Записи с темой: исполняется (список заголовков)
18:49 

Игра-миллионник одним человеком

Tiru
...но у меня лапки.
Начало игры: 21.02.18
Окончание игры: 21.02.19
Цель: закончить и успешно выпустить собственную игру, тем самым финансово себя обеспечив
Обо мне: этого своего года камбек. Год назад я уже играл здесь, и играл успешно. В настоящее время мне почти 22 года, я продолжаю учебу в университете и все так же набиваю различные навыки для главной цели - работа геймплей программистом фуллтайм, на себя или на студию. У меня теперь есть готовая средненькая игра на Android, несколько готовых прототипов, любовь к овекоммиту и проект мечты, которым я очень горю и который я очень хочу довести до конца. Сюда вернулся потому что ну а почему бы и нет, лишняя мотивация и отчетность никогда не помешают.
Составляющие цели: освоить принципы маркетинга; создать комьюнити, которое будет интересоваться моей игрой; научиться моделированию и рисованию; углубить знания движка Unreal Engine 4; освоить различные тонкие моменты C++ и уметь ими пользоваться или обходить их; обеспечить финансовую сторону выхода в стим
Препятствия: я все еще фуллтайм-студент и я не смогу уделять достаточно времени проекту, чтобы за год его доделать до желаемого уровня, но я попытаюсь. Плюс, я слишком люблю навешивать на себя кучу разных проектов, которые все такие интересные и которые я очень хочу, но которые в итоге никогда не успеваю нормально доделать, и просто отодвигаю время работы над игрой.
О проекте: буквально час назад у моей игры появился блог ВК, где уже немного видно текущее состояние игры, и который я планирую обновлять регулярнее, чем эту запись. Сам же мой проект - это 3д-платформер, в котором вы играете за украденного призрака, из которого вот-вот сварят зелье. Разгадывая различные пазлы, вам необходимо расколдовать стены дома, и вернуться домой. Ну и заодно не помешает спасти всех друзей, которых украли вместе с вами.

1 неделя

@темы: исполняется

12:55 

Написать, проиллюстрировать и издать три книги

VivienTeLin
И ты знаешь - крутись как хочешь, этот мир набирает ход
Начало игры: 05.10.2017
Окончание игры: 05.10.2018
Цель: дописать и издать три книги с собственными иллюстрациями, получить за них положительные отзывы, кучу читателей и гонорар достаточный для того, чтобы заменить им зарплату )
Обо мне: меня все еще зовут Аня, мне уже 26. Я теперь безработный геймдизайнер, еще-не-художник и автор одной дописанной, опубликованной в сети, но пока не изданной на бумаге книги. Это прогресс по сравнению с началом прошлой игры, когда у меня была работа, а вместе с ней сложные терзания, грусть-печаль и все такое. Важно - я не продолжаю, а начинаю отсчет заново, Закат в итогах уже не считается, разве что в пункте "издать", хотя наверняка то и дело будет мелькать в отчетах. Те же, там же, следите за нашим каналом в Клубе неудачников!

Неделя 1 (05.10.2017-11.10.2017)
Неделя 2 (12.10.2017-18.10.2017)
Неделя 3 (19.10.2017-25.10.2017)
Неделя 4 (26.10.2017-31.10.2017)
Неделя 5 (01.11.2017-07.11.2017)
Неделя 6 (08.11.2017-14.11.2017)
Неделя 7 (15.11.2017-21.11.2017)
Неделя 8 (22.11.2017-28.11.2017)
Неделя 9 (29.11.2017-05.12.2017)
Неделя 10 (06.12.2017-12.12.2017)
Неделя 11 (13.12.2017-19.12.2017)
Неделя 12 (20.12.2017-26.12.2017)
Неделя 13 (27.12.2017-02.01.2018)
Неделя 14 (03.01.2018-09.01.2018)
Неделя 15 (10.01.2018-16.01.2018)
Неделя 16 (17.01.2018-23.01.2018)
Неделя 17 (24.01.2018-30.01.2018)
Неделя 18 (31.01.2018-06.02.2018)
Неделя 19 (07.02.2018-13.02.2018)
Неделя 20 (14.02.2018-20.02.2018)
Итоги:
1. Внезапно да! Сделано. Слава коворкингу, иначе хрен бы я что сделала.
2. Внезапно нет! Всего +1675 слов за неделю. Потому что я делаю кабинетку и написала туда дохреналион всего.
3. Внезапно рисовала! Фанарт к В железной броне, концепт Рагнара для The Run и еще немного анатомических скетчей.
4. Дочитала новеллизацию Тормента, Олди урывками.
5. Ага. Колесо вертится так быстро, что я бегу просто потому что иначе меня перевернет кверху лапками Х)

Неделя 21 (21.02.2018-27.02.2018) продолжаем бежать - а ведь это далеко не все дела на неделю, еще допилить кабинетку ><
1. Сделать редактуру 15 главы Заката.
2. Писать Дождя. Меньше, чем по 700 слов в день писать тяжело, так что именно такую норму. Каждый день. Лучше по утрам.
3. Рисовать - заказ, The Run, Шурфа.
4. Читать книги, чем качественней, тем лучше, в идеале в стилистике Заката.
5. Записывать прогресс.
запись создана: 12.10.2017 в 11:50

@темы: художник, творец, писатель, мы учимся, мы работаем, исполняется

08:54 

Доступ к записи ограничен

dar_1313
В минуту опасности улитка прячется в раковину. Там у нее есть бутылка водки и пистолет. (с)
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

22:07 

Крутой хендмейдер

Кристалл хрусталя
jesteśmy złem, mamy prawo(с) // Ирландская водоплавающая кошка
Начало игры: 23 октября 2017
Окончание игры: 23 октября 2018
Цель: сделать свой бизнес в продаже хендмейда (на данный момент - вязания, но не ограничиваясь им). Научиться делать крутые дизайнерские вещи, обеспечивать себя (а не просто подрабатывать), выйти на международный рынок, зарегистрировать ИП.
Обо мне: здравствуйте, я конченный неудачник. В 28 лет сижу с двумя начатыми и заброшенными ВО, ушла с интересной и оплачиваемой работы на ненапряжную удаленку, много чего начинаю, но завершить или толком прокачаться не могу. Иногда произвожу впечатление иниересного разностороннего человека, но почти никогда себя им не чувствую.
Что у меня есть: некоторые минимальные навыки работы руками. Могу связать крючком шарфик и шапку, сплести несложную штуку из бисера или что-нибудь этакое из колец, средненько рисую (за плечами худ.училище), иногда мучаю муз.инструменты, неплохо для чайника разбипаюсь в компах и интернете. Как-то полгода прожила, продавая украшения своей работы и оплачивая этими деньгами съемную комнату и еду. Но в целом все это не выходит за рамки милых хобби, а зря.
Еще у меня есть рукодельный аккаунт на дайри (заброшенный), группа в вк (малоактивная) и аккаунт в инстаграме про вязание (свеженький, активно растущий уже неделю как). Если сюда можно вешать ссылки, я их повешу.
Цели и результаты на первую неделю 23-30 октября
Цели и результаты на вторую неделю 30 октября - 6 ноября
Цели и результаты на третью неделю 6-13 ноября
Цели и результаты на четвертую неделю 13-20 ноября
Итоги первого месяца
Напишите свои впечатления от фоток пожалуйста, если посмотрели.
Цели и результаты на пятую неделю, 20-27 ноября
Цели и результаты на шестую неделю, 27 ноября - 4 декабря
Цели и результаты на седьмую неделю, 4-11 декабря
Цели и результаты на восьмую неделю, 11-18 декабря
Цели и результаты на девятую неделю, 18-25 декабря
Итоги второго месяца
Цели и результаты на десятую неделю, 25 декабря 2017 - 1 января 2018
Цели и результаты на 11 неделю, 1-8 января.
Цели и результаты на 12 неделю, 8-15 января
Цели и результаты на 13 неделю, 15-22 января

Итоги за третий месяц игры.
- Освоила работу с трикотажной пряжей, понравилось.
- Задумала из нее масштабный проект, пока не знаю, срастется ли
- С пиаром все тихо - отдыхаю и окукливаюсь :( зима.
Но посты в иг встречают довольно стабильный отклик.
- Провела первую пиарную движуху, раздала подарки
- Нашла интернет-магазин с приятным выбором и ценами, сделала пробный заказ

Цели и результаты на 14 неделю, 22-29 января
Цели и результаты на 15 неделю, 29 января - 5 февраля
Цели и результаты на 16 неделю, 5-12 февраля
Цели и результаты на 17 неделю, 12-19 февраля
- снять-таки видео для стори - сняла, пока не обработала и не выложила
- закончить шлифовать доски фона - я это сделала! Большую часть доделывала сегодня, ну и пофиг.

- продолжать вязать снуд, который начала - закончила не только его, но и детские варежки на вырост. Начала перчатки себе, посмотрим, что из этого выйдет, тк вяжу без схемы.
- Посты в запланированном количестве в иг - впритык, но есть.
- Отснять шапку - нет, только снудик сфоткала.

- Сделать новое задание движухи - увы. Есть у кого идеи, как показать на фото любовь, если не сердечки и не про детей? Можно, конечно, задвинуть про любовь к вязанию...
- По одному посту в вк и дайри - и тоже нет, а зря(
Кроме этого - игралась с инстаплюс, разве что. Выхлопа пока мало, но кто-то подписывается в ответ.
Думаю, как выйти на интересные мне темы постов, но это уровень работ совсем другой...(

Цели на 18 неделю, 19-26 февраля
- Вязать перчатки. Все же поискать в сети инструкции/образцы для примера.
- Отснять все готовое (шапку, варежки, процесс перчаток)
- Выложить в вк и дайри, загнать в планировщик для иг посты на неделю.
- Собрать фон, если получится - покрасить хотя бы в один слой
- Сделать задание движухи новое (если будет), попытаться таки выполнить предыдущее.
- Вписаться в марафон по продвижению (подписки, нужный пост, вот это все)
запись создана: 23.10.2017 в 13:30

@темы: творец, сферический неудачник, своими руками, предприниматель, мы работаем, исполняется

20:13 

Снимок года по мнению National Geographic

nathalie-starkiller
Жизнерадостный псих =)
Начало игры: 29 января 2018;
Окончание игры: 28 января 2019;
Идея: Изучение художественной фотографии;
Цель: Снимок года по мнению National Geographic;
Обо мне: Привет, меня зовут Наталья, и я прямо как та девочка-балерина из вашего поста-примера. То есть, я умею дофига всего, но только не снимать. У меня одно средне-специальное (бухгалтерия) и два высших (финансы и информационная безопасность) образования, у меня есть работа, которая мне нравится, и куча интересных хобби, в которых я имею какую-то сноровку: вязание, вышивка, плетение из бисера и прочие рукодельности у меня получаются норм. Еще я умею немного бряцать на гитаре в стиле "три блатных аккорда" и рисовать котиков, пишу стихи, реже - прозу. Вообще-то мне надо в этот самый момент проходить курс в Xamarin University, или на худой конец тренировать английский язык (а то начальник говорит, что я разговариваю как гугл-переводчик, не шучу), но мне всегда хотелось научиться фотографировать. И раз уж ровно через неделю мне исполняется 30 лет, я решила сделать себе подарок и купила камеру. Сбылась мечта идиота! Это, конечно, не значит, что я не получу сертификат Xamarin и не буду учить английский, все буду, но в рамках привычных to do. А фотография - это для души! Тут не может быть реального критерия, только нереальный. И я его выбрала как цель для игры)))

Неделя 01 (29 января - 4 февраля)
Неделя 02 (5 - 11 февраля)

Цели на третью неделю (12 - 18 февраля)
1. Продолжать читать инструкцию.
2. Сделать вторую часть халявного фотокурса и три задания по ней.
3. Обрабатывать фото из поездки, разгребать всю эту кучу. Это мне точно надолго, так что на эту неделю ставлю план: первый день поездки. Полностью просмотреть и обработать.

Отчет за третью неделю
1. Инструкцию читаю, только медленно. По-прежнему потому что все сразу пробую, иначе не запомню.
2. Вторую часть халявного фотокурса прошла. Но сделала только два задания из трех. Ибо третье мне сейчас просто негде сделать: там нужно снять вереницу машин в темноте, типа как автострада на длинной выдержке превращается в световую реку. Я сижу в деревне, где полторы дороги, на которых не собираются больше трех. Может быть, я сделаю это задание позже, когда поеду в Пермь или еще куда, где водятся и дороги, и машины.
3. Просмотрела и обработала три первых дня. Ибо там толком и обрабатывать было нечего, в основном фотки "на бегу" на телефон. Из того, что брала с зеркалки, пока что один особенно пафосный кадр у Краснодарского театра драмы.

Прилагаю вещественные доказательства - фотографии из этих двух домашних заданий:

Смотреть!))

Ну и фотку с Краснодарским театром драмы тоже могу показать))

Смотреть!))

Цели на четвертую неделю (19 - 25 февраля)
1. Читать инструкцию дальше.
2. Пройти третью тему халявного фотокурса, сделать три домашних задания по ней.
3. По возможности, если попаду в город, сделать пропущенное задание с автотрассой.
4. Разобрать и обработать все фотографии за четвертый день поездки, а это была суббота, и под конец дня мой глаз устал пялиться в видоискатель))
 
запись создана: 29.01.2018 в 20:29

@темы: фотограф, творец, исполняется

13:18 

Отходы - в доходы!

Уховертка
Начало игры: 28 декабря 2017 года
Окончание игры: 28 декабря 2018 года
Идея: В честь уходящего Года Экологии да будет истреблен хлам!
Цель: Разбогатеть на хендмейде
Обо мне: В двух словах: заучка и прокрастинатор. Подробнее: единственное, что можно найти во мне полезного - отличная учеба и навыки работы с бумагами и цифрами. Общение, современность, искусство - в этом не понимаю ничего. Кроме того, по складу бытовому я настоящий Плюшкин - дома скопилось столько барахла, что все шкафы-диваны-столы-тумбочки-полки-все прочие вместилища буквально ломятся и разваливаются на части. Эту проблему надо решать. Хотя бы ее. Но выкидывать нельзя (я же Плюшкин); а лучше пустить в хендмейд. это будет особенно трудно, так как руками тоже ничего делать не умею.
Цели на 1-7 января
неделя 1
Цели на 8-14 января
неделя 2
Цели на 15-21 января:
неделя 3
Цели на 22-28 января:
неделя 4
Цели на 29 января- 4 февраля:
неделя 5
Цели на 5-11 февраля:
неделя 6
Цели на 12-18 февраля:
12-18 февраля: Выбрала концепции костюмов (я буду эльф, дочка - принцесса), платья есть почти готовые, надо добавить сказочные аксессуары, на это уйдет некое кол-во мелкого рукодельного мусора. А вот на Масленицу не попала - мелкая заболела. Поэтому те шмотки пока остаются живыми. зато от участников поступила благодарность за вязаное на подстилки кошкам приюта - так душе приятно!
Цели на 19-25 февраля:
1) Сделать мужу кожаный браслет на 23 февраля
2) Сшить заготовку джинсовой сумки (1 шт) из старых ненужных джинсов.
запись создана: 28.12.2017 в 18:31

@темы: творец, своими руками, исполняется

09:47 

-Ветер в голове-
Моё имя - стёршийся иероглиф, мои одежды залатаны ветром
Начало игры: 5 февраля 2018
Окончание игры: 5 февраля 2019
Цель: получить и сыграть главную роль в каком-либо крупном спектакле в одном из драматических театров в Москве. В каком именно - я пока не выбрала :shuffle:
Главное - главная роль!
Обо мне: Меня зовут Маша, я живу в Подмосковье. О возрасте будет чуть ниже, для меня это больной вопрос. Работаю абы как и абы где, ничего толком не умею. Точнее, я в своё время нахваталась массы всего по верхам, но углублённо и хорошо не знаю и не умею, наверное, как раз то самое ничего. Я уже год занимаюсь в театральной студии и даже сыграла около десятка ролей из серии "красиво постоять на сцене для кучности" и "третий куст слева во втором ряду", а уж сколько я была аниматором и ростовой куклой - вообще не сосчитать. Но это всё не то. Я мечтаю о главной роли! И не где-нибудь, а на московской сцене! Почему считаю цель недостижимой: ну, бытует мнение, что в 35 и позже театральную карьеру принято заканчивать, а не начинать. И у меня нет нужного образования кроме этой самой студии, которая всё равно что кружок при сельском ДК. Но это всё ерунда!)))
Первая неделя 5.02-11.02
Отчёт
Вторая неделя 12.02-18-02
Отчёт.
1. Сделано, даже заработано немного денежек на этом и со мной фоткались! Причём специально просили))
2. А вот тут полная неудача. Я завалила с треском вообще все упражнения на доверие (а те, что не завалила - просто не смогла/отказалась выполнить) и в индивидуальных занятиях мне отказали, пока я не начну "работать вместе со всеми".
Ну то есть как завалила. Вот взять упражение, где один человек закрывает глаза, а второй его за руку обводит вокруг хаотично стоящих стульев и других людей, так чтобы человек ни на кого и ни на что не наткнулся. Нельзя говорить ни слова, направлять и разворачивать только свободной рукой. Вот вожу я хорошо, а у меня самой с закрытыми глазами начинается паника, я трясусь сама и треплю нервы своему ведущему.
Ну и хочу отметить, что я дошила всё вовремя (хоть и ценой полностью сдохшей машинки) и продолжаю не пропускать занятия и читать книги по списку.
Планы на третью неделю
запись создана: 05.02.2018 в 14:58

@темы: прочие цели, исполняется

00:05 

северная пчелка
"Смерть от удушья пиджаком – нелепая смерть"
Начало игры: 26 июня 2017
Окончание игры: 26 июня 2018
Идея: переехать в Париж в статусе счастливого студента
Цель: сдать экзамен DELF C1 и поступить в Сорбонну в магистратуру на кинонаправление, получив стипендию Французского Правительства
Обо мне: меня зовут Микк и я режиссер я так вижу. В следующем году заканчиваю два факультета: журналистика и кинорежиссура. Два года назад я понял, что надо срочно начать учить французский, а спустя полтора года осознал, что надо бы поступить в Сорбонну, чтобы днем сидеть на лекциях или в библиотеке, а вечером пить вино и есть багет.
Почему это невозможно? Потому что я очень плохо говорю по-французски (читай: не говорю) и еще меньше понимаю на слух, а без этих полезных навыков какая уж там французская магистратура (даже хлеба в Лиддле купить не смогу). Учитывая, что я все время на учебе или делаю что-то по учебе (включая съемки, монтаж, обязательные мероприятия и научные конференции), времени и сил не остается почти ни на что кроме. А тут еще два диплома защищать.
В общем, за год я все это явно не вытяну, но мечтать не вредно.

Цели на первую неделю

Цели на вторую неделю
Цели на третью неделю
Цели на четвёртую неделю
Цели на пятую неделю
Цели на шестую неделю
Цели на седьмую неделю
Цели на восьмую неделю
Цели на девятую неделю
Цели на десятую неделю
Цели на одиннадцатую неделю
Цели на двенадцатую неделю
Цели на тринадцатую неделю
Цели на четырнадцатую неделю
Цели на пятнадцатую неделю
Цели на шестнадцатую неделю
Цели на семнадцатую неделю
Цели на восемнадцатую неделю
Цели на девятнадцатую неделю
Цели на двадцатую неделю
Цели на двадцать первую неделю
Цели на двадцать вторую неделю
Цели на двадцать пятую неделю
Цели на двадцать шестую неделю
Цели на двадцать седьмую неделю

Промежуточные итоги:
Что ж, прошло полгода в клубе неудачников!
Я стал гораздо лучше понимать французский на слух, хотя до понимания чистой речи еще расти и расти. Иногда, пробегаясь глазами по французскому тексту, я вполне сносно понимаю, что происходит, а ведь еще год назад мне нужно было долго и внимательно вчитываться даже в простые тексты. Но, опять же, какие-то темы для меня вообще закрыты, а какие-то — плевое дело. Встречая в книгах про XIX век в России цитаты на французском, обычно понимаю, что они значат, и это очень здорово!
Из того, что еще предстоит серьезно пофиксить: я почти не готовлюсь собственно к С1, потому что без руководства преподавателя мне тяжело взять себя в руки и штудировать учебник, и я выбираю легкий путь разгона языка. Не говорю по-французски вообще, опять же, без преподавателя, что совсем нехорошо. Так и не написал мотивационное письмо, потому что боюсь (??????).
Следующие полгода нужно быть максимально продуктивным. Желательно найти человека, который хотя бы дважды в неделю будет принимать отчеты: так и так, мол, написал синтез, записал на диктофон экспозе. Самому мне организация собственного учебного процесса дается тяжело.
Как завещал дедушка Ленин: учиться, учиться и еще раз учиться! Пока что мне это все действительно нравится, и я рад, что все мои текущие задачи так или иначе приносят радость в процессе и по выполнении <3
Всех с наступающим Новым годом, пусть наши невероятные цели исполнятся! ;)

Цели на двадцать восьмую неделю
Цели на двадцать девятую неделю
Цели на тридцатую неделю
Цели на тридцать первую неделю
Цели на тридцать вторую неделю
Цели на тридцать третью неделю
Цели на тридцать четвертую неделю
Итоги: вроде бы сделал достаточно много, но все равно не все. Бьюсь над монтажом, как рыба на суше, с хрипом и с бессилием. Текст решил отложить, потому что сейчас, когда голова занята дипломами, совсем не до него (а жаль).

Цели на тридцать пятую неделю:
1. de-d'-des в Поповой-Казаковой
2. Второй параграф диплома
3. Третий параграф диплома
4. Субтитры к французской речи в фильме
5. г о л о в ы + раскидать часть Парижа по головам и подумать над вступлением
6. Фильм на французском
7. Добиться lettre d'admission от кого угодно и подписать рекомендации
8. Заполнить документы по практике
запись создана: 26.06.2017 в 22:38

@темы: лингвист, кино, исполняется

21:05 

Создать свое направление в деревянной игрушке.

ВильгельминаСхолма
с позиции беспринципного демонического самодурства
Начало игры: 16 февраля 2018;
Окончание игры: 16 февраля 2019;

Цель: стать мастером деревянной игрушки и создать свое направление, например существует богородская деревянная игрушка - это народный стиль, а я хочу свой! Авторский!))).

Обо мне: Привет)) Я Юлия и over тридцатник. Точнее 31 год Бггг. Хороший такой возраст, кризис средних лет за плечами - пора открывать новый этап в жизни. Прошлый год был ооооочень насыщенный - новые работы, провалы, стартапы и представления. К концу года я очень устала. Устала от постановки целей, списков задач и тд и тп. И решила просто пожить - найти себе просто новое хобби. Среди прочих равных я выбрала резьбу по дереву. В середине декабря я прикупила нож и дощечку - чисто поковырять на выходных.)))) Предметы из дерева и деревянные поверхности мне всегда очень нравились. Это было так приятно в первый раз взять дощечку, правильно поставить нож и...... К середине февраля я стала маньяком- резчиком. )))))) Не припомню даже, когда что-то доставляло мне такое наслаждение и восторг! Я фанатею от Богородской игрушки, но хочу создать что-то свое! Свой стиль. Свою дорогу.

Кое-что я уже сделала

читать дальше

Первая неделя. с 16 по 22

1) допилить Панку-планку

2) посмотреть несколько сюжетов по резьбе игрушек - преимущественно богородской.
3) побывать в лесу и поискать там веток - сухих и тд

@темы: исполняется, своими руками, сферический неудачник, творец, художник

13:03 

Из гуманитария в разработчики мобильных приложений

Ms. Strange
Mas color
Начало игры: 24 июня 2016
Окончание игры: 24 июня 2017 24 июня 2018
Цель: Разработать несколько приложений для мобильных телефонов и получать с них прибыль)
Обо мне и предмете темы: я чистый гуманитарий. Однако, мой мозг просто фантанирует идеями в области очень далёкой от гуманитарного знания) А именно, идеями общественно полезных сайтов и приложений. Смотря на развитие технологий и в частности VR на Андройде, подумалось, что сайты уже несколько выходят из моды, поэтому, остановилась на мобильных приложениях. И вот, я решила выучить язык для создания мобильных приложений с нуля... Я уже пару раз начинала это делать, но как-то даже не доходила дальше чем установка соответствующего ПО на комп. Но сейчас, уж точно всё будет ок. Ибо идей приложений уже больше и они всё ещё уникальные (таких ещё нет).

Задачи на 24 июня - 1 июля | Итоги

Задачи на 2 - 8 июля

Итоги:
Не на долго меня хватило. Очередная попытка выучить какой либо язык программирования провалилась. Иностранные языки идут как-то проще. Или... Закоренелый гуманитарий)) Не может повернуть мозг в другую сторону.


Сегодня я начинаю второе дыхание. Теперь больше мотивации: За последнюю неделю было придумано ещё приложений. Одно из которых может помочь мне (и другим авторам настолок) в прототипировании. И это сильный стимул! Кроме того, Дали и Гауди сотворили свои шедевры потому, что могли (умели) делать. А я не умею, что за фигня?? Не годится! Нужно исправляться.

Что было? | Задачи на 21 - 27 августа | Итоги 21 августа - 12 сеентября
Задачи на дальше | Итоги до ноября
Задачи на дальше | Итоги к 26 ноября
Задачи на 27 ноя - 6 дек | Итоги 27 ноября - 14 февраля 2018

Задачи на 15 фев - 28 фев
запись создана: 24.06.2016 в 12:32

@темы: творец, своими руками, прочие цели, мы учимся, исполняется, виртуальность

12:56 

Переводить с финского языка и обратно и получать за это деньги

[Хоро-Хоро]
- Я убью его, - от всей души пообещала Форкс. - Я порежу его на кусочки и буду на них прыгать. (с)
Начало игры: 08.01.2018
Окончание игры: 08.01.2019
Цель: Переводить с финского языка и обратно и получать за это деньги
Обо мне: Всем привет, мне 25, и я особо ничего не умею. Прокрастинировала всю жизнь, тем самым не смогла закончить универ, но работаю даже чуть рядом со специальностью (я инженер-конструктор мебели). Руками ничего не умею, закончила когда-то музыкальную школу по классу фортепиано, но сыграть смогу только собачий вальс - не помню ничего, кроме сольфеджио. С языками никогда особо не складывалось, но я чувствую в себе силы и способности! В школе учила английский, но понимаю только самые простые фразы. По-немецки умею считать до трех, по-японски до десяти. Почему решила учить новый язык? Хочется. Бывает у меня такое - раз, и захотелось, а еще во мне загорелась любовь к финской мифологии, поэтому выбор языка был для меня очевиден :) Идея эта сидит в голове уже пару лет точно, поэтому пора осуществлять! Признаюсь, рисовала в голове картинки смены места работы. Стартую с абсолютного нуля.
Так как в моем городе нет курсов, придется изучать самостоятельно по самоучителю.
Неделя 1 (08.01.2018-14.01.2018)
Неделя 2 (15.01.2018-21.01.2018)
Неделя 3 (22.01.2018-28.01.2018)
Неделя 4 (29.01.2018-04.02.2018)
Неделя 5 (05.02.2018-11.02.2018)
Неделя 5 (12.02.2018-18.02.2018)
Итоги:
Итог недели - нифига. Копирую список целей на следующую неделю, там у меня будет 12 часов поездов - найду время для уроков.
Неделя 6 (19.02.2018-25.02.2018)
1. Закончить урок 2
2. Пройти урок 3
3. Допечатать учебник, черт бы его подрал
4. Попробовать перекроить свое расписание, чтобы выделить больше времени на занятия
запись создана: 08.01.2018 в 14:06

@темы: исполняется, лингвист

20:15 

Величайшая визуальная новелла

Daisy Hills
Так покажи в календаре мне день, прожитый не зря
Начало игры: 30 января 2018 года
Окончание игры: 30 января 2019 года
Обо мне: Меня зовут Дейси, мне почти 20 лет, и я студент-медик (и тотальные неудачник по жизни). Обожаю видеоигры. И это все. Особыми талантами не блещу. И... Я хочу в одиночку создать свою собственную визуальную новеллу. И это самая настоящая авантюра - я не умею ни кодить, ни рисовать, да и о сюжете у меня только сомнительные наброски в голове. Зато 8 лет училась играть на фортепиано (надеюсь, я напишу сногшибательный ост, и обо мне все услышат) Но.. А почему бы собственное нет. %)

Неделя 1. 31 января-6 февраля

@темы: исполняется, творец

23:29 

Разработка персонажей в Графите

Kairendall
Кавайная нечисть
Начало игры: 20 ноября 2017 года.
Окончание игры: 20 ноября 2018 года.
Цель: через год с триумфом пройти открытое тестовое в Графит и начать головокружительную карьеру в качестве концепт-художника по разработке персонажей для игр уровня DragonAge, Dishonored и т.п.
Обо мне: всем привет, меня зовут Кайрендалл читать дальше
Почему цель недостижима лично для меня:
Неделя 1
читать дальше
Как-то я потерялась в числах, видимо отчет за 2 недели:
читать дальше
Неделя 3 04.12 - 11.12
читать дальше
Неделя 4 11.12-18.12
читать дальше
Неделя 5 18.12.-25.12
читать дальше
Итоги 5 недели:
читать дальше
Неделя 6 25.15-01.01
читать дальше
Меня очень долго не было - сначала я уехала, а потом поставила себе блокировщик на браузер=)
Коротко итогов за прошедшее время:
- я закончила анатомический челлендж и на самом деле продолжаю его до сих пор - понравилось и результаты есть.
- я успела немного поскетчить лица
- нарисовала портрет Йорвета :heart: (прости, Рэй, у меня стоит только на мужиков:depr: )
- начала стадики в одежде! Это долго, но не страшно.
- домик был покритикован и уже почти перестроен.
- я всё ещё сражаюсь за свою организованность - осваиваю Трелло и Риалтаймборд.
Планы на 29.01-05.02
читать дальше
запись создана: 20.11.2017 в 14:48

@темы: художник, исполняется

19:57 

Японский как второй русский

Ха.ру
Начало игры: 8 января 2018
Окончание игры: 1 марта 2019
Идея: Знать японский не хуже самих японцев!
Цель: Успешно сдать экзамен по японскому на уровень N3 в этом году. Сроком выполнения ставлю март следующего года, т.к. результаты декабрьского Норёку становятся известны примерно к этому сроку.
Обо мне
Что есть: Есть сданный уровень N5. Сам по себе он ничего не значит, к тому же даже этот - простейший из возможных - уровень у меня сдан с довольно-таки плохоньким баллом. И в принципе удалось сдать его, скорее, благодаря тоннам просмотренных с субтитрами аниме и дорам, а не из-за того, что я как-то усердно занималась.
В чём проблема: Во-первых, я толком даже не вижу, к чему иду. Ну, допустим, выучу - и что? У меня нет ровным счётом никакого конкретного плана, как это знание применить. Только общие идеи. Я понятия не имею, как к этим идеям подступиться, с какими проблемами придётся столкнуться, что именно мне нужно будет делать пошагово. Чтобы понять, нужно, наверное, начать это делать. Но начать я не могу, потому что языка не знаю. Замкнутый круг)
Во-вторых, мне очень трудно заставить себя что-то делать регулярно. А после работы ничего не хочется, только спать-спать-спать. Поэтому хочу придумать, как обмануть себя и справиться с этим.
Что хочу: Как и написала, для начала хочу сдать на N3. Википедия бодренько сообщает, что N4 обычно с лёгкостью сдаётся через год после N5. Срок до летнего экзамена - полгода. И после этого - пять месяцев до зимнего. Если сдавать экзамен летом - то на то, чтобы вспомнить подзабытый N5 и восполнить его пробелы + практически с нуля подготовиться к N4 есть не год, а вполовину меньше. И после этого всего 5 месяцев, чтобы подготовиться к N3. Понятно, что объективно я не верю, что это возможно, но всё ведь и затевается ради провала, так?)

План занятий
Первая неделя (8-14 января)
1. Выучить 35 иероглифов уровня N4 (по пять штук в день)
2. Найти какую-нибудь анимеху или дораму для просмотра с субтитрами, чтобы реанимировать наработанный словарный запас и снова привыкнуть к языку
3. Перевести пару уроков в nihongo challenge для дальнейшей их отработки

@темы: лингвист, исполняется

10:08 

Издание романа тиражом от 50 000

*Лю*
глупо всю жизнь ждать письма из замка, нужно садиться писать самим (c) Джек-с-фонарём
Начало игры: 15 мая 2017 года
Заморозка игры: 18 декабря 2017 года - 18 июня 2018 года. Состояние перед заморозкой - написан первый черновик, требуется серьёзная переработка.
Окончание игры: 15 мая 2018 года 15 ноября 2018 года
Цель: написать с нуля роман и издать его тиражом 50 000 или более.
Обо мне: пишу небольшие сказки - пару раз в год, боюсь сложных долгих задач и ошибок, профессионально откладываю дела ради кино, вышивки или пасьянсов. Зато: прилично танцую вальс и кадрили; делаю красивые поздравительные открытки; поимённо знаю текущий состав Les Enfoires =)

Недели 1-30

Неделя 31.
Сделать закреплённую запись в моём ЖЖ с навигацией по сказкам.
Выложить ещё сказки в сообщество для сказок вконтакте.
Зарегиться на Флибусте и сделать свою страницу.

Ничего не выполнила.

Пользуясь свободным временем, разобралась в приоритетах и задачах на жизнь. Поняла, что нужно срочно выравнивать базовый слой, и для этого нужны все эмоциональные и ментальные ресурсы. В связи с этим проект замораживается на полгода.
Роман ни в коем случае не отменяется - он будет переписан, доработан и дочищен до состояния, в котором можно показывать читателю. Оно мне надо.

*******************************************************************************************************
Список литературы:
Дороти Бранд - Стать писателем
Энн Ламот - Птица за птицей
Стивен Кинг - Как писать книги
Джулия Кэмерон - Право писать и, разумеется, Путь художника
Эльвира Барякина - Справочник писателя

Очень рекомендую начинать именно с Бранд - она даёт дельные советы по запуску процесса и настройке жизни.
Путь художника можно читать до, во время и после - он просто прекрасен и поддерживает внутреннего творца, чем бы вы ни занимались. А вот Право писать не столько даёт советы (во многом пересекающиеся с ПуХом), сколько вдохновляет.
Книга Энн Ламот не произвела на меня особого впечатления, но в ней хорошо записаны два правила, которые помогают преодолевать страх на больших дистанциях: "Первое: птица за птицей. Второе: отвратительные черновики".
Стивен Кинг больше говорит об инструментах, а также показывает, как негатив реальной жизни можно превратить в эффективные батарейки для творчества.
Барякина также даёт инструменты, в большом количестве - выбирайте, что понравится. Плюс у неё расписаны толковые советы по изданию книг в российских условиях.

Думаю, позже сформулирую главные выводы из прочитанного, чтобы вывесить красивым списком (который, впрочем, всё равно не будет работать без многочисленных примеров и разъяснений, приведённых в книгах).
запись создана: 15.05.2017 в 11:06

@темы: творец, писатель, исполняется

10:05 

Три полноценные трилогии и контент по двум авторским мирам

Сэйа Рианнон Атарем
Нет мучительней ада, чем свой собственный ад | В каждом храме горит для тебя свеча: я не дам тебе гостем быть в аду. | Он говорит, что видел Смерть, и что сам ею был (...) Пока он жив, его Война будет с ним
Неожиданно обнаружила, что в отчетах за прошедшие восемнадцать недель столько букв, что выдается сообщение о превышении допустимого объема...
Хорошо, пусть будет новый пост, но на будущее - надо писать меньше.


Начало игры: 04.05.2017
Окончание игры: 04.05.2018
Цель: Написать и издать как минимум три трилогии, которые будут продавать настолько хорошо, что я смогу позволить себе не работать, а только писать. А в качестве бонусной цели я хочу подготовить дополнительный контент, который мог бы обеспечить дополнительный заработок (к такому контенту относятся разного рода материалы по мирам, по которым мне хочется писать, то есть карты географические, крафтовые штуки, украшения, игральные карты разного толка и масти и т.д.)

Обо мне: Здравствуйте, меня зовут Вэл и я тот еще неудачник.
Говоря точнее, я тот неудачник, который набрался смелости для того, чтобы написать этот пост, но ее все еще не достаточно для того, чтобы сделать этот текст открытым. И еще раз неудачник, потому что выяснилось, что я не могу сделать этот пост видимым только для себя... Неудачник-в-квадрате-квадратов Потом неудачник смирился со своей неудачностью и пост открыл, да.
К тому, что я неудачник, можно добавить еще то, что я официально сценарист в гейм-деве, но при этом уже три месяца занимаюсь еще и руководством проекта, который сценарю.
Но основная проблема в том, что рассказывать истории о персонажах мне нравится больше и это именно то, чем мне хотелось бы заниматься. Потому что истории о людях это почти всегда истории о себе в том числе и истории для себя, а если за это получится еще и получать деньги, то будет совсем замечательно.
Почему я считаю такую цель несбыточной?
Потому что я слишком перфекционист и мне достаточно сложно назвать тот продукт, который я делаю, качественным и хорошим. И потому что я несколько — или очень много — ленив, и придя домой после работы мне хочется сесть и ничего не делать или играть, а это не слишком продуктивно. И еще один мешающий фактор — отсутствие веры в себя и в то, что я делаю, отсутствие уверенности в том, что даже если я напишу тот объем текста, который мне хотелось бы, он сможет каким-то чудесным образом обеспечить мне достойный уровень жизни и те мои плотские и не очень потребности, которые мне нужны.
Условно у меня сейчас есть два проекта/два мира: Пограничье и Птицы. Каждый из них пока даже в задумках несет в себе разный объем и не каждый из них уже имеет план того, как оно будет реализовано. Плюс в голове довольно часто роятся еще и другие истории, которые тоже хотят быть рассказанными.

Первый пост с отчетами за недели с первой по восемнадцатую включительно

Неделя 19 (с 07.09.2017 по 14.09.2017) + Итоги
Неделя 20 (с 14.09.2017 по 21.09.2017) + Итоги
Неделя 21 (с 21.09.2017 по 28.09.2017) + Итоги
Неделя 22 (с 28.09.2017 по 05.10.2017) + Итоги
Неделя 23 (с 05.10.2017 по 12.10.2017) + Итоги
Неделя 24 (с 12.10.2017 по 19.10.2017) + Итоги
Неделя 25 (с 19.10.2017 по 26.10.2017) + Итоги
Неделя 26 (с 26.10.2017 по 02.11.2017) + Итоги
Неделя 27 (с 02.11.2017 по 09.11.2017) + Итоги
Неделя 28 (с 09.11.2017 по 16.11.2017)

Итоги:
5295 слов.
Там разное: и Броненосец, главу которого я наконец-то дописала, не прошло и полгода, и Пограничье, чтобы за ноябрьский марафон у меня было чуть больше, чем ноль слов.
Учет вела, да.
На новую неделю я планов не ставлю. Вообще никаких.

На самом деле давно пора было признать очевидное и перестать обманывать саму себя - я не справляюсь с поставленной целью настолько, что даже пытаться больше не хочу.
Да, я люблю писать, да я люблю свои истории и своих персонажей, но - только я. Объективная реальность показывает, что для других они совершенно не интересны, что они плоские и шаблонные. Склоняюсь к мнению, что эти люди правы, а я просто не вижу правды за своей безграничной любовью.
Трилогий у меня не будет. В лучшем случае будут только фички разного объема, которые пойдут главным образом в стол или на КФ, чтобы повторить судьбу того ориджа, который там сейчас лежит в моем профиле.
Мечтать о большом и далеком это хорошо, это мотивирует делать что-то и двигаться куда-то, но - в моем случае оно не сработало.
Впрочем, то, что не сработало со мной, может запросто сработать с другими.
Удачи всем участникам Клуба и веры в себя, вашей веры и тех, кто рядом.
Пусть у вас получится!
запись создана: 07.09.2017 в 08:13

@темы: творец, сферический неудачник, сошел с дистанции, писатель, мы работаем, исполняется

13:21 

Моя сногсшибательная настолка на прилавках магазинов

Ms. Strange
Mas color
Это кам бек)

Начало игры: 23 апреля 2014
Окончание игры: 23 апреля 2015 не успела... поэтому, новая дата: 23 апреля 2016 не успела... поэтому, новая дата: 23 апреля 2017:) Печаль-грусть - 23 апреля 2018... На этот раз уже должно получиться.
Цель: Разработать сногсшибательную настолку и выпустить её с помощью издательства или без.
Обо мне и предмете темы: сейчас я вообще никто. Ничего глобально-масштабного не создала. Тока всё хочу. Но... эта лень... Вернее, отсутствие стимула, скорее всего. читать дальше
Глобальные задачи
~~~

В связи с тем, что оказалось, нельзя катать посты больше 20000 знаков, продолжу в этом новом посте...

Начало

Задачи на 8 - 15 октября | Итоги 8 окт - 7 ноября
Задачи на 7-13 ноября | Итоги
Задачи на 16-23 ноя. | Итоги 16 ноя. - 17 дек.
Задачи на 18 - 24 дек. | Итоги
Задачи на 25 - 31 дек. | Итоги 25 дек. 2016 - 8 янв. 2017
Задачи на 9-15 января | Мега-итоги
Задачи на 16-22 января | Итоги 16 янв - 18 фев.
Задачи на 19-26 фев. | Итоги
Текущее
Задачи на 22-28 апр. | Итоги 22 апреля - 5 июня
Задачи на 6-13 июня | Итоги 6-30 июня (или неожиданный рывок к цели)
Задачи на дальше | Итоги 30 июня - 20 августа
Задачи на 21 - 27 августа | Итоги 21 августа - 12 сентября
Задачи на 13-20 сентября | Итоги 13-25 сентября
Задачи на 26 сент. - 3 окт. | Итоги 26 сент. - 8 окт.
Задачи на 9-15 октября | Итоги 9 - 31 октября
Задачи на 1 - 7 ноября | Итоги
Задачи на 10-20 ноября | Итоги 10-26 ноября
Задачи на 27 ноя - 6 дек | Итоги 27 ноя. - 25 дек.
Задачки до НГ | Итоги
Задачи на 12 - 19 января 2018

Итоги 12 янв - 14 февр.
Печаль: до конца "игры" в апреле цель не будет достигнута( Встретилась я с издателем и узнала, что а) моя игра чисто для России и заграницу они её не будут выставлять; б) теперь обещают печать только летом. Ф - фигня. А что по другим играм?
- послала Пик на конкурс (вряд ли что выгорит, но попробовать стоило)
- послала самолёты на конкурс.
- Смайл как-то не очень показался в итоге, и похожая игра уже есть, поэтому он убран в архив;
- Также на свет появилась новая игра "Звёздное небо" (ЗН) (планетарий вдохновил, да)) и уже была потесщена много раз. Но до сих пор не могу решить, когда заканчивается игра или когда её заканчивать. На данный момент у меня есть одна теория касаемо этого. И маленькое игровое поле. Которое выглядит даже смешно, но даже при таком размере игра длится не менее 20 минут, что нормально. Собственно, детская игра, которая не подойдёт детям до 7 лет, ибо считать там надо.
Что ещё? Книга не начата.
Ах, да, была продумана концепция одной игры смеси ДнД и ДК, которая уже дольше года висит. В принципе, можно уже прот изготавливать.
Ещё... Хотя, резюме я так и не сделала, но зато нашла вакансию мечты, послала туда резюме, мне выдали тестовое задание придумать игровые элементы и... Я не могу придумать! Это что? Вообще такое? Игры из головы я, значит, на раз придумываю, а по заказу ничего выдать не могу((( Жду вдохновения. Вдруг подвалит.

Задачи на 15 фев. - 21 фев.


***
ВК группа моих настолок - тут можно узнать о последних "достижениях".

Дневник проекта - перекочевал в мой днев. Лень вести и там и там, да и зачем? Хотя... На самом деле, настоящий дневник проекта - тут :)

Группа игры "На Раскопе" - группа выше как бы и эту заменяет уже.

Проекты (чтобы не забыть :D)

О, том, что планируется дальше Пока не актуально
запись создана: 16.11.2016 в 21:15

@темы: исполняется, творец, своими руками, прочие цели

00:23 

Душевная социальная сеть, Дуров с Цукером обзавидуются.

Симорошка
дайте мне точку опоры и я об неё споткнусь
Начало игры: 3.10.2017 (хотя на самом деле за месяц до этого)
Окончание игры: 2.10.2018
Отчетный день: вечер понедельника - вторник (это мне для себя)
Цель: сделать свою нишевую социальную сеть без всяких там лайков и надоедливой рекламы, и запустить по серьезному как в рунете, так и на международном уровне.
Обо мне: я хотела делать компьютерные игры работаю в небольшой компании джуниором и разрабатываю куски больших веб-приложений. У меня недостаточно опыта и знаний для такого проекта. У меня недостаточно времени после полного рабочего дня. Я месяц потратила на настройку базового сетапа, чтобы код компилировался и работал хоть чуть-чуть. Сделать за год полноценный готовый проект и привлечь на него людей? Выйти хотя бы на окупаемость хостинга без рекламы и платной подписки? Звучит пугающе невозможно, но я попробую.

Milestones

Неделя 1
Неделя 2
Неделя 3
Неделя 4
Неделя 5
Неделя 6
Неделя 7
запись создана: 03.10.2017 в 14:32

@темы: мы учимся, мы работаем, исполняется, виртуальность

16:22 

Стать сценаристом =)

Lisa Lisena
Начало игры: 21 октября 2017
Окончание игры: 21 октября 2018
Цель: Писать сценарии к играм и зарабатывать на этом. Почему недостижимо? Опыта почти нет, навыков мало, ну и вообще и вообще...
Обо мне: До почти тридцатника я дожила как тот чувак из цитаты, который пропустил обучение в игре «Жизнь» и с 20 до 30 тупо тыкался по всем углам. Короче, я ничего не поняла и карьеру построила в sims 2, вместо ребенка воспитываю кучку бестолкового зверья, а хождению по клубам\музеям\кафешкам предпочитаю вечер дома с тортиком и пледиком. Или прогулку с наушниками. При этом люблю читать и смотреть хоррор и другую разнообразную жесть. Могу писать занятные истории, зато рисовать и программировать не умею. (И не знаю английского(

Да, кстати, вот начала придумывать лисотаймер: lisi4kagames.clan.su/
По крайней мере, мне уж точно пригодится для мотивации =)

1 неделя
31 октября - 14 ноября (две недели)
Цели на четвертую неделю:
1. Поехать в парк для вдохновения (это обязательный пункт!)
2. Дописать сценарий и отправить на проверку его
3. Доделать мелочи по вн
4. Делать задания на курсах.
5. Лениво просматривать вакансии

Оказалось, что и курсы и проекты отбирают больше сил, чем я рассчитывала. Вот потратила 2 дня на тестовое задание - и никуда меня не приняли, и проекты стоят, которые уже начаты. Так что теперь нужно сосредоточиться на вн, текущем сценарном проекте и курсах.
запись создана: 20.10.2017 в 23:55

@темы: писатель, мы учимся, мы работаем, исполняется, виртуальность

14:01 

Разработать и издать гениальную инди игру

Kerbin
Начало игры: 1 октября 2017 года
Окончание игры: 1 октября 2018 года
Цель: Собственной командой разработать и издать гениальную игру для Steam и мобилок, которая получит главный приз на Devgamm, а Антон Логвинов напишет на нее хвалебный отзыв.
Обо мне: Всем привет, меня зовут Сережа и я геймдизайнер. Так получилось, что больше всего на свете я люблю делать игры. В пять лет начал с движка Лего, в школе перешел на ножницы и бумагу, потом собирал карты для Starcraft, написал дурацкий кликер на Visual Basic. Но в конце универа наконец узнал, что есть такая профессия "геймдизайнер" и даже устроился им работать в контору Nikita Online. Там я сделал свою первую большую игру "Цена Свободы" - это был настоящий "рок-н-ролл" и ода старым квестам. Потом были попытки сделать что-то совсем свое вместе с друзьями, но неудачые. Два года назад я перешел в крупную игровую компанию Playrix и буквально в прошлом месяце вышел наш Homescapes - это крутой, качественный матч-3 с сюжетом, который наверняка станет хитом и заработает кучу денег. Я им горжусь и хочу делать такие игры еще, да и вообще работа в Playrix мне нравится.
Но кроме этого я мечтаю наконец сделать свое собственное гениальное инди своей командой, довести его до релиза, выиграть Devgamm и стать знаменитым! :)
Однако, на данный момент у меня есть только набор идей, мой мозг и негативный опыт прошлых стартапов. Ни команды, ни навыков кодинга, ни валидного опыта разработки игр в одиночку. Поэтому да, я неудачник. :) И я начинаю свою игру!

Неделя 1 (01.10.2017-07.10.2017)

Неделя 2 (08.10.2017-14.10.2017)

Неделя 3 (15.10.2017-21.10.2017)

Неделя 4 (22.10.2017-28.10.2017)

Неделя 5 (29.10.2017-04.10.2017)

Неделя 6 (05.11.2017-11.11.2017)
Итоги:
1) Местами дописал, местами скомпилировал, но детства теперь много!
2) Переименовал юность в Отрочество и прилично туда написал плюс перенес из прошлых наработок
3) Придумал еще ключевых предметов
4) А главное я написал схему игры! Обозначил основные отношения, вилки, предметы и конфликты на каждом этапе, а еще придумал "вот это поворот", который дает игре доп смысл!

Неделя 7 (12.11.2017-18.11.2017)
Цели:
1) Расписать структурно детство в виде таблички с условиями и влияниями. Под сборку в игре.
2) Лучше расписать ключевые сюжетные линейки
запись создана: 01.10.2017 в 21:37

@темы: творец, мы работаем, исполняется, виртуальность

Клуб неудачников

главная