, мне страшно делать даже простые шаги к цели, меня преследуют мысли, что я маюсь фигней, что надо закончить универ, найти какую-нибудь работу и сидеть на попе смирно. Да, кстати, учусь я на регионоведа (знала бы я еще, что это значит) со знанием корейского языка. Кто знает, может корейский мне в будущем и пригодиться, люблю я азию и азиатские языки, но я совершенно не хочу быть переводчиком/преподом, это не моя мечта. А моя мечта вот, абсолютно абсурдная, труднодостижимая, требующая рисования 24/7, слез, пота и крови, но когда я думаю о ней, моё сердце бьется чаще, а не это ли показатель? Решила отписываться о её достижении здесь, потому что по-моему это идеальная среда. Провал неизбежен, но плюс ко всему от еженедельных отчетов мне никуда не деться, а мне именно это и необходимо, чтобы не соскочить. В общем, как-то так =)

Цели на первую неделю
Итоги первой недели
Цели на вторую неделю
Итоги второй недели:
Цели и итоги на третью неделю
Цели на четвертую неделю
Итоги четвертой недели:
Цели на пятую неделю:
Итоги пятой недели:
Цели на шестую неделю:
Итоги шестой недели:
Цели на седьмую нелею:
Итоги седьмой недели:
Планы на восьмую неделю:
Итоги восьмой недели
Планы на девятую неделю:
Итоги девятой недели:
Планы на десятую неделю:
Итоги десятой недели:
Планы на одиннадцатую неделю:
Итог одиннадцатой недели
Планы на двенадцатую неделю
Итоги двенадцатой и тринадцатой недели:
Планы на четырнадцатую неделю:
Итоги четырнадцатой недели
Планы на пятнадцатую неделю:
Итоги пятнадцатой недели.
Планы на шестнадцатую неделю
запись создана: 20.06.2016 в 11:49

@музыка: Globe Trotter - Vijay & Sofia Zlatko feat. Alexia

@темы: исполняется, сферический неудачник, художник

00:51 

Создать многомерный мир разными средствами выражения

king volcano [DELETED user]
Начало игры: 18 апреля 2016
Окончание игры: 18 апреля 2017
Идея: исполнить свои детские и самые наивные мечты, рассказав историю о мире, который придумываю с 11 лет
Обо мне: два года назад я уже приходила в это клуб. На самом деле это был очень положительный опыт - тогда я ставила цель стать крутым художником и зарабатывать на этом кучу бабосов. К сожалению, буквально через пару месяцев я слетела с дистанции из-за практики, кучи учебы и каши в голове. Сейчас я имею хоть какую-то стабильную работу, 15 дней в месяц свободного времени и полное разочарование в себе. Скоро мне 25 лет, и с тихим ужасом я осознаю что ничего не добилась, даже из того, что казалось самым простым в 16 лет. Я долго думала с какой целью вернуться сюда, и пришла к мысли, что более всего хочу исполнить свои подростковые мечты, которые, тем не менее с каждым годом кажутся все недостижимее. Собственно, отсюда пойдут и мои цели. В этот раз я не буду загадывать деньги, стать крутаном или что-то такое) В моей голове (и еще одного человека) зреет история о мире, которую мы слишком давно придумываем (уже точно лет 12), и хотелось бы за этот год приблизиться к ее оформлению во что-то более удобоваримое для зрителя/читателя).
Цель: создать мир и историю о нем в виде игры, комикса и книги, которые полюбят многие люди, и мне на почту будут пачками слать письма о чудесной сказке и крутых персонажах, сравнивая с культовыми писателями и бестселлерами типа ГП и иже с ним.
Цели и итоги первой недели
Цели и итоги второй недели
Третья неделька
Четвертая неделя
пятая неделя
Итоги пятой и шестой недель
Седьмая неделя
Восьмая и девятая недели
10-11 недели
12 неделя.
книга: 1)еще одна глава. чем быстрее я ее допишу, тем легче мне будет дышать)
2)читаем дальше нору галь
3) читать хоть маленько худ. лит-ру. Это вдохновляет и заставляет писать более свежо, а не "он сказал я сказал ты летела прилетела"
комикс:
1)Мне это тяжело, но я должна рисовать дальше. Да, я дико боюсь рисовать, но что делать? Как было написано в каком-то жизовом комиксе - "не надо ассоциировать себя со своим творчеством". Даже если оно говно - я не говно. Я просто учусь.
игра:
1)вспомнить старые идеи. может, есть что поинтереснее этой.
2)писать сразу скриптом, чтобы потом редачить быстрее.
3)доделать одну арку.
4)будем время для ковыряния в носу - рисуй спрайты!

В общем, пока это все.
запись создана: 19.04.2016 в 00:05

@темы: творец, писатель, исполняется

02:50 

lock Доступ к записи ограничен

ElenStar
Do epic shit.
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

05:35 

Неуд Неудачника БЫТЬ дизайнером-художником попытка ТУ

parafiliya
ты прелесть
Начало игры: 30.06.2016
Окончание игры: -

Цель: Получить любимую и высокооплачиваемую работу в сфере иллюстраций/концептуального дизайна и быть знаменитой среди гиков (а вот это нереально) :D

Обо мне: читать

Основополагающие задачи на долгосрочной основе


Действия:

Неделя один

Неделя два (03.07.2016 - 10.07.2016)

Вступление:
Так как я решила отказаться от своего предыдущего плана действий, теперь строим новый план. Он будет в процессе, поскольку я все еще несколько нечетко его вижу. А хочется действовать!
Единственное - не могу определиться, ходить ли забирать документы (сдавала ксерокопии) на поступление или так и оставить?

План на неделю:
1. Дорисовываем рисунки из предыдущего плана, при том мучаем Фотошоп.
2. Делаем установку НЕ соблазняться на традишинал арт!
3. Составляем план на каждый день, где ограничим себя во времени на действия.
4. Спортачим каждый день!

Итоги: ... в воскресенье...

____________________________________________________________________________________________

НЕУД №1
запись создана: 25.06.2015 в 03:53

@настроение: полное надежд

@темы: художник, сошел с дистанции, мы учимся, исполняется

18:42 

Стать книжным иллюстратором и автором комиксов

Сью - местная Юки-Онна
"Я с тобой говорил языками огня, я не знаю других языков"(с)
Начало игры: 05.06.17
Окончание игры: 05.06.18
Цель: стать книжным иллюстратором и автором комиксов, напечатать свой комикс
Обо мне: всем привет (:, я уже не дошла здесь до конца в двух целях, но решила всё же попробовать ещё раз. Теперь я уже выпускница иняза, ролевик, любительница рисования и музыки. В этой записи юзернэйм сможет смотреть на мои потуги в рисовании и подбадривать. tale-gatherer.deviantart.com/gallery/ - здесь можно посмотреть на мои потуги в рисовании.
Задачи:
- рисовать каждый день;
- изучать разные комиксы разных авторов;
- прорабатывать разные аспекты рисования;
- изучать новые художественные техники;
- Работать с творческими тетрадями;
- научиться создавать персонажей;
- рисовать мини-комиксы.

Я вернулась!
Планы на первую неделю:
- нарисовать одну полноценку на планшете;
- отрабатывать акварельки;
- эскизы каждый день
запись создана: 27.06.2016 в 13:31

@темы: исполняется, мы учимся, творец, художник

23:50 

Доступ к записи ограничен

RiverChost
Даже смерть главного героя не является залогом его смерти
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

02:48 

Открыть фотостудию

Your mommys lover
Начало игры: 15 июня 2016
Окончание игры: 15 июня 2017
Цель: Открыть успешную фотостудию, в которой самой являться и фотографом, и моделью.
Обо мне: Я депрессивное социофобное извращенное непоймичто и звать меня никак. Фотомоделью мне давно стать хотелось - гиперкомпенсация за абсолютное неумение контролировать и проявлять свои эмоции. Внутри - буря и острая потребность то ли выпить, то ли повеситься, а с виду - кривой покерфейс или нервный смех. А фотосъемка меня недавно привлекла, потому что только недавно я увидела своими глазами настоящее искусство фотографии, а не ширботреб. Вдохновилась неимоверно, надеюсь, не перегорю.

Первая неделя
Вторая неделя

@музыка: "Что день грядущий нам готовит?"

@настроение: Приятная предыгровая тревога

@темы: фотограф, творец, исполняется

19:18 

Стать иллюстратором, специализирующимся на векторной графике

Pchih
Начало игры: 3 июня 2016 года
Окончание игры: 3 июня 2017 года
Цель: стать иллюстратором, специализирующимся на векторной графике. Создать свой комикс
Обо мне: мне 23 года. По образованию юрист, в настоящий момент бизнеследи индивидуальный предприниматель в сфере, совершенно не связанной ни с юриспруденцией, ни с творчеством. Я из тех людей, которые десять минут сидят перед телефоном, боясь позвонить и записаться к врачу (этот пост я готовилась писать 40 минут). Уровень умения рисовать: бабушка говорила, что я талант, могу нарисовать глаз, но второй придется прятать за челкой. Стесняюсь показывать или выкладывать в сеть свои рисунки. Мечтатель, невротик, бурлю идеями, но не умею их реализовывать.
Планы на 4 неделю:
- Продолжить изучение перспективы
- Работа в иллюстраторе 1,5 часа каждый день.

запись создана: 03.06.2016 в 13:05

@темы: исполняется, творец, художник

12:12 

From zero to hero

Начало игры: 27.04.2016
Окончание игры: 31.08.2017
Цель: Поступить в ВШЭ в 2017 году на матфак на бюджет
Обо мне: Здравствуйте, уважаемые судари и сударыни. Мне 20 лет и я эпическая неудачница. 3 года училась на бухгалтера, потом поняла, что это не мое и бросила :depress:. Хочу стать математиком. Заветная цель: поступить на матфак ВШЭ. Физику после 9го класса не знаю вообще, т.к. в 10 классе перевелась из физмата в гуманитарный класс ради обществознания. Сейчас готовлюсь, хожу к репетитору и параллельно работаю, в следующем году буду поступать, хотя мои одногруппники бывшие уже закончат. Мотивации и уверенности в себе не хватает, поэтому пришла сюда. Основная цель - это не только хорошо подготовиться к ЕГЭ и его сдать, но и повторить мат.анализ, теорию вероятности и др.мат. дисциплины, которые я проходила. Плюс, хочу освоить матлаб и научиться немного программировать на питоне (это просто для себя). Курсера, МИТ оупен курс и самообразование мне в помощь (еще надо не запускать английский). Ах да, еще 2 раза в неделю хожу к репетитору (механику почти прошла), чтобы просто понять как решаются некоторые задачи по физике.
Цели на первую неделю

Цели на вторую неделю

@темы: учёный, убитая молодость, сферический неудачник, исполняется, абитуриент-переросток

03:41 

Написать детский музыкальный альбом

Начало игры: 27 марта 2016 года

Окончание игры: 27 марта 2017 года

Цель: Написать детский музыкальный альбом для игры на фортепиано.

Обо мне:
Ната, 16 лет. Ну... место жительства не скажу. Род деятельности - учащийся... И на самом деле писать подобные приветствия я не умею. Поэтому скажу по делу, то есть касательно цели. Идея написать альбом пришла ко мне не случайно. Просто уже второй день, как я впервые узнала, что значит вообще не иметь возможности говорить. Не буду все подробно описывать, но без записочек я все же общаться не могла, да и в ближайшее время, скорее всего, не смогу. И эта ситуация заставила меня задуматься, что ведь мысли, чувства и так далее... их же выражают не только словами. К примеру, музыкой тоже можно многое сказать. В таком случае, почему бы мне не научиться "говорить" таким образом? Нет, есть хорошая вероятность, что немой я не останусь. Но если учесть, что у меня завалялось музыкальное образование и старое пианино... почему бы и да? Так что, буду год двигаться в этой цели. Думаю, на этом все.

@темы: творец, повседневность, музыкант, исполняется

19:42 

В лучах славы

keylo
well aren't we a match made in heaven
Начало игры: 29.03.2016
Окончание игры: пока что пусть будет 29.03.2017, но игра по настоящему закончится только тогда, когда я увижу свою фотографию вот на этом сайте
Цель: Успешно пройти пройти прослушивание на ведущую роль для Stratford Festival в Онатрио, Канада.
Идея: У меня грандиозная идея)
Обо мне: Меня зовут Аня и я алкоголик/студент на театральном в Канаде. Мне всего только 20 лет, а у меня уже чувство будто я пропустила все что только можно. Вечно появляются какие-то отмазки, причины, дела... Хватит это терпеть! Все свое детство мечтала быть полноценным актером и вот у меня все возможности этого добиться! И начинаю я прямо сейчас, со вторника, потому что ждать следующего понедельника слишком долго!!!
Неделя 1
Неделя 2
Неделя 3
Неделя 4
Неделя 5
Неделя 6
запись создана: 30.03.2016 в 10:10

@темы: творец, мы учимся, мы работаем, исполняется, ближе к телу

13:28 

lock Доступ к записи ограничен

fracto
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

15:00 

Написать крутой роман :)

Като
Летучая Кошь
Начало игры: 26 мая 2015
Окончание игры: ~апрель 2016
Цель: написать роман и получить за него Росконовскую премию.
Почему не пресловутая нобелевка?
Обо мне:
Меня зовут Катриона, мне 29 лет и я эпический раздолбай.
Примерно 10 лет назад я решила написать книгу. И (барабанная дробь!) написала её. Более того, спустя несколько лет я написала продолжение. И на этом всё. Общественность и совесть требуют окончание трилогии, душа просит чего-то нового, а вдохновение в обнимку с музой рыдают в углу и уверяют, что на них рассчитывать бесполезно. И это продолжается уже лет пять. В общем, перманентная депрессия и творческий кризис. Всё плохо :(
Ступеньки на пути к цели

Первые 12 недель
Итоги за 12 недель. Просто потому, что мне захотелось их подвести
...и ещё 19 недель
последние 5 недель

Где-то тут потерялись ещё два с лишним месяца - и на этом время вышло.
Ну, так получилось.
Я неорганизованный долбокотик.

Поэтому - подведение итогов!
:right: читать дальше :left:

Что делать дальше?
В любом случае - писать. Больше, лучше, регулярнее и всё такое.
Буду ли повторять эксперимент и заводить под это дело отдельную запись в сообществе, пока что не знаю. Скорее всего - нет, но возможны варианты )
Спасибо всем за поддержку! Даже если вы случайно увидели этот пост только сейчас и вообще не в курсе, что я тут делала целый год - спасибо и вам тоже :)
Весна! :vict:
запись создана: 26.05.2015 в 15:34

@темы: творец, сферический неудачник, писатель, исполняется

08:52 

2017 Live at Budokan

гармонический кекс
Pain is weakness leaving the body
Начало игры: 07.04.2016
Окончание игры: 07.04.2017
Цель: с нуля собрать коммерчески успешную полноценную группу, блистательно дебютировать и к концу года покорить Будокан
Обо мне: привет, я А, мне 20 и... мне катастрофически не везет в музыке. Помимо прочего, я студент-очник вообще левой относительно музыки специальности.
Я уже умею играть на нескольких инструментах что, впрочем, не значит, что я достигла предела совершенства и немного пою, но безумно боюсь издавать звуки так или иначе. А еще все четыре группы, в которые я пыталась, либо совсем рассыпались, либо зависли на стадии "прастити, у меня сейчас завал, потом порепетируем". А время идет.
Почему эта цель недостижима?
1. Прежде всего, то, что я не профессиональный музыкант, закрывает выход в некоторые сферы музыкальной деятельности, где всё только через диплом/знакомство/опыт;
2. В конце концов, музыка у нас - дело... ну, не самое прибыльное, мягко говоря :)
3. К сожалению, девушка, которая хочет играть тяжелую музыку, все еще не воспринимается серьезно средним зрителем: стереотипы рисуют ему либо Ранеток, либо что-то типа фендомных менестрелей с электрогитарами. А хочется заставлять людей думать над твоей музыкой и пилить безумные соляки, как простигосподи джонпетручи
4. Ну, очевидно - Будокан :gigi:
Идея: у всего этого есть смысл!
* наконец-то перестать бояться работать в музыке с людьми. И перестать бояться петь тоже. И вообще перестать всего бояться;
* прокачать скиллы игры на инструментах/пения до совсем приемлемого уровня;
* набить опыт;
* кто знает - может, наконец получится собрать постоянную команду либо сделать музыку стабильным источником дохода.

Нулевая неделя (до 10/04/2016)
Первая неделя (11/04/2016-17/04/2016)
Вторая нелеля (18/04/2016-24/04/2016)
Третья неделя (25/04/2016-01/05/2016)
Четвертая неделя (02/05/2016-08/05/2016)

Цели на шестую неделю (16/05/2016-22/05/2016):
1. Репетировать с двумя группами;
2. Писать музык;
3. Выступить на концерте в университете;
4. Выступить на фестивале с коллективом.
запись создана: 07.04.2016 в 09:17

@темы: исполняется, музыкант

01:20 

Блоггер-японист

Начало игры: 04.04.2016
Окончание игры: 04.04.2017
Цель: Стать известным блоггером. Делать обзоры на японский артхаус на японском языке. Для этого выучить японский язык в совершенстве, разобраться с японской культурой, о которой я пока мало что знаю, завести блог и приобрести широкую известность в узких японских кругах.
Обо мне: Вот уже несколько месяцев безуспешно пытаюсь учить японский язык. Это стало для меня настоящим испытанием, поскольку сейчас на хорошем уровне я знаю только русский и то не факт)
Цели на первую неделю

@темы: исполняется, лингвист

01:47 

Стану крутой мангакой

Лулулузер
Меня много, а вы одни.
Начало игры: 03.03.2016 03.04.2016
Окончание игры: 03.03.2017 03.04.2017
Цель: Нарисовать мангу, которую захотят издать в Японии или Корее.
Обо мне: Мой никнейм Лулулузер, и это лу-лу-лу неспроста. Я обычная девочка, с возрастом плавно мутирующая в тётеньку, работаю на обычной неквалифицированной работе, имею богатое воображение и несильно выраженную социофобию (как ИРЛ, так и онлайн).
С детства я придумываю различные истории и другие миры, но не очень хорошо умею рассказывать о них словами, — я мыслю схемами, таблицами и числами. Кроме того, я долгое время верила, что мои истории никому не будут интересны (и возможно была права всё это время :cheek: ). Почему манга? Ну, потому что я анимешница. Нарисовать свою собственную мангу для меня давняя мечта, ещё со времен фанатения по Сейлор Мун в школьные годы.
В последнем абзаце надо написать что-то вроде "вперёд, к осуществлению мечты!", но мне, честно говоря, неловко.

ранее

Ну вот, возвращаюсь, начинаем сначала.
Итоги интермедии
Не догнала, согрелась. Сделала меньше половины (сценарий переписала раз десять, обложка полностью (в цифре), 3 страницы на бумаге (т. е. надо допиливать до ума)). В последние пару дней натурально опустила руки: не стала пытаться "доделать ещё страничку и выложить", т. к. мне почему-то неприятна идея показывать эту вещь недоделанной. Даже не знаю, что ещё сказать. А, нет, знаю. Что узнала:
1) Обнаружила, что мне оч. тяжело сидеть над одним проектом больше 3х дней, хочется разбавить, переключиться на что-нибудь-что-угодно. Видимо, придётся поработать и над этим тоже.
2) Ладно раскадровка. Раскадровка - это просто. но... АААА я ничего не понимаю в тайп-сете! Серьёзно!
3) Мне все-таки помогает обратная связь как мотиватор.
4) На КомМиссии увидела оч. много примеров "как делать не надо" и немало "как сделать круто". Но "как не надо" усвоить почему-то проще.

Цели на снова-первую неделю:
1) Не буду ставить цели дорисовать оставшиеся 4 стр., поставлю 2. сценарий есть, фреймов там уже немного меньше.
2) Не менее скетча в день. Заодно будет на что отвлечься. Может, открыть заявки на арты?
3) И снова-здравствуй Скотт МакКлауд с "Теорией комикса". Ничего серьёзного нельзя сделать без основ. Сюда же: нарыть какое-нибудь руководство по шрифтам "для чайников". Чтобы для совсем чайников.
4) А что делать с дайнамик дуо мотивация+усидчивость я не знаю :nope:
запись создана: 03.03.2016 в 18:12

@темы: художник, исполняется

01:56 

lock Доступ к записи ограничен

Сенс
волосатая веганская сосиска
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

Клуб неудачников

главная